Csharp 本周总结 星期天 2016/12/11

第一:一维数组;

1:一维数组的初始化方式;

1:声明数组长度,但先不赋值;

例子:int [] i =new int [6];

如果不赋值的话 int 类型的数组元素默认初始为零;而string类型 则默认为 空字符串;


2:直接赋值,不加长度;

例子:int [] i =new int[]{1,2,3,4,};  数组索引从0开始;

也可以简写:int [] i = {1,2,3,4 };

3 第三种:可以声明一个数组变量但不将其初始化,但在将数组分配给此变量时必须使用 new 运算符。

例子 : int [] i ;

i =new int []{1,2,3,4};

4 第四种 :既给长度,也给数组元素;

例子 :

int [] i =new int [3]{1,2,3,4};

获取数组中某个元素的值

int [] numbers =new int [6];

第一种:numbers.GetValue(0);

第二种:numbers[ 0]; 这里填的是数组的索引 不是数组元素;

修改数组中某个元素的值


int [] numbers =new int [6];

第一种:numbers.SetValue(200, 0);

第二种: numbers[0] = 200;

如果数组的数据类型被固定了,那么在赋值的时候,只能赋值该数据类型的值;

初始化后,数组的长度不可以再修改了

C# 中数组的长度定义好了,或者通过初始化的元素个数来确定了数组的长度,那么该数组的长度是不可以被修改的(重点);

1,C#中,不能随意改变数组的长度;

2,C#中,不能随意删除一个数组的元素;

                                                 foreach 

该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组或任何可枚举集合的元素。

foreach 语句按数组或集合类型的枚举器返回的顺序处理元素,该顺序通常是从第 0 个元素到最后一个元素。

基本语法:

foreach(var item in xxx)xxx是变量名;

{

}

多维数组

int [,] i =new int [2,3]; 一个逗号代表 二维数组;

代表着 声明一个 2行 3列的二维数组

[0,0] [0,1] [0,2];

[1,0] [1,1] [1,2];

int[ , ,] i =new int[2,3,4 ];俩个逗号 代表 三维数组 ;

理解方法 拆分为俩个 2行3列的二维数组;

[0,0,0] [0,0,1] [0,0,2]; 

[0,1,0] [0,1,1] [0,1,2];

[1,0,0] [1,0,1] [1,0,2];

[1,1,0] [1,1,1] [1,1,2];

多维数组的初始化方式与一维数组相同;

获取多维数组的长度;

int[, ,] array3D = new int[,,] { { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }, { { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } } };

var allLength = array3D.Length;

var total = 1;

for (int i = 0; i < array3D.Rank; i++)  // rank方法可以获取数组的维度

{

total *= array3D.GetLength(i);

}

System.Console.WriteLine("{0} equals {1}", allLength, total);

int [,,] array 3D = 

{

          {             

                    {1,2,3,4,5},

                    {6,7,8,9,0}

          }  ,   

          {    

                   {2,3,4,5,6},

                   {2,3,4,5,5}

          },        

};

有俩种获取多维数组中的某个元素的值,并输出;

Console.WriteLine(array3D.GetValue(0,1,0));

Console.WriteLine(array3D[0,1,0]);

array3D[0,1,0] =50;

array3D.SetValue(10,0,1,0);//可以用这俩种方式来设置多维数组中某个元素的值;

这第一个数是你要设置的值  而后面的值是这个数组 是表示这个值在数组中的坐标;(未完待续)

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 199,440评论 5 467
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 83,814评论 2 376
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 146,427评论 0 330
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,710评论 1 270
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,625评论 5 359
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,014评论 1 275
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,511评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,162评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,311评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,262评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,278评论 1 328
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,989评论 3 316
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,583评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,664评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,904评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,274评论 2 345
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 41,856评论 2 339

推荐阅读更多精彩内容

  • 背景 一年多以前我在知乎上答了有关LeetCode的问题, 分享了一些自己做题目的经验。 张土汪:刷leetcod...
    土汪阅读 12,716评论 0 33
  • Java经典问题算法大全 /*【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子...
    赵宇_阿特奇阅读 1,838评论 0 2
  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 31,531评论 18 399
  • 数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称...
    朱森阅读 3,874评论 2 13
  • 听闻你已步入婚姻的坟墓,得此消息,庆幸不已 “每当我看到身边的已婚人士分身乏术的样子,就会觉得未婚真好。她们在内心...
    安筱哥阅读 516评论 0 0