记录运动数据有一个非常重要的需求,那就是将中途停顿重新运动后的数据归并为一次运动数据。
提供这个功能并不复杂,比较容易忽略的是停顿前后用户内心活动的捕捉。在第一次运动结束前还是在第二次运动开始前提醒用户是否合并数据,用户的感受是截然不同的。
我使用过两款运动类应用,一款是咕咚运动,另一款是行者。两款都是我比较喜欢的应用,但它们在这个问题上的处理方式有所不同。
咕咚运动在第一次结束前提醒用户,引入的概念是“暂停”;行者在第二次开始前,引入的概念是“继续上次运动”。暂停想必是直接Copy了播放器中的概念,这个时机提醒会给用户带来一个小负担:起步时不要忘了点击继续按钮。“继续上次运动”的概念更吻合运动场景,它带来的好处是让用户在停顿过程中没有心理负担,并且在第二次开始时还会给用户带来一个意外惊喜:我还可以继续上次的运动。