写了那么多的代码了,平时也没有怎么注意会报这个错误,因为平时都很少同时重写setter和getter方法,一般的话,我们大概都是使用懒加载方法,然后重写getter方法,做一个非空判断。然后有时候根据需求,要同时重写属性的setter和getter方法。系统就会报错误::Use of undeclared identifier '_name';did you mean 'name'
如果不想了解太多,直接的解决方法:
在@implementation 实现中添加一行代码就OK了
@synthesize name = _name;
源码如下:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize name = _name;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (void)setName:(NSString *)aName {
_name = [aName copy];
}
- (NSString *)name {
return _name;
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"dealloc");
}
@end
详解一下:
OC最初设定@property和@synthesize的作用:
- @property的作用是定义属性,声明getter,setter方法。(注意:属性不是变量)
- @synthesize的作用是实现属性的,如getter,setter方法.
在声明属性的情况下如果重写setter,getter,方法,就需要把未识别的变量在@synthesize中定义,把属性的存取方法作用于变量。如:
.h文件中
后来因为使用@property灰常频繁,就简略了@synthesize的表达。
从Xcode4.4以后@property已经独揽了@synthesize的功能主要有三个作用:
(1)生成了私有的带下划线的的成员变量,因此子类不可以直接访问,但是可以通过get/set方法访问。
那么如果想让定义的成员变量让子类直接访问那么只能在.h文件中定义成员变量了,因为它默认是@protected
(2)生成了get/set方法的实现
当用@property声明的成员属性,相当于自动生成了setter getter方法,如果重写了set和get方法,与@property声明的成员属性就不是一个成员属性了,是另外一个实例变量,而这个实例变量需要手动声明。所以会报错误。
总结:一定要分清属性和变量的区别,不能混淆。@synthesize 声明的属性=变量。意思是,将属性的setter,getter方法,作用于这个变量。