前言
流
:把数据比作水流,水流的源头为水源,数据的源头为数据源。试想一下,数据从源头而来,我们在这头获取到数据流,然后对数据流进行处理。而处理方式就如同:我们取用河里的水,然后烧开,然后饮用一样。在这里我们需要学习JAVA是怎么实现的这个处理过程。
java的基础中必学的一课就是IO流,同时要学好java也必须要掌握好IO流的相关基础。
一、流的划分
二、Reader相关源码
2.1 Reader抽象类
(1)通过构造函数设置锁对象
(2)read读取流
抽象方法需要子类去实现
/**
* 将当前的流读到cbuf中
* @param cbuf 目标数组
* @param off 拷贝偏移量,从cbuf 的off之后开始存数据
* @param len 拷贝长度
* @return
* @throws IOException
*/
public abstract int read(char cbuf[], int off, int len) throws IOException;
(3)skip 方法
// 输入想要跳过的单位,返回实际跳过的单位
public long skip(long n) throws IOException {
if (n < 0L)
//很明显不能跳过负数个单位
throw new IllegalArgumentException("skip value is negative");
// 最大只能跳过8912个单位
int nn = (int) Math.min(n, maxSkipBufferSize);
// 这里有个同步锁,说明当前线程在操作这个流的时候是不允许别的线程读取的
synchronized (lock) {
if ((skipBuffer == null) || (skipBuffer.length < nn))
skipBuffer = new char[nn];
long r = n;
while (r > 0) {
int nc = read(skipBuffer, 0, (int)Math.min(r, nn));
if (nc == -1)
// 如果已经后面已经没有数据,则退出循环,这个r就意味着剩余没有跳过的单位数量
break;
r -= nc;
}
//需要跳过的数量-还没有跳过的数量=真实跳过的数量
return n - r;
}
}
(4)ready方法
是否流已经就绪
(5)markSupported方法
是否允许标记
(6)mark方法
标记当前在流中的位置
(7)reset方法
重置标记
(8)close方法
关闭流
2.2 BufferedReader
可以看到在类内没有一个方法是直接加锁的,但是在方法内部基本上都加上了锁,因为在适当的地方加锁可以提高代码效率。
public int read(char cbuf[], int off, int len) throws IOException {
// 对当前对象加锁
synchronized (lock) {
// 流是否还打开着
ensureOpen();
// 移除数组越界的情况
if ((off < 0) || (off > cbuf.length) || (len < 0) ||
((off + len) > cbuf.length) || ((off + len) < 0)) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return 0;
}
// 尝试读取数据
int n = read1(cbuf, off, len);
if (n <= 0) return n;
// 循环读取数据
while ((n < len) && in.ready()) {
int n1 = read1(cbuf, off + n, len - n);
if (n1 <= 0) break;
n += n1;
}
return n;
}
}
2.3 InputStreamReader
这个类差不多就是StreamDecoder包装了一层,而StreamDecoder又是依赖的InputStream
2.4 StringReader
字符串的流读取类
public int read(char cbuf[], int off, int len) throws IOException {
synchronized (lock) {
ensureOpen();
if ((off < 0) || (off > cbuf.length) || (len < 0) ||
((off + len) > cbuf.length) || ((off + len) < 0)) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return 0;
}
if (next >= length)
return -1;
int n = Math.min(length - next, len);
// 以char为单位进行读取
str.getChars(next, next + n, cbuf, off);
next += n;
return n;
}
}
三、Writer相关源码
3.1 Writer抽象类
(1)通过构造函数设置锁对象
(2)write方法
方法内部通过构造函数传入的对象加锁实现同步
/**
* 将流写入到cbuf中.
* @param cbuf 需要写入的源数组
* @param off 从cbuf第一个位置开始的偏移量
* @param len 需要从cbuf拷贝的长度
*/
public abstract void write(char cbuf[], int off, int len) throws IOException;
(3)append方法
在当前流后面附加上写入的内容,该方法是基于write方法的
(4)flush方法
将流刷入到目的地中,但是有个要注意的点,如果写入需要底层操作系统,如写入到硬盘的文件中,flush并不能一定保证写入到文件中。
(5)close方法
关闭流
3.2 BufferedWriter
public void write(char cbuf[], int off, int len) throws IOException {
synchronized (lock) {
// 写流之前需要判断是否流还打开着
ensureOpen();
// 判断是否数组越界
if ((off < 0) || (off > cbuf.length) || (len < 0) ||
((off + len) > cbuf.length) || ((off + len) < 0)) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return;
}
if (len >= nChars) {
// 当超过一开始定义的charbuffer长度,那么直接刷到底层操作系统中,避免内存中数据量太大
// 这个flushBuffer调用的是流对象的write方法,所以实际还需要看一下实现对象是怎么操作的
flushBuffer();
out.write(cbuf, off, len);
return;
}
int b = off, t = off + len;
while (b < t) {
int d = min(nChars - nextChar, t - b);
System.arraycopy(cbuf, b, cb, nextChar, d);
b += d;
nextChar += d;
if (nextChar >= nChars)
flushBuffer();
}
}
}
3.3 StringWriter
它调用的StringBuffer,write方法都是依赖了StringBuffer的append
3.4 OutputStreamWriter
它大部分是依赖StreamEncoder实现的方法功能,就像是包装了StreamEncoder一下,StreamEncoder也是继承了Writer,功能实现需要依赖OutputStream。
3.5 PrintWriter
(1)支持选择写入的编码格式
public PrintWriter(String fileName, String csn)
throws FileNotFoundException, UnsupportedEncodingException
{
this(toCharset(csn), new File(fileName));
}
(2)这个类中,每次抛出异常都会记录,方便后面查询是否流处理是出现过异常
catch (IOException x) {
trouble = true;
}
四、InputStream主要源码
4.1 read()单字节读取
public abstract int read() throws IOException;
4.2 read(byte b[])多字节读取
将数据读入到byte b[]中
public int read(byte b[]) throws IOException {
return read(b, 0, b.length);
}
4.3 read(byte b[], int off, int len) 带偏移位置的读取
// 将数据读入到b[]中,从off偏移开始,读入len个长度的数据
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
if (b == null) {
throw new NullPointerException();
} else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return 0;
}
// 尝试读取一个字节
int c = read();
if (c == -1) {
return -1;
}
b[off] = (byte)c;
int i = 1;
try {
// 循环读取数据,单个字节单个字节的读取,直到长度够
for (; i < len ; i++) {
c = read();
if (c == -1) {
break;
}
b[off + i] = (byte)c;
}
} catch (IOException ee) {
}
return i;
}
4.4 available数据长度获取
可见默认都是返回的0,需要子类自己去实现长度获取
public int available() throws IOException {
return 0;
}
4.5 transferTo
将流转移到OutputStream中,返回已经完成转移的长度
4.6 FileInputStream
在代码开发中常用的是文件流读取,它的打开流和读取流方法都是依赖native方法实现的,这里就不再深入了,不过它还依赖native实现了available方法,换句话说就是它能够获取到流的长度。
五、OutputStream主要源码
5.1 write写方法
// 将数据写入到b[]中,从off位置开始,写入长度为len
public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {
if (b == null) {
throw new NullPointerException();
} else if ((off < 0) || (off > b.length) || (len < 0) ||
((off + len) > b.length) || ((off + len) < 0)) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
} else if (len == 0) {
return;
}
for (int i = 0 ; i < len ; i++) {
write(b[off + i]);
}
}