近日媒体采访了网易大佬丁磊,在谈及网易的游戏业务问题时,丁磊表示:
毕竟一个公司的创意是有限的,我们已经做到世界上数一数二的手机游戏开发厂商了。但是必须要承认高手在民间,还有很多国家的工作做得非常优秀。比如日本任天堂等。我们非常希望以投资的方式和他们结盟,共同来开发产品。
这段话在网络掀起了一阵浪潮,网友纷纷开始进行创作大赛。
那么,那个被网易所提到的任天堂,究竟是一个怎样的民间高手?
百度百科给出的任天堂词条是这样:
任天堂(Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,现代电子游戏的开创者,电子游戏业三巨头之一。始建于1889年,旗下游戏拥有游戏史上最热销的马里奥系列和精灵宝可梦系列,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达系列。
旗下游戏机产品有FC, N64, WiiU, GBA, NDS, 3DS, Switch等。任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为已任, 保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守。
在手游出现前的漫长时间里,绝大多数游戏玩家游戏生涯始终绕不开的一家公司,就是任天堂。毫不夸张的说,如果这个星球只有一家《头号玩家》里绿洲游戏公司,那这家公司一定是任天堂。
任天堂在游戏行业地位自不必说,旗下拥有游戏史上第一IP马里奥系列,以及口袋妖怪系列,塞尔达系列,火纹系列等等。
旗下硬件拥有具有时代丰碑意义的FC红白机,掌机开山地位的Gameboy,还有GBA,nds,WiiU等等。
马里奥·奥德赛,
马里奥·银河
塞尔达传说·时之笛
超级马里奥·银河2
塞尔达传说·旷野之息
前五皆是任天堂游戏。
且不提任天堂在家用主机的开山地位,电子游戏行业的开山地位。
甚至在雅达利危机摧毁家用机行业时力挽狂澜,以一己之力拯救游戏界。
但是任天堂在这一座座放在别的游戏公司能吹一辈子的丰碑之上,却依旧不忘初心,用匠人精神专注做游戏,坚持以创新创意去让每个玩家都收获乐趣。每一次自我革新都是游戏行业的标杆。
任天堂游戏一直都是亲民类的游戏,画风清新,剧情动人,更是坚持反对暴力和色情。在全球游戏市场暴力庸俗的环境下依旧保持着岿然不动的企业操守。任天堂的游戏面向年龄段广大,上到白发下到牙牙学语,都能在任天堂的游戏中收获许多乐趣。
回到开头看下“数一数二”网易游戏。
自01年正式成立游戏事业部开始,在端游时代,自研出大话西游系列,梦幻西游系列等,在国内市场端游市场层红极一时。
而后当手游时代来临,网易依旧做的有声有色,在国内市场直追腾讯,国外市场也捷报频传。
(图片来源:游戏葡萄)
从数据来看,网易游戏的营收报表和产品质量在国内的确称得上“数一数二”,
从商业角度看,网易游戏非常称得上是一家成功的公司。
但是游戏行业终究不是看数据的。
丁磊说:“我们非常希望以投资的方式和他们结盟,共同来开发产品。”
这代表了很多国产厂商们非常普遍的心态。也许在丁磊们的内心深处,游戏和猪肉一样,都是拿来卖的。 一个产品的好坏,是由游戏收入、付费榜排名,活跃用户决定的,为了这些指标上升,丁磊们可以做出任何侵害玩家利益感情的举动。
可悲的是,这种行为在国内市场,是一个普遍共识。
这片市场里遍地“互联网心态”,只要有流量能赚钱,就算是大便也会有一窝蜂的商人涌入。这些领域所谓成功人士三句不离买流量,月流水,IP,转化量。却丝毫没有对所从事行业的最基本尊重。搭个平台就敢称生态链,建个硬件就敢号称业界第一。互相抄袭,作弊刷榜,恶意发帖。 所有商人们都攀比着雁过拔毛一般压榨出玩家的最后一分钱。
他们眼里,玩家的感受从来都是最后考量,他们将玩家分为三六九等。只要付费购买VIP道具就所向披靡,免费玩家只是付费玩家的陪练和炮灰而已。
在这些精明无比的商人面前,做好游戏的可不就很“民间”吗,专心做游戏的任天堂,的的确确只能算是一个民间高手。
已逝任天堂前社长岩田聪说过:
“在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一名游戏开发者,而在我内心深处,我是一名玩家。”
任天堂真的是热爱游戏的。
任天堂的每一代大作都是一次游戏行业革新。
而在采访中,丁磊6次提到创新一词,但是翻来覆去回顾,网易唯一创新的地方,可能就是重新定义了“创新一词”。
而“游戏热爱者”的口号,也仅仅是因为游戏能赚到更多的钱。
电子游戏真的不是毒药,也不应该是毒药。电子游戏原本就是闲暇时放松心情的美好存在。
错的不在游戏,这些商人才是制毒贩毒者。
如果这个星球上有且只有一家《头号玩家》里“家园”公司,那这家公司一定是任天堂。
如果了有孩子,我会陪着孩子一起在这个“家园”里玩塞尔达传说,陪他探索海利亚大陆。一起陪她玩马里奥, 钻水管救公主。
如果这个星球上有且只有一家头号反派,那也轮不到网易。
(图片来源:头号玩家)