UITableView是我们用的最多的一个控件,所以对于UITableView重用机制的掌握也就成了我们必须了解的一个知识点,对于UITableView重用机制的剖析网上已经有相当多的文章了,这里我结合图片和代码再来阐述一遍.
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"identifier"];
我们在编写代码的时候经常会写到这样一段话,根据一个指定的标识符来获取到一个可重用的cell,那么这个实际上就使用到了UITableView的重用机制,用一张图来解释一下.
实线包含起来的部分是显示到屏幕上的部分,其中Cell3,cell4,cell5是完全显示到屏幕上的,而cell2和cell6是只有一部分显示到当前屏幕.如果当前正是向上滑动的一个过程的话,那么cell1这个时候已经被加入到了重用池当中,因为它已经滚出到屏幕外了,如果继续向上滑动的话,那么这个时候Cell7就会从重用池中根据指定的重用标识符来取出一个可重用的cell.如果cell1到cell7全部用同一个重用标识符的话,那么cell7就可以复用cell1创建的内存,这样就达到了这样一个重用的目的.
接下来,通过自定义一个控件来更深入理解UITableView的重用机制
首先,创建了一个叫ViewReusePool
的类用于实现重用机制.
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
// 实现重用机制的类
@interface ViewReusePool : NSObject
// 从重用池中取出一个可重用的View
-(UIView *)dequeueReusableView;
// 向重用池中添加一个view
-(void)addUsingView:(UIView *)view;
// 重置方法,将当前使用中的视图移动到可重用队列当中
-(void)reset;
@end
#import "ViewReusePool.h"
@interface ViewReusePool()
// 等待使用的队列
@property(nonatomic,strong) NSMutableSet *waitUsedQueue;
// 使用中的队列
@property(nonatomic,strong) NSMutableSet *usingQueue;
@end
@implementation ViewReusePool
-(instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
_waitUsedQueue = [NSMutableSet set];
_usingQueue = [NSMutableSet set];
}
return self;
}
-(UIView *)dequeueReusableView
{
UIView *view = [_waitUsedQueue anyObject];
if (!view) {
return nil;
}
// 进行队列移动
[_waitUsedQueue removeObject:view];
[_usingQueue addObject:view];
return view;
}
-(void)addUsingView:(UIView *)view
{
if (!view) {
return;
}
//添加视图到使用中的队列
[_usingQueue addObject:view];
}
-(void)reset
{
UIView *view = nil;
while ((view = [_usingQueue anyObject])) {
// 从使用队列中移除
[_usingQueue removeObject:view];
// 加入等待队列中
[_waitUsedQueue addObject:view];
}
}
@end
这部分的代码简单明了的描述了重用机制的实现原理.接下来自定义一个使用了ViewReusePool
重用机制的IndexedTableView
.实现了类似索引条的功能.
#import <UIKit/UIKit.h>
@protocol IndexedTableViewDataSource <NSObject>
// 获取一个tableview的字母索引条数据的方法
- (NSArray<NSString *> *)indexTitlesForIndexTableView:(UITableView *)tableView;
@end
@interface IndexedTableView : UITableView
@property (nonatomic,weak) id<IndexedTableViewDataSource> indexDataSource;
@end
#import "IndexedTableView.h"
#import "ViewReusePool.h"
@interface IndexedTableView ()
{
UIView *containerView;
ViewReusePool *reusePool;
}
@end
@implementation IndexedTableView
-(void)reloadData{
[super reloadData];
if (!containerView) {
containerView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectZero];
containerView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 避免索引条随着tableView滚动
[self.superview insertSubview:containerView aboveSubview:self];
}
if (!reusePool) {
reusePool = [[ViewReusePool alloc]init];
}
// 标记所有视图为可重用状态
[reusePool reset];
// reload字母索引条
[self reloadIndexBar];
}
-(void) reloadIndexBar
{
// 获取字母索引条的显示内容
NSArray <NSString *> *arrayTitles = nil;
if ([self.indexDataSource respondsToSelector:@selector(indexTitlesForIndexTableView:)]) {
arrayTitles = [self.indexDataSource indexTitlesForIndexTableView:self];
}
//判断字母索引条是否为空
if (!arrayTitles || arrayTitles.count <= 0) {
containerView.hidden = YES;
return;
}
NSUInteger count = arrayTitles.count;
CGFloat buttonWidth = 60;
CGFloat buttonHeight = self.frame.size.height / count;
for (int i = 0; i < arrayTitles.count; i++) {
NSString *title = arrayTitles[i];
//从重用池中取出一个button来
UIButton *button = (UIButton *)[reusePool dequeueReusableView];
// 如果没有可重用的button就创建一个
if (!button) {
button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectZero];
button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//注册button到重用池中
[reusePool addUsingView:button];
NSLog(@"新建了一个button");
}else{
NSLog(@"button 重用了");
}
//添加button到父视图控件
[containerView addSubview:button];
[button setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//设置button的坐标
[button setFrame:CGRectMake(0, i * buttonHeight, buttonWidth, buttonHeight)];
}
containerView.hidden = NO;
containerView.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x + self.frame.size.width - buttonWidth, self.frame.origin.y, buttonWidth, self.frame.size.height);
}
@end
最后在viewcontroller中添加IndexedTableView并实现自定义的重用功能.
#import "ViewController.h"
#import "IndexedTableView.h"
@interface ViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,IndexedTableViewDataSource>
{
IndexedTableView *tableView;//带有索引条的tableView
UIButton *button;
NSMutableArray *dataSource;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建一个tableview
tableView = [[IndexedTableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 60, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height - 60) style:UITableViewStylePlain];
tableView.delegate = self;
tableView.dataSource = self;
// 设置tableview的索引数据源
tableView.indexDataSource = self;
[self.view addSubview:tableView];
//创建一个button
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
button.frame = CGRectMake(0, 20, self.view.frame.size.width, 40);
button.backgroundColor = [UIColor redColor];
[button setTitle:@"reloadTable" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(doAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:button];
//数据源
dataSource = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < 100; i++) {
[dataSource addObject:@(i + 1)];
}
}
#pragma mark IndexedTableViewDataSource
-(NSArray<NSString *> *)indexTitlesForIndexTableView:(UITableView *)tableView
{
//奇数次调用返回6个字母,偶数次调用返回11个
static BOOL change = NO;
if (change) {
change = NO;
return @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E",@"F",@"G",@"H",@"I",@"J",@"K"];
}else{
change = YES;
return @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E",@"F"];
}
}
#pragma mark UITableViewDataSource
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return dataSource.count;
}
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *identifier = @"reuseId";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
// 如果重用池当中没有可重用的cell,那么创建一个cell
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
}
// 文案设置
cell.textLabel.text = [[dataSource objectAtIndex:indexPath.row]stringValue];
return cell;
}
-(void)doAction{
[tableView reloadData];
}
@end
运行一下可以看出是这样一个效果.
点击reloadData会从重用池中取出可复用的button,没有的话就创建,看看控制台的打印.
刚进去的时候,因为重用池中没有button所以会创建6个button,并添加到重用池中.如下图所示.
点击reloadTable按钮会复用之前的6个button,并创建5个新的button添加到重用池中.如下图所示
这个时候,重用池中已经有11个button了,如果当前屏幕的button数不超过这个数的话,就会一直复用重用池中的button不会再创建新的button,这样减少了内存的开销.