游戏,这个词可大可小,于不同的人而言也有着不同的意义,对我而言的话,慢慢说好了。
四五岁的时候我第一次接触了游戏,对游戏最早的印象大概是比我大了12岁的堂哥表哥在我奶奶家打游戏,大概用的是小霸王那种插卡的游戏机。我当时什么都不懂,只是觉得看着有意思,想玩,但是他们才懒得带我,扔给我一个手柄让我自己琢磨(其实手柄是没插在游戏机上的),然后他们继续玩,我就在一旁以为自己操作得很厉害其实连自己是哪个都不知道地玩着。
再后来去了我另一个表哥家,已经忘了他家是什么游戏机了,只记得在他的游戏机上打拳皇还是什么,让他叫我发一个月牙波,他告诉我手在一个按钮上轻轻转一圈再按一下攻击键就发出来了,他好像也的确是这么做的,可我总是学不会,到现在我也想不明白,他绕的那个键是按下去的,怎么在上边轻轻绕一圈就能出来呢?八成也是逗我玩的……
再后来之前来我奶奶家的表哥有了电脑,我在去他家的时候第一次体验到了pc玩游戏的滋味,后来身边的亲戚们家里有电脑的越来越多,我也在各种电脑上体验到了不同的游戏(毕竟那时候大家图新鲜,即便是大人也会在电脑上有几个小游戏),我也是来者不拒,什么都能玩的下去。但是玩的最多的、游戏也最多的还是表哥家那台电脑,我在他的电脑上玩到了CS和魔兽争霸这种爆款游戏,尤其是魔兽争霸,算是当时比较吃配置的了(起码对于我来说),于是得不到的永远在骚动,这个游戏我馋了起码有三年。
上小学的时候我爸妈终于答应我给家里配一台电脑,为此特意买了个电脑桌,一直到现在还在我屋里用着。我妈也曾经跟我协商过,给我买个游戏机行不行,机智的我当时就想到了那种N合一的只有俄罗斯方块之类的像素游戏机,所以坚决地“不行,一定要电脑!”。拿到电脑就装上了喜欢的游戏,找哥哥借了各种游戏盘装游戏,我爸也偶尔给我带一些游戏盘回来,当时还有很多号称“3000合1”、“5000合1”的有游戏盘,其实也就是几十个游戏,其他的文件夹打开都是一样的,而且文件夹名字都是数字,以至于我有很多游戏玩了半天都不知道游戏叫什么,甚至可能有的游戏根本就没玩明白,但我还是会一遍遍打开尝试。记得有个游戏,操作一个女战士,鼠标点击移动,貌似是英文的我也看不懂,所以只能自己瞎试。我清楚地记得我把键盘上所有的键都按过一遍寻找每个键有什么用(结果都没什么用),我也一直不知道这个游戏怎么玩,直到有一次偶然之间跑到一条路的尽头出了城,然后贼开心往外走,到了个野外碰到一个类似鬣狗的敌人,然后战斗就开始了,然后他就过来打我,我就挨打,我着急啊,尝试着各种按键,按啥都没用啊,眼睁睁的看着自己的小人被一下一下挠死了,生气,删游戏!
当然了,知名的游戏还是不会坑我的(而且也能问别人怎么玩),CS给我的游戏体验还是很好的,所以我大概从6岁就开始练枪法了(捂脸),但是就像之前说的,因为电脑配置不够,我想玩的魔兽争霸一直都玩不到,包括一些其他的需要高配置的游戏盘也是只能放在屋里当摆设,甚至有时候我不死心会装上它们然后打不开,再删掉,只是抱着一种侥幸心理:万一上次是电脑状态不好呢……只能在去我姑姑家、大姨家的时候带上那些游戏盘,用别人家的高配电脑玩游戏,走的时候再删掉,对一个好好学习连下楼和不认识的小朋友们玩玩的经历都没有的乖孩子,这也算是能做到的极致了吧……
我的电脑具体配置已经不记得了,只记得第一台电脑是赛扬的cpu,64MB的内存,在当时小学班里有电脑的都是少数派的时候这个配置已经算是班里名列前茅了,当然了作为交换二年级开始我就不再买玩具了,成绩也得在班里名列前茅才行。
还记得刚上小学那会儿特别喜欢看一个电视节目,叫“游戏东西”,每次节目里都会介绍一些游戏资讯什么的,每期还有个专门的攻略模块,小编会配合着游戏通关的视频进行解说,主要是打boss注意的要点和哪些隐藏物品之类的,当然剧情也会带上,而且做的游戏一般都是比较新的,画面也是贼棒的那种,反正我家的电脑肯定是不要想了。印象最深刻的是一个fps游戏,那个游戏大概是第一款加入了除了突突突外的动作——踹!游戏为了配合这个新功能还特意设计了很多可以踹的门、墙之类的东西,有一期结尾小编说“好了今天的节目就先到这里了,小编我也得回去换双靴子了。”哇当时那一句的代入感一下就出来了,当时只觉得好看,却没想到这可能是对我来说最早的云通关吧。只可惜这个节目播了没多长时间就因为社会的“电子海洛因”说给叫停了。
能玩的游戏少其实也是件好事,能玩什么就玩什么,而且肯定玩的精,很多字根本不认识没关系,我只要知道玩法就行了。记得刚买电脑那会儿,我表哥给了我爸一张盘,《仙剑奇侠传》,说我肯定会喜欢。对啊,这么好玩的游戏,谁不喜欢呢,虽然我当时根本不认识几个字,可是我爸认识啊,他可以给我大概讲讲游戏里发生了什么,不过他不能总陪在我旁边,而且游戏的新手教程好像就没有,所以我当时只知道第一个人放技能,然后就只会一路回车,所以我一直以为只有李逍遥是有技能的,直到有一次李逍遥不幸阵亡,我才发现:诶?赵灵儿你不是只会平A啊?(结果后来还是我哥来教我怎么让每个人分别放技能的)还记得第一次得到土灵珠却不知道该用这个结果卡在那个地方白白多练了好多级。后来玩的越来越熟练也一遍一遍通关过,除了没有耐心去找无尘剑之外几乎也没什么没玩到的了。如果这个游戏有成就系统我大概能完成个90%吧(我甚至尝试过李逍遥被抓紧衙门之后被一直打会不会被打死hhhh)。之后从新仙剑一直到仙剑3我都玩过一遍,只是没有仙剑1这么狂热了,大概这也是为什么我在当时看仙剑3电视剧的时候最后出来个李逍遥的时候一下被戳到泪点哭成了傻子……
忘了是四年级还是六年级了,我跟我爸去他一个发小家串门,叔叔家有个儿子比我大几岁(之前红警还是从他那里知道的),我去了之后他很热情地邀请我玩了玩他的真三国无双3,我当时就震惊了。这个游戏只是之前在电视上看过,应该就是在游戏东西的攻略里看到过一些片段,实际上手才发现我的天这个游戏怎么画面这么棒和电影一样(小孩子没见识……),回家之后我就不行了,不干了,就想玩这个,甚至说出了“有了这个游戏我两年都不不会无聊”的豪言壮志。于是,为了这个游戏我家的电脑终于升级了,我只记得内存升级到了256MB,其他的真的不记得了。不过我确实如愿爽到了(虽然被吕布虐到怀疑人生,奈何我找到了修改器……)。这下子当然也就能玩魔兽争霸了,终于在自己的电脑上跑起来了魔兽,那感觉真是太棒了,我仔细地玩了魔兽的战役,虽然太难了还是打了秘籍,但剧情有好好看,话说那时候还会拿一个小本本记下来很多秘籍,有的时候记下来的功能和实际效果根本不一样,还有的输进去之后显示成功的启动了秘籍,结果我都没看出来有什么效果……虽然输秘籍,我还是有好好练一下技术的,当时的平均apm(每分钟操作数)可以到200多,巅峰的几秒钟可以到1500,啥概念呢,就是三秒钟有七八十个操作,我也不知道我这是怎么刷出来的,可能打字都不能打这么快……
之后就是大概六年级的时候,接触到了天龙八部这个网游,具体的可以参见我的一个文集(其实也都是些流水账),这里就不做赘述了,这个游戏和通过游戏结交的朋友陪了我七年,当然这七年之间也是进进出出,时而重返江湖,时而解甲整戈。AFK的时候就主要是玩dota,玩CF等等爆款游戏,我的枪法很大一部分来源于当年CF专门练过一阵子枪,经典的运输船地图打对角,就照着脑袋点,屏幕上也就几十个像素,基本上每次跳出去一秒钟就是一条命。所以后来大学即便是玩GTA也会被人说枪法好。
说到GTA了就说说我的3A入坑作吧,大概是高一的假期,偶然之间被朋友推荐了刺客信条2,当时的刺客信条只有3部:1、2、兄弟会(2的后续篇)。后来出了启示录(兄弟会的后续),我也是第一时间玩了。那大概是我玩过的最认真的3A游戏了,现在剧情已经忘得差不多了,但是我当时对这个游戏的画面、手感、设定简直爱到不行,我也是在这个游戏里第一次听到了拜占庭、君士坦丁堡、圣殿骑士、佛罗伦萨这些概念,虽然当时我还不知道这些地方是哪里,圣殿骑士团是什么(只知道是游戏里的反派),但是这些情怀大概为以后的游戏之路埋下了伏笔。
刚上大学的时候买了笔记本,装了两个3A级游戏,一个虐杀原形2,一个刺客信条3,可惜我的本不怎么样,只能将将带动刺客信条,玩一阵子就嗷嗷叫,然后就掉帧了,记得当时给舍友玩,他倒是玩的很开心(可能很大一部分原因是他当时还没买电脑)。
虐杀原形也是个好游戏,我最近还在思考要不要搞一个游戏测评文集来着,这个可以以后慢慢说了哈哈哈虽然我这个更新速度八成要鸽了。
刺客信条三部曲算是我的入坑作,艾吉奥的故事当时给了我很大的震撼,我心心念念期盼着下一作,刺客信条2代的结尾是讲到回到现实世界,我在想下一作该是在现实世界里发挥刺客的能力了吧?这也太酷了吧?高科技+跑酷+刺杀!结果下一作回到了美国独立战争?本身作品又不怎么引人入胜,我甚至就没怎么玩,相比之下二代我是把所有的东西都解锁了的,哎……之后刺客信条4代黑旗有好好玩一阵,也只玩了一半,因为这一代是海盗,航海是有新鲜感的,但一直航海就真的没什么太大意思了。再之后的刺客信条大革命我的电脑就带不动了,而且本身评价也不怎么样,我就没玩了,再之后的枭雄就已经是我毕业的事儿了,换了电脑,玩了一部分剧情,结果毕业的时候由于宿舍的问题搬到了朋友家,为了展示游戏从一开始的效果我把存档删了,之后就没怎么玩过了,不过游戏的精髓还是体验到了的,大概也就是从这时候开始吧,我渐渐发现我好想最近几年都没怎么完整地通关过一款游戏了。其实这个感觉让我有些难受,而且一直持续到了现在我也没能改掉这个毛病,除了有些流程很短的小游戏之外,我真的越来越少的有时间和精力去细细品味游戏了。所以现在经常的状态就是回来之后看看时间还有几个小时可以玩,然后决定一下玩什么,然后看着我的steam库,从头到尾扫一遍,很多都是想玩、又不想玩,特别矛盾。想玩是我知道好玩,不想玩是因为感觉玩不了多一会儿就会被打断(除非我第二天不想起了),还有就是会直接脑补我打开之后的内容,无非就是什么什么操作,什么什么结果,这样一想就觉得好无聊,算了换一个游戏吧,最后就是点开了个杀时间的游戏瞎玩了一会儿睡觉。
前一阵有个朋友在微信群里问推荐游戏,要杀时间的,他没玩过的,我首先推荐了个欧陆风云,他说这个算一个,然后问有没有更刺激的,我想了想说Dying light这个打僵尸的应该够刺激了,然后我突然想到这个游戏我之前看到一直想玩,想了两年可惜电脑带不动,后来换了电脑直接就买了,玩了一半的流程就扔在那里了,于是最近自己开始打开玩,玩着玩着就通关了,那时候有一种久违的快感——我终于又通关了一款游戏,仿佛运动员又拿到了一块金牌般,窃喜得像个孩子。
说起欧陆风云就不得不说说P社游戏了。P社——Paradox Interactive ,这个公司做的游戏都是属于大战略游戏的范畴,而且是以历史为基础的,我在大三的时候偶然之间看到了游戏的推荐,《王国风云2》(又译作《十字军之王2》)里可以如何如何,大概意思是什么都能干,模拟出一幅中世纪的美好(误)画面,虽然我当时对中世纪对欧洲都不怎么感兴趣,但是看游戏本身好像还挺有意思的,于是就加入了购物车,趁着考完研就给买下来了。这一下就入了大坑了。
依稀记得我刚玩的时候,由于历史地理极差,它游戏里的地图又不是和今天一样完完整整(当时的欧洲太乱,小国家一堆),我连英国在哪法国在哪都不知道,真的如道光皇帝的“英吉利与我大清有无陆路可通否?”那般无知。但是我可以学啊,我也不知道为什么这个游戏勾起了我那么大的兴趣,有可能是看到了刺客信条里那些之前对我来说毫无意义也不想了解的符号勾起了求知欲吧。游戏根本玩不懂,就去找up主的视频,学了俩礼拜堪堪入门了,自己再尝试,然后去找更多的视频,然后开始喜欢看历史方面的知乎问题、听视频里别人的讲解、看游戏里的史实事件等等。我也忘了什么时候能徒手把欧洲地图画个大概了,也忘了什么时候能说个国家chua一下子在地图上指出来了,反正学完了十字军(中世纪769-1450)就去学钢铁雄心(二战1936-1949),学完了之后再去学欧陆风云(1444-1821),再去学维多利亚(1836·1936)。每个游戏都下了不少功夫,欧陆和维多利亚更是学游戏就花了个把月的时间。
其实我喜欢这类游戏还有一个重要原因就是时间可以自由控制。因为一局太长了,钢铁雄心最短,追求速度的话,最快一局(征服世界)可能需要五六个小时,十字军之王、欧陆风云这种,我还没完整地从头到尾玩过一个档,真的要玩的话可能需要几十上百个小时。但是重点是游戏可以随时暂停、随时存档退出,所以我玩这些游戏的时候从来不会出现失联或者叫不动的情况。而我如果有30分钟,可以有30分钟干的事情,有3个小时就有3个小时干的事情,不会出现对着巫师看看“30分钟够干嘛的啊,一个任务没准儿都完不了”,对着Dying light看看“这个也就做一个任务吧,多出几分钟很尴尬啊,溜僵尸玩吗?”,对着只狼看看“算了……就30分钟别给自己添堵了……”
说了这么多我好像也没正面回答这个问题,只是觉得,现在的我早就没了那一腔热血,会试着跑遍游戏的每个角落、按遍所有的键盘按钮那般去寻找游戏的玩法、会一边吃饭一边刷怪熬夜到凌晨三点重复机械性的操作。我已经理性多了,我已经深知了一个道理——大我12岁的表哥在大学毕业之际跟我说的一句话——当我那次去问他怎么没装新游戏的时候,他说:“我现在已经明白游戏只是生活的一部分。”当时的我觉得不可思议,我不能理解明明每天都可以玩游戏这么开心,为什么之前和我一样热衷游戏的表哥会突然对游戏如此冷漠,我想现在我也许明白了。
我是一个极其爱玩的人,游戏对我而言,是激起我对这个世界兴趣的源泉之一,是我在现实中面对了各种压力之后放松的工具之一、也是我学习认识这个世界的工具之一,是我和别人交流的话题之一、也是我评判别人的标准之一。加上了“之一”可能就是我和死肥宅的区别之一吧,也希望游戏可以成为我的工作动力和工作内容,这次没有之一。
好了,说的比较乱,想到哪说哪了,其实还有很多没提到的,以后有机会慢慢聊吧,希望我明天(今天)的面试可以顺利(毕竟是人生的第一次群面)。