Effective看一百遍绝对不过分,不过分!
我来整理下Effective中各个知识要点
(好多原理性的东西我也不大理解,只写我知道的,我不知道的我就不写出来装13了)
熟悉Objective-C
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- OC是一门动态语言;
- OC对象都存储在“堆空间”;
- OC当中不含“*”的变量都是存储在“栈空间”,(事实上都是一些C语言基本类型实现额);
- 尽量把导入头文件的时机往后延,比如在.h文件中使用@class向前声明,而在.m文件中使用#import;
(虽然#import并不会造成循环引用,但是我们还是尽量保持这样做) - 尽量使用字面量语法@;
字面量语法创建出来的字符串、数组、字典对象都是不可变的,如果想要创建可变的对象,你可以这样做:
<code>NSMutableArray *mutable = [@[@1,@2,@3,@4]mutableCopy];</code> - 多用static const 少用define;
主要注意变量名称。常用的命名方法是:若常量局限于某“编译单元”也就是实现文件之内,则在前面加字母k;若是在类之外可见,则通常以类名为前缀。 - 使用extern来声明全局变量;
- 使用typedef关键字来重新定义枚举类型;
- 在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支;
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对象、消息、运行期
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- getter=<name>,setter=<name>指定存取方法名(很少这么干);
- 在读取实例对象的时候采用直接访问的形式(点语法),而在设置实例变量的时候通过属性来做(_);
- 在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据;
- 在惰性初始化方法中采用属性来读取数据;
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接口与API设计
<code> - Apple 宣称保留使用所有“两字母前缀”的权利,所以你自己选用的前缀应该是三个字母;
- 若自己开发的程序库中用到了第三方库。则应为其中的名称加上前缀;
- 请使用全能初始化方法
- 请问自己实现的类实现一个description方法;
- 实现description方法时可以使用字典来帮助输出;
- 控制台输出对象时调用的是debugDescription方法,debugDescription默认直接调用description方法,当然你也可以分别实现;
- 尽量把属性声明为不可变属性;
- 给私有方法添加前缀,不要使用“_”因为这是苹果使用的私有方法前缀;
- ARC并不是“异常安全的”,也就是说,如果抛出了异常,那么原本该在“域”结尾释放的对象不会释放,也就造成了内存泄漏;
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