在开发过程中,必然会遇到的需求就是多环境配置 。比如我们平时的开发环境/测试环境/预发布环境/正式环境等等。不同的环境一般会有不同的接口地址等等。
今天我们就来研究一下,如何快速便捷的进行多环境配置。
代码内控制
首先,比较简单常用的方法
/**
0.开发 1.测试 2.预发 3.生产
*/
#define ENVIRONMENT 0
#if ENVIRONMENT == 0
//请求连接
#define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8080/"
#endif
#if ENVIRONMENT == 1`
`//请求连接
#define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8081/"
#endif
#if ENVIRONMENT == 2
//请求连接
#define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8082/"
#endif
#if ENVIRONMENT == 3
//请求连接
#define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8083/"
#endif
我们可以这样定义全局的环境变量,然后通过改变这个变量来改变环境配置。
缺点:
- 每次打包前不直观,只能看代码内的代码参数去判断,对于
Jkens
这类打包工具来说无法明确版本。(如果开发人员不小心提交了不同环境的代码,那打包工具打出来的环境就会改变)。 - 不灵活 这种方法只能用于打包仅部分参数不同的代码,对于其他不同项配置则不方便使用
配置项控制
我们来了解几个名词:Project
Target
Scheme
相信大家对这几个名词都是无比熟悉的。
- Project: 包含了项目所有的代码、资源文件、配置信息等等所有信息。
- Target: 对指定代码和资源文件的具体构建方式。
- Scheme: 对指定Target的环境配置。
一般来说,苹果对于APP的区分是通过BundleIdentifier
来进行区分的,而我们对于BundleIdentifier
的配置是在Target
上的,所以开发中,Target
才是真正决定打包的关键。
通过Target配置
既然打包是通过指定Target
来确定相关配置信息的,那我们就可以通过生成多个不同的Target
来控制不同的版本。
我们可以直接右键Target
-> Duplicate
拷贝目标Target
,双击拷贝生成的Target
将名字改成需要的名字即可。
拷贝Target
后会生成对应的.plist
文件,通过设置这个.plist
文件,我们就能配置不同的信息。
由于这里可以设置不同的DisplayName
、BundleIdentifier
等信息,那我们打出来的包就可以有明显区分、更加直观。
这里也可以实现那些同一套代码配置打包出不同的app的功能
缺点:
通过这样方式配置的多环境会生成多个info.plist文件,需要指定各自的plist
文件,各自配置很多信息项,容易出错。
通过Scheme去配置
上面通过Target
去配置的方法可以解决一些问题,但是因为在各自的plist
文件上配置,还是会比较容易出错,那我们尝试看看用Scheme
去配置。
在平时的开发和编译的过程中,我们可以知道我们在Build
/Run
/Archive
时需要指定Target
,并且选择Target
下所需要的Scheme
,而在Scheme
中,我们需要指定Configuration
来确定编译的配置。
既然这样,我们来尝试一下通过这样的方法去配置环境。
我们在Project
->Info
->Configuration
中,点击加号,添加Configuration
,同时可以选择以之前的Debug/Release/其他已存在Configuration
为模板拷贝。
然后新建一个Scheme
然后Edit Schemes
,选择新建的Scheme
-> Run
-> Build Configuration
-> 选中之前创建的 Configuration
那么 我们如何通过这样的方法去对不同环境做不同的配置?
还是以之前的HOSTURL
为例
我们在 Target
-> Build Setting
-> +
->Add User-Defined Setting
在下面我们添加一个HOSTURL
同时给各个环境配置不同的值
然后我们在Info.plist文件中添加一项HOSTURL
值为 ${HOSTURL}
然后我们通过Info.plist
去读取
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSString *path = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"Info" ofType:@"plist"];
NSDictionary *infoDic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"%@",infoDic[@"HOSTURL"]);
return YES;
}
这样,我们运行可以得到对应URL
配置
至此,我们就可以通过这样的方法对我们的app进行简单的环境配置