前端面试题总结

1.一些开放性题目

1.自我介绍:除了基本个人信息以外,面试官更想听的是你与众不同的地方和你的优势。

2.项目介绍

3.如何看待前端开发?

4.平时是如何学习前端开发的?

5.未来三到五年的规划是怎样的?

position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?

absolute :生成绝对定位的元素, 相对于最近一级的 定位不是 static 的父元素来进行定位。

fixed (老IE不支持)生成绝对定位的元素,通常相对于浏览器窗口或 frame 进行定位。

relative 生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。

static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中

sticky 生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出

如何解决跨域问题

JSONP:

原理是:动态插入script标签,通过script标签引入一个js文件,这个js文件载入成功后会执行我们在url参数中指定的函数,并且会把我们需要的json数据作为参数传入。

由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源(域名、协议、端口)的资源,为了实现跨域请求,可以通过script标签实现跨域请求,然后在服务端输出JSON数据并执行回调函数,从而解决了跨域的数据请求。

优点是兼容性好,简单易用,支持浏览器与服务器双向通信。缺点是只支持GET请求。

JSONP:json+padding(内填充),顾名思义,就是把JSON填充到一个盒子里

<script>

    function createJs(sUrl){

        var oScript = document.createElement('script');

        oScript.type = 'text/javascript';

        oScript.src = sUrl;

        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(oScript);

    }

    createJs('jsonp.js');

    box({

      'name': 'test'

    });

    function box(json){

        alert(json.name);

    }

</script>

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CORS

服务器端对于CORS的支持,主要就是通过设置Access-Control-Allow-Origin来进行的。如果浏览器检测到相应的设置,就可以允许Ajax进行跨域的访问。

通过修改document.domain来跨子域

将子域和主域的document.domain设为同一个主域.前提条件:这两个域名必须属于同一个基础域名!而且所用的协议,端口都要一致,否则无法利用document.domain进行跨域

主域相同的使用document.domain

使用window.name来进行跨域

window对象有个name属性,该属性有个特征:即在一个窗口(window)的生命周期内,窗口载入的所有的页面都是共享一个window.name的,每个页面对window.name都有读写的权限,window.name是持久存在一个窗口载入过的所有页面中的

使用HTML5中新引进的window.postMessage方法来跨域传送数据

还有flash、在服务器上设置代理页面等跨域方式。个人认为window.name的方法既不复杂,也能兼容到几乎所有浏览器,这真是极好的一种跨域方法。

XML和JSON的区别?

(1).数据体积方面。

JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。

(2).数据交互方面。

JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。

(3).数据描述方面。

JSON对数据的描述性比XML较差。

(4).传输速度方面。

JSON的速度要远远快于XML。

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谈谈你对webpack的看法

WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTML、JavaScript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源。

webpack的两大特色:

1.code splitting(可以自动完成)

2.loader 可以处理各种类型的静态文件,并且支持串联操作

webpack 是以commonJS的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。

webpack具有requireJs和browserify的功能,但仍有很多自己的新特性:

1. 对 CommonJS 、 AMD 、ES6的语法做了兼容

2. 对js、css、图片等资源文件都支持打包

3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持

4. 有独立的配置文件webpack.config.js

5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间

6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试

7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活

8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快

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说说TCP传输的三次握手四次挥手策略

为了准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送 后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。握手过程中使用了TCP的标志:SYN和ACK。

发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息。

最后,发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束。

若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。

断开一个TCP连接则需要“四次握手”:

第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。

第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。

第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。

第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。

TCP和UDP的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

说说你对作用域链的理解

作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

创建ajax过程

(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.

(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.

(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.

(4)发送HTTP请求.

(5)获取异步调用返回的数据.

(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.

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渐进增强和优雅降级

渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

常见web安全及防护原理

sql注入原理

就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。

总的来说有以下几点:

    1.永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双"-"进行转换等。

    2.永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取。

    3.永远不要使用管理员权限的1.一些开放性题目

1.自我介绍:除了基本个人信息以外,面试官更想听的是你与众不同的地方和你的优势。

2.项目介绍

3.如何看待前端开发?

4.平时是如何学习前端开发的?

5.未来三到五年的规划是怎样的?

position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?

absolute :生成绝对定位的元素, 相对于最近一级的 定位不是 static 的父元素来进行定位。

fixed (老IE不支持)生成绝对定位的元素,通常相对于浏览器窗口或 frame 进行定位。

relative 生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。

static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中

sticky 生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出

如何解决跨域问题

JSONP:

原理是:动态插入script标签,通过script标签引入一个js文件,这个js文件载入成功后会执行我们在url参数中指定的函数,并且会把我们需要的json数据作为参数传入。

由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源(域名、协议、端口)的资源,为了实现跨域请求,可以通过script标签实现跨域请求,然后在服务端输出JSON数据并执行回调函数,从而解决了跨域的数据请求。

优点是兼容性好,简单易用,支持浏览器与服务器双向通信。缺点是只支持GET请求。

JSONP:json+padding(内填充),顾名思义,就是把JSON填充到一个盒子里

<script>

    function createJs(sUrl){

        var oScript = document.createElement('script');

        oScript.type = 'text/javascript';

        oScript.src = sUrl;

        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(oScript);

    }

    createJs('jsonp.js');

    box({

      'name': 'test'

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    function box(json){

        alert(json.name);

    }

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CORS

服务器端对于CORS的支持,主要就是通过设置Access-Control-Allow-Origin来进行的。如果浏览器检测到相应的设置,就可以允许Ajax进行跨域的访问。

通过修改document.domain来跨子域

将子域和主域的document.domain设为同一个主域.前提条件:这两个域名必须属于同一个基础域名!而且所用的协议,端口都要一致,否则无法利用document.domain进行跨域

主域相同的使用document.domain

使用window.name来进行跨域

window对象有个name属性,该属性有个特征:即在一个窗口(window)的生命周期内,窗口载入的所有的页面都是共享一个window.name的,每个页面对window.name都有读写的权限,window.name是持久存在一个窗口载入过的所有页面中的

使用HTML5中新引进的window.postMessage方法来跨域传送数据

还有flash、在服务器上设置代理页面等跨域方式。个人认为window.name的方法既不复杂,也能兼容到几乎所有浏览器,这真是极好的一种跨域方法。

XML和JSON的区别?

(1).数据体积方面。

JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。

(2).数据交互方面。

JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。

(3).数据描述方面。

JSON对数据的描述性比XML较差。

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JSON的速度要远远快于XML。

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谈谈你对webpack的看法

WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTML、JavaScript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源。

webpack的两大特色:

1.code splitting(可以自动完成)

2.loader 可以处理各种类型的静态文件,并且支持串联操作

webpack 是以commonJS的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。

webpack具有requireJs和browserify的功能,但仍有很多自己的新特性:

1. 对 CommonJS 、 AMD 、ES6的语法做了兼容

2. 对js、css、图片等资源文件都支持打包

3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持

4. 有独立的配置文件webpack.config.js

5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间

6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试

7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活

8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快

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说说TCP传输的三次握手四次挥手策略

为了准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送 后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。握手过程中使用了TCP的标志:SYN和ACK。

发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息。

最后,发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束。

若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。

断开一个TCP连接则需要“四次握手”:

第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。

第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。

第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。

第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。

TCP和UDP的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

说说你对作用域链的理解

作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

创建ajax过程

(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.

(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.

(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.

(4)发送HTTP请求.

(5)获取异步调用返回的数据.

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渐进增强和优雅降级

渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

常见web安全及防护原理

sql注入原理

就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。

总的来说有以下几点:

    1.永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双"-"进行转换等。

    2.永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取。

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