关于链式编程想必大家第一个想到的就是 Masonry , 至于还不知道链式编程的同志, 请自行百度~
在写之前, 我们先看看以下几点:
/**
* 链式编程思想特点: 方法返回值必须是方法调用者本身
* 用到 block: 把需要操作的的值作为 block 参数, block 也需要返回值, 就是方法调用者
* 方法设计: 自己的框架最好添加一个属于自己的独特前缀
*/
注意了这几点我们就可以开始仿照 Masonry 来学习!
首先我们来看看 Masonry 的使用, 特殊情况我没有把视图添加到父视图上, 只是为了看清写法
它在内部创建了一个约束制造者, 然后用 block 接收外部的约束信息, 返回了一个含有约束的数组, 我们也可以这样, 把所有计算代码写在外面用 block 传进来, 作用在一个计算机管理者
manager
上, 我们对计算器需要返回的就不是数组了, 而是一个int
或者float
还有看名字它是一个类目, 至于那个MAS_VIEW
就是作者装逼用的, 就是对 UIView 写了一个宏
.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ZWYCalculateManager.h"
@interface NSObject (Calculate)
// 把所有的计算代码放在这里
+ (float)zwy_makeCalculate:(void(^)(ZWYCalculateManager *))block;
@end
创建一个管理者
manager
, import 到这个类目中
.m
#import "NSObject+Calculate.h"
@implementation NSObject (Calculate)
+ (float)zwy_makeCalculate:(void (^)(ZWYCalculateManager *))block
{
ZWYCalculateManager *manager = [ZWYCalculateManager new];
block(manager);
return manager.result;
}
@end
是不是和 Masonry 很像, 这里我们使用类方法, 是因为不需要对象调用, 根据使用者的需求去改就可以, 也可以写成对象方法
再来写一下我们的管理者
.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ZWYCalculateManager : NSObject
@property (nonatomic, assign) float result;
// 下面的创建我们不使用, 因为达不到链式编程的样子, 我们需要的是 manager.add(5).add(5) 这样的链式编程, 所以需要写成 block
//- (instancetype)add:(float)value;
// 注意 block 的返回值, 要是方法调用者本身
- (ZWYCalculateManager *(^)(float))add;
@end
.m
#import "ZWYCalculateManager.h"
@implementation ZWYCalculateManager
- (ZWYCalculateManager *(^)(float))add
{
return ^(float value) {
_result += value;
return self;
};
}
@end
这样我们就写完了, 可以去 viewController 中使用一下了:
int result = [NSObject zwy_makeCalculate:^(ZWYCalculateManager *manager) {
// 例如计算 5 + 5
manager.add(5).add(5);
}];
NSLog(@"%d", result);
看图
最后, 笔者只是分享思想, 有想要完善加减乘除的客官, 请客官们自行解决~~一定要善于思考!