本篇文章希望能够给在从事策划、执行、运营、户外拓展等等岗位上奋斗的同学们带来一些帮助。
本期主要是跟观众们进行互动,由观众选择每个参赛者的行为、角色、身份等
每个环节的活动,获胜者都是为了减少最终撕名牌环节的观众人数,撕名牌环节的观众可(肉体)帮助有特殊身份的参赛者。
活动一:怪屋探秘
活动规则:
- 9人戴上纸盒后进入怪屋
- 在规定时间内感知神秘物体
- 出来后依次描述感受
- 并寻找触感相同的成员拥抱
- 如所有成员的判断和屋内物体相对应即为成功
活动流程:
- 各自戴上头套,并各自在小屋前就位
- 由裁判带领各参赛者进入指定的小屋内
- 限时时间内,参赛者进行肢体感受
- 时间结束后,由裁判带领集中在小屋外进行判断并相互拥抱,相对应即为成功。
备注:
活动分三轮举行,神秘物体的选择每轮两种相似
选择神秘物品举例:
相似体型的宠物类;凉皮、泥鳅、金鱼。
活动二:撕名牌
活动规则:
- 观众们手持黑白气球,藏身在场馆内
- 每扎破一个气球,则减少一名观众
- 对应颜色的二维码方格,变会翻转
- 完成二维码拼图并扫描,则参赛者获胜
- 过程中若参赛者全员淘汰,则观众获胜
隐藏任务:
由场外观众选择3名含有隐藏身份的参赛者,按照场外观众选择的淘汰方式和顺序out其他所有成员即为获胜 。节目中,观众决定的淘汰方式是水枪。如果水枪射中了错误的人,那么射击者和要被射中的人都会淘汰
备注:
活动进行1/4的时候,裁判表明参赛者中有特殊身份存在,参赛者们扎破气球,二维码拼图可扫描,即可以获得更多的信息,裁判可以给予一定的信息提示,提示谁是拥有特殊身份的人
附二维码方格:
其他小活动:
- 与鸵鸟赛跑
- 给长颈鹿测量身高
- 寻找陌生人与之互动,双手捂上对方耳朵,深情的念出裁判给出的指定词句,期间双方都不可笑场
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