Vue2
一、vue2的生命周期钩子有哪些?数据请求放在哪个钩子?
生命周期钩子:
创建:
beforeCreate – 数据data初始化前
created – 数据data初始化之后
挂载:
beforeMount – 数据准备渲染(此时data和template生成了html但还未在页面中渲染)
Mounted – 数据渲染完成(模板的html已经渲染到了页面,且只执行一次)
更新:实时监控数据变化,随时更新DOM
beforeUpdate – 数据更新前
updated – 数据更新
销毁:
beforeDestroy – Vue实例销毁之前执行
destroyed – Vue实例销毁之后执行
还有三个不常用
缓存:
activated:被keep-alive缓存的组件激活时调用。
deactivated:被keep-alive缓存的组件失活时调用。
错误处理
errorCaptured:组件或组件的后代发生错误调用。
数据请求放在 mounted 里面,因为放在其他地方都不合适(xjb扯)。
为什么不放在created里面?
SSR
如果放到created里面,会在后端执行一次,前端执行一次。
SSR会执行created。把组件放到前端时再执行一次created。
二、Vue2组件间通信的方式有哪些?
父子组件:使用「props 和事件」进行通信详情
爷孙组件:
使用两次父子组件间通信来实现
使用「provide + inject」来通信
任意组件:使用 eventBus = new Vue() 来通信
主要API 是 eventBus.emit
缺点是事件多了就很乱,难以维护
使用 Event Bus 实现兄弟组件通信【Vue 小技巧】_哔哩哔哩_bilibili
任意组件:使用 Vuex 通信(Vue 3 可用 Pinia 代替 Vuex)
三、Vuex用过吗?怎么理解?
1、背下文档第一句:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库
2、说出核心概念的名字和作用:store/State/Getter/Mutation/Action/Module
store 是个大容器,包含以下所有内容
State 用来读取状态,带有一个 mapState 辅助函数
Getter 用来读取派生状态(你读的东西是计算出来的,比如名字加年龄),附有一个 mapGetters 辅助函数
Mutation 用于同步提交状态变更,附有一个 mapMutations 辅助函数
Action 用于异步变更状态,但它提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Module 用来给 store 划分模块,方便维护代码
常见追问:Mutation 和 Action 为什么要分开?
答案:为了让代码更易于维护。(可是 Pinia 就把 Mutation 和 Action 合并了呀)
如果反问为啥Pinia把他们合并了:减少一些概念,让代码更容易理解。
复杂是为了维护简单是为了理解 万能答案。
四、VueRouter用过吗?怎么理解?
1、背下文档第一句:Vue Router 是 Vue.js 的官方路由。它与 Vue.js 核心深度集成,让用 Vue.js 构建单页应用变得轻而易举。
2、说出核心概念的名字和作用:router-link(点击跳转) router-view(容纳路由视图) 嵌套路由(路由加一个child路由里面还有路由,子路由渲染到router-view中)、Hash 模式和 History 模式、导航守卫、懒加载
常见追问:
Hash 模式和 History 模式的区别?
一个用的 URL的Hash,一个用的HTML5的 History API
哈希模式不需要后端 nginx 配合(把所有的HTML请求都重定向到index),一个需要后端配合
导航守卫如何实现登录控制?
router.beforeEach((to, from, next) => {
if (to.path === '/login') return next()//如果是登录页面直接放行
//你想去受控页面但是又没有登录我给你重定向到登录页面
if (to是受控页面 && 没有登录) return next('/login')
//如果你不是受控页面或者已经登录了直接next放行
next()
})
导航守卫就是每一个路由都可以设置一个钩子,进入离开路由以及在路由解析的时候做什么。
import(‘APP’)importAPP组件
加括号把这个组件放到路由里面这就是懒加载。
https://blog.csdn.net/sinat_36521655/article/details/106125910
五、Vue2 如何实现双向绑定?
1、一般使用 v-model / .sync 实现,
v-model
是 v-bind:value 和 v-on:input 的语法糖
- v-bind:value 实现了 data ⇒ UI 的单向绑定
- v-on:input 实现了 UI ⇒ data 的单向绑定
加起来就是双向绑定了
2、这两个单向绑定是如何实现的呢?
- v-bind:value通过 Object.defineProperty API 给 data每一个属性递归的创建 getter 和 setter,用于监听 data 的改变,data 一变就会安排改变 UI
- v-on:input通过 template compiler 给 DOM 添加事件监听,DOM input 的值变了就会去修改 data。
Vue3
一、Vue3为什么使用Proxy?
-
弥补 Object.defineProperty 的两个不足
- 动态创建的 data 属性需要用 Vue.set 来赋值,Vue 3 用了 Proxy 就不需要了
- 基于性能考虑,Vue 2 篡改了数组的 7 个 API,Vue 3 用了 Proxy 就不需要了
defineProperty 需要提前递归地遍历 data 做到响应式,而 Proxy 可以在真正用到深层数据的时候再做响应式(惰性)
二、Vue 3 为什么使用 Composition API?
答案参考尤雨溪的博客:Vue Function-based API RFC - 知乎 (zhihu.com)
-
Composition API 比 mixins、高阶组件、extends、Renderless Components 等更好,原因有三:
- 模版中的数据来源不清晰。
- 命名空间冲突。
- 性能。
更适合 TypeScript
二、Vue 3 与Vue2 对比做了哪些改动?
createApp() 代替了 new Vue()
v-model 代替了以前的 v-model 和 .sync
根元素template 可以有不止一个元素了
新增 Teleport 传送门
destroyed 被改名为 unmounted 了(before 当然也改了)
ref 属性支持函数了
其他建议自己看看写写。