Widget其实就是Flutter的组件、控件,在Flutter中万物皆Widget;在我们iOS或者Android开发中,我们的界面有很多种类的划分:应用(Application)、视图控制器(View Controller)、活动(Activity)、View(视图)、Button(按钮)等等;但是在Flutter中,这些东西都是不同的Widget而已;
在Flutter开发中,我们可以继承StatelessWidget
或者StatefulWidget
来创建自己的Widget类;
StatelessWidget
: 没有状态改变的Widget,通常这种Widget仅仅是做一些展示工作而已;数据通常是直接写死
StatefulWidget
: 需要保存状态,并且可能出现状态改变的Widget;
1. StatelessWidget 写法
1、让自己创建的Widget继承自StatelessWidget;
2、StatelessWidget包含一个必须重写的方法:build方法;
class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return <返回我们的Widget要渲染的Widget,比如一个Text Widget>;
}
}
2. StatefulWidge 写法
Flutter将StatefulWidget设计成了两个类:
1、一个类继承自StatefulWidget,作为Widget树的一部分;
2、一个类继承自State,用于记录StatefulWidget会变化的状态,并且根据状态的变化,构建出新的Widget;
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
// 将创建的State返回
return MyState();
}
}
class MyState extends State<MyStatefulWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return <构建自己的Widget>;
}
}
build方法的解析:
Flutter在拿到我们自己创建的StatelessWidget时,就会执行它的build方法;
我们需要在build方法中告诉Flutter,我们的Widget希望渲染什么元素,比如一个Text Widget;
StatelessWidget没办法主动去执行build方法,当我们使用的数据发生改变时,build方法会被重新执行;
build方法什么情况下被执行呢?:
1、当我们的StatelessWidget第一次被插入到Widget树中时(也就是第一次被创建时);
2、当我们的父Widget(parent widget)发生改变时,子Widget会被重新构建;
3、如果我们的Widget依赖InheritedWidget的一些数据,InheritedWidget数据发生改变时;
3. Widget生命周期
Flutter小部件的生命周期:
StatelessWidget可以由父Widget直接传入值,调用build方法来构建,整个过程非常简单;
StatefulWidget需要通过State来管理其数据,并且还要监控状态的改变决定是否重新build整个Widget;
所以,我们主要讨论StatefulWidget的生命周期,也就是它从创建到销毁的整个过程;
3.1 StatelessWidget生命周期
1、执行StatelessWidget的
构造函数(Constructor)
来创建出StatelessWidget;
2、 执行build
方法
3.2 StatefulWidget生命周期
StatefulWidget本身由两个类组成的:StatefulWidget和State,我们分开进行分析
- 首先,执行StatefulWidget中相关的方法:
1、执行StatefulWidget的构造函数(Constructor)来创建出StatefulWidget;
2、执行StatefulWidget的createState方法,来创建一个维护StatefulWidget的State对象;
- 其次,调用createState创建State对象时,执行State类的相关方法:
1、执行State类的
构造方法(Constructor
)来创建State对象;
2、执行initState
,我们通常会在这个方法中执行一些数据初始化的操作,或者也可能会发送网络请求
3、执行didChangeDependencies
方法,这个方法在两种情况下会调用
情况一:调用initState会调用;
情况二:从其他对象中依赖一些数据发生改变时
4、Flutter执行build
方法,来看一下我们当前的Widget需要渲染哪些Widget;
5、当前的Widget不再使用时,会调用dispose
进行销毁;
- 另外
6、手动调用setState方法,会根据最新的状态(数据)来
重新调用build
方法,构建对应的Widgets;
7、执行didUpdateWidget
方法是在当父Widget触发重建(rebuild)时,系统会调用didUpdateWidget方法