用户体验设计:形式,内容,行为
1.目标导向的设计过程:研究,建模,定义需求,定义框架,细化,支持
2.实现模型,用户心理模型,表现模型
3.新手,专家,中间用户
4.定性研究:访谈利益关系人,访谈主题专家,访谈用户和顾客,用户观察/人种学现场研究,文献调研,产品/原型和竞争审查
焦点小组,市场统计和市场划分,可用性和用户测试,卡片分类,任务分析
5.人物角色,目标
认知处理层次:本能的:体验目标,行为的:最终目标,反思的:人生目标
6.需求定义:创建问题和前景综述,头脑风暴,人物角色的期望,构建情境场境剧本,需要
7.定义交互框架:外形因素、姿态和输入方法,功能和数据元素,功能组和层次,大致的交互框架,关键线路场景剧本,通过验证性的场景剧本来检查设计
定义视觉设计框架:开发视觉语言研究,屏幕原型
工业框架:同交互设计展开外形因素和输入方法的工作,开发粗略的原型,开发形式语言研究;
8.原则:设计价值,概念原则,行为原则,界面原则
设计价值:正直,目标明确,有实效,优雅
模式:定位,结构,行为
9.设计原则:不要把正在设计的产品认为是计算机,把硬件和软件设计集成在一起,让使用情境来驱动设计,模式的运用要明智,限定范围,平衡导航和显示密度,尽可能的减少和简化输入
10.和谐的交互
11.附加工作:多余的东西(进度通知,不合适的导航)
12.软件要体贴的,聪明的
13.隐喻,习惯用法,手动提示
14.视觉界面设计的组成要素:形状,尺寸,值,颜色,方位,纹理,位置
15.存储和检索,撤销,保存文件的设计,数据输入的审核,手的操作,浏览器窗口,控件,菜单,工具栏,对话框,提示框