前言
在此之前,花费了很长时间学习了视图数据流转机制、底层渲染方案、视图更新策略等知识,都是构成一个 UI 框架的根本,看似枯燥,却往往具有最长久的生命力。新框架每年层出不穷,可是扒下那层炫酷的“外衣”,里面其实还是那些最基础的知识和原理。
因此,只有把这些最基础的知识弄明白,修炼好内功,才能触类旁通,由点及面形成自己的知识体系,也能够在框架之上思考应用层构建视图实现的合理性。
在对视图的基础知识有了整体印象后,再来学习 Flutter 视图系统提供所提供的 UI 控件,就会事半功倍。作为一个 UI 框架,与 Android、iOS 类似的,Flutter 自然也提供了很多 UI 控件。而文本、图片和按钮则是这些不同的 UI 框架中构建视图都要用到的三个最基础的控件。
(一)文本控件
在 Flutter 中,文本展示是通过 Text 控件实现的。
Text 支持两种类型的文本展示,一个是默认的展示单一样式的文本 Text,另一个是支持多种混合样式的富文本 Text.rich。
(1)单一样式的文本 Text
单一样式文本 Text 的初始化,是要传入需要展示的字符串。而这个字符串的具体展示效果,受构造函数中的其他参数控制。这些参数大致可以分为两类:
- 控制整体文本布局的参数,如文本对齐方式 textAlign、文本排版方向 textDirection,文本显示最大行数 maxLines、文本截断规则 overflow 等等,这些都是构造函数中的参数;
- 控制文本展示样式的参数,如字体名称 fontFamily、字体大小 fontSize、文本颜色 color、文本阴影 shadows 等等,这些参数被统一封装到了构造函数中的参数 style 中。
Text(
'Hello World',
textAlign: TextAlign.center, // 显示居中
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20, color: Colors.red) // 20号红色粗体
)
(2)多种混合展示样式
混合展示样式与单一样式的关键区别在于分片,即如何把一段字符串分为几个片段来管理,给每个片段单独设置样式。在 Flutter 中使用 TextSpan。
TextSpan 定义了一个字符串片段该如何控制其展示样式,而将这些有着独立展示样式的字符串组装在一起,则可以支持混合样式的富文本展示。
TextStyle blackStyle = TextStyle(fontWeight: FontWeight.normal, fontSize: 20, color: Colors.black); // 黑色样式
TextStyle redStyle = TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20, color: Colors.red); // 红色样式
Text.rich(
TextSpan(children: <TextSpan>[
TextSpan(text: 'Hello', style: blackStyle),
TextSpan(text: 'World', style: redStyle)
]),
textAlign: TextAlign.center,
),
(二)图片
使用 Image,可以让我们向用户展示一张图片。图片的显示方式有很多,比如资源图片、网络图片、文件图片等,图片格式也各不相同,因此在 Flutter 中也有多种方式,用来加载不同形式、支持不同格式的图片:
- 加载本地资源图片,如 Image.asset(‘images/logo.png’);
- 加载本地(File 文件)图片,如 Image.file(new File(’/storage/xxx/xxx/test.jpg’));
- 加载网络图片,如 Image.network(<code>'http://xxx/xxx/test.gif'</code>) 。
除了可以根据图片的显示方式设置不同的图片源之外,图片的构造方法还提供了填充模式 fit、拉伸模式 centerSlice、重复模式 repeat 等属性,可以针对图片与目标区域的宽高比差异制定排版模式。
在加载网络图片的时候,为了提升用户的等待体验,我们往往会加入占位图、加载动画等元素,这时候我需要用到 FadeInImage 控件。
FadeInImage 控件提供了图片占位的功能,并且支持在图片加载完成时淡入淡出的视觉效果。此外,由于 Image 支持 gif 格式,我们甚至还可以将一些炫酷的加载动画作为占位图。
FadeInImage.assetNetwork(
placeholder: 'images/loading.gif',
image: '[https://avatars2.githubusercontent.com/u/30656290?s=400&u=09c8f2272dc7055321ef0a5a5350ddf1c6f3a293&v=4](https://avatars2.githubusercontent.com/u/30656290?s=400&u=09c8f2272dc7055321ef0a5a5350ddf1c6f3a293&v=4)
',
fit: BoxFit.cover,
width: 200,
height: 200,
)
Image 控件需要根据图片资源异步加载的情况,决定自身的显示效果,因此是一个 StatefulWidget。图片加载过程由 ImageProvider 触发,而 ImageProvider 表示异步获取图片数据的操作,可以从资源、文件和网络等不同的渠道获取图片。
首先,ImageProvider 根据 _ImageState 中传递的图片配置生成对应的图片缓存 key;然后,去 ImageCache 中查找是否有对应的图片缓存,如果有,则通知 _ImageState 刷新 UI;如果没有,则启动 ImageStream 开始异步加载,加载完毕后,更新缓存;最后,通知 _ImageState 刷新 UI。
值得注意的是,ImageCache 使用 LRU(Least Recently Ised,最近最少使用)算法进行缓存更新策略,并且默认最多储存 1000 张图片,最大缓存限制为 100 MB,当限定的空间已存满数据时,把最久没有被访问到的图片清除。图片缓存只会在运行期间生效,也就是只缓存在内存中。如果想要支持缓存到文件系统,可以使用 Flutter 第三方的 CachedNetworkImage 控件。
CachedNetworkImage 的使用方法与 Image 类似,除了支持图片缓存外,还提供了比 FadeImage 更强大的加载过程占位与加载错误占位,可以支持比用图片占位更灵活的自动以控件占位。
(三)按钮
通过按钮,响应用户的交互事件。Flutter 提供了三个基本的按钮控件,FlatButton 、RaisedButton 和 FloatingActionButton。
- FlatButton:扁平化的按钮,默认透明背景,被点击后会呈现灰色背景。
- RaisedButton:凸起的按钮,默认带有灰色背景,被点击后灰色背景会加深。
- FloatingActionButton:一个圆形的按钮,一般出现在屏幕内容的前面,用来处理界面中最常用、最基础的用户动作。在 Flutter 官方示例模板中,计数器的 “+” 悬浮按钮就是一个 FloatingActionButton。
示例代码,纵列的布局中,分别排列三个样式按钮:
body: Column(
children: <Widget>[
FlatButton(
onPressed: () => print('FlatButton pressed'),
child: Text('Btn1'),
),
RaisedButton(
onPressed: () => print('RaisedButton pressed'),
child: Text('Btn2'),
),
FloatingActionButton(
onPressed: () => print('FloatingActionButton pressed'),
child: Text('Btn3'),
)
],
),
既然是按钮,因此除了控制基本样式之外,还需要响应用户点击行为。这就对应着按钮控件中的两个最重要的参数了:
- onPressed 参数用于设置点击回调,告诉 Flutter 在按钮被点击时通知我们。如果 onPressed 参数为空,则按钮会处于禁用状态,不响应用户点击。
- child 参数用于设置按钮的内容,告诉 Flutter 控件应该长成什么样,也就是控制着按钮控件的基本样式。child 可以接收任意的 Widget,比如我们在上面的例子中传入的 Text,除此之外我们还可以传入 Image 等控件。
虽然我们可以通过 child 参数来控制按钮控件的基本样式,但是系统默认的样式还是太单调了。因此通常情况下,我们还是会进行控件样式定制。
与 Text 控件类似,按钮控件也提供了丰富的样式定制功能,比如背景颜色 color、按钮形状 shape、主题颜色 colorBrightness,等等。
示例代码:
body: FlatButton(
// 设置背景色为粉色
color: Colors.pink,
// 设置斜角矩形边框
shape: BeveledRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(20.0)),
// 确保文字按钮为深色
colorBrightness: Brightness.light,
onPressed: () => print('FlatButton pressed'),
child: Row(
children: <Widget>[Icon(Icons.add), Text("Add")],
)
)
可以看到,我们将一个加号 Icon 与文本组合,定义了按钮的基本外观;随后通过 shape 来指定其外形为一个斜角矩形边框,并将按钮的背景色设置为黄色。
因为按钮背景颜色是浅色的,为避免按钮文字看不清楚,我们通过设置按钮主题 colorBrightness 为 Brightness.light,保证按钮文字颜色为深色。