Android 消息机制之MessageQueue

现在3月过了快一半,要准备面试了。所以从今天开始,我每天会准备一些小知识,写下来总结总结。今天准备的是Android消息机制的MessageQueue,我记得第一次看Android消息机制的时候,一脸蒙蔽,什么是Looper,MessageQueue,消息队列内部不是用队列实现的。等等的问题。好吧,废话少说,直接上内容了。

MessageQueue

首先我们应该先讲讲MessageQueue,其实不知道从哪里开始讲起,所有我们先最主要的方法吧。既然是一个消息队列,那么一个最直观的问题就是消息是存到哪里,怎么插入的,怎么取出(删除)的。
好,既然有问题在心中了,那么我们就去源码中找找吧。

咦,找到一个next方法,很明显我们这里找到了答案吧,就是用来取出一个Message的:

Message next() {...}

接下来找到了一个enqueueMessage方法,因为这些方法我之前看过,就是向消息队列中插入一个Message的:

boolean enqueueMessage(Message msg, long when){...}

ok,找到了插入和获取的方法了,既然有这两个方法,那么消息存到哪里自然能到这两个方法中找到啦。好,来看真正的源码吧,一小段一小段看吧。

先来看看next方法吧。next方法是返回一个Message的,所以我直接找到有return的地方,除了判断不符合的条件return掉的之外,我只找到了一个return msg的地方:

// 判断Message的时间,如果还没有到指定的运行时间,那么重新计算时间。
if (now < msg.when) {
    // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.
    nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
} else {
    // Got a message.
    mBlocked = false;
    // 获取链表的中的msg
    if (prevMsg != null) {
        prevMsg.next = msg.next; // 要获取的这个msg不是头节点
    } else {
        mMessages = msg.next; // msg是头节点
    }
    msg.next = null; 
    if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
    msg.markInUse(); // Message 回收机制
    return msg;
}

好啦,通过上面的一段代码,我们就可以获取到Message了。我会在之后的文章中讲讲Message的回收机制。看了next()方法的源码会发现在刚刚的那段代码的上面有一段这样的代码:

if (msg != null && msg.target == null) {
    // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
    do {
        prevMsg = msg;
        msg = msg.next;
    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
}

从代码的字面意思来看就是:当msg.target == null的时候,获取到链表中的第一个异步的Message吧。那么msg == null 是代表什么意思呢。 好,我们又要开始找源码了!!!

既然msg == null这句话是在next方法里面的,那么我们看看Message是如何插入到链表中的,我们就去找找enqueueMessage方法,看看Message是如何插入到消息队列中的。在方法的第一段我就发现了这样的一段代码:

if (msg.target == null) {
    throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
}

既然插入的时候msg.targer不能为空,那就是说在链表中并不会targer为空的情况啊,那判断targer为空不就是多余吗。但是除了enqueueMessage方法之外,我们还有没有其他方法是插入Message的呢。后来,我找到了这个方法:

private int postSyncBarrier(long when) {
    // Enqueue a new sync barrier token.
    // We don't need to wake the queue because the purpose of a barrier is to stall it.
    synchronized (this) {
        final int token = mNextBarrierToken++;
        final Message msg = Message.obtain();
        msg.markInUse();
        msg.when = when;
        msg.arg1 = token;

        Message prev = null;
        Message p = mMessages;
        if (when != 0) {
            while (p != null && p.when <= when) {
                prev = p;
                p = p.next;
            }
        }
        if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
            msg.next = p;
            prev.next = msg;
        } else {
            msg.next = p;
            mMessages = msg;
        }
        return token;
    }
}

在这个方法里面他也是向链表里面插入了一个Message的,但是他的Message是obtain的,而且他没有设置target,所以我们在这里可以得到了答案,这里就是插入targer == null的Message的地方。但是为什么要这样做呢,我们先看会next方法让我纠结的那段代码:

if (msg != null && msg.target == null) {
    // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
    do {
        prevMsg = msg;
        msg = msg.next;
    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
}

我们看看官方的备注,找到下一个异步消息,所以msg.targer == null应该是一个标志,如果链表头节点是这样的标识的话,那么拦截消息队列中的同步消息,先处理消息队列里面的异步消息。到这里为止,我们就已经粗略看完了MessageQueue的next方法了。

我们看看正常的Message的插入方法 enqueueMessage(),这个方法并不能,就是一些链表的添加和删除操作而已,所以这里就不贴源码啦。但是有一些代码我是不理解的:

// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
if (needWake) {
    nativeWake(mPtr);
}

为什么要唤醒线程啊????,今天把问题写在这里吧,之后有时间在去研究研究。

以前觉得MessageQueue这些内部的代码很难看懂的,但是现在看多几遍之后发现并没有想象中的那么难了

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