vuex_Mutation_04

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数

const mutations = {
    increment(state) {
        // 变更状态
        state.count++
    }
}

export default new Vuex.Store({
    // ...
    mutations
})

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法

store.commit('increment')

我们修改About.vue文件如下

<template>
    <div>
        <h2>{{msg}}</h2>
        <p>计算属性引入的count:{{count}}</p>
        <p>data引入的count:{{countData}}</p>
        <button @click="$store.commit('increment')">count属性增加</button>
    </div>
</template>
<script>
    import { mapState } from 'vuex'
    export default {
        data() {
            return {
                msg: 'Hello Vuex',
                countData: this.$store.state.count
            }
        },
        computed: {
            ...mapState(['count'])
        }

    }
</script>

可以看到点击之后count的值会增1,但是通过data引入的获取的值并不会实时变化


image

提交载荷(Payload)

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

const mutations = {
    increment(state,amount) {
        // 变更状态
        state.count+=amount
    }
}

<button @click="$store.commit('increment',10)">count属性增加</button>

这样每次点击count增加的数量为10

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读

const mutations = {
    increment(state,payLoad) {
        // 变更状态
        state.count+=payLoad.amount
    }
}

<button @click="$store.commit('increment',{amount:10})">count属性增加</button>

对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象

<button @click="$store.commit({type:'increment',amount:10})">count属性增加</button>

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变,不用再做修改

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项

  • 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性
  • 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123)

使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然

新增 mutation-types.js
export const INCREAMENT = 'INCREAMENT'

store/index.js
import { INCREAMENT } from './mutations-type'
const mutations = {
    [INCREAMENT](state,payLoad) {
        // 变更状态
        state.count+=payLoad.amount
    }
}
About.vue
<button @click="$store.commit({type:'INCREAMENT',amount:10})">count属性增加</button>

用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做

Mutation 必须是同步函数

现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的

我们使用vue-devtools看一下同步与异步的区别

同步
image

我们的每一次提交都被记录

异步

我们将mutations做如下修改

const mutations = {
    [INCREAMENT](state, payLoad) {
        setTimeout(() => {
            // 变更状态
            state.count += payLoad.amount
        }, 0)

    }
}
image

可以看到虽然数据是正确显示的,但是并不是每一条 mutation 都被记录

在组件中提交 Mutation

我们已经在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,也可以使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用,与前面的辅助函数使用基本一致

About.vue

<template>
    <div>
        <h2>{{msg}}</h2>
        <p>{{count}}</p>
        <button @click="INCREAMENT({amount:6})">count属性增加</button>
        <button @click="increament({amount:6})">count属性增加</button>
    </div>
</template>
<script>
    import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
    export default {
        data() {
            return {
                msg: 'Hello Vuex'
            }
        },
        computed: {
            ...mapState(['count'])
        },
        methods:{
            ...mapMutations(['INCREAMENT']),
            ...mapMutations({
                increament:'INCREAMENT'
            })
        }

    }
</script>

下一步:Action

在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务

store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成

为了处理异步操作,让我们来看一看 Action

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