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原文链接:SVM - Understanding the math - Part 2
在SVM教程的第一部分中,我们了解了SVM的目标。它的目标是是寻找最大化间隔的超平面。
但是我们如何计算这个边距?
SVM = Support VECTOR Machine
在支持向量机中,有一个概念,叫做向量(vector)。
这也就是说理解向量和如何使用它们是很重要的。
Here a short sum-up of what we will see today:
这是今天我们将要了解的内容的摘要:
- 什么是向量?
- 它的范数
- 它的方向
- 向量加减法
- 什么是点乘
- 如何将一个向量投影到另一个向量上
什么是向量?
如果我们定义点 A(3,4),我们能够把它像这样绘制出来。
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图 1:一个点
定义:点 x=(x1,x2),x≠0 in R^2 确定平面的一个向量,即向量的起点为原点,终点为点x。
这个定义的意思是在原点和点A存在一个向量。
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图 2 - 一个向量
如果我们说原点坐标为 O(0,0),那么上边的这条向量是 OA,我们也能够给它一个抽象的名字例如u。
注意:你可能注意到我们书写的向量,要么是在字母顶端标箭头,要么加粗。在文章的接下来的部分我将会使用箭头,在存在两个字母像OA,在其他情况下加粗标识。
好,目前我们向量的存在,但是我们仍然不知道什么是向量。
定义:向量是一个同时拥有大小和方向的东西。
我们将会从两个方面来理解这个概念。
1)向量的大小
向量X的大小或者长度被写作 \| x \|,被称范数。
对于我们的向量OA,||OA||就是线段OA的长度
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图3
使用勾股定理能够很容易地计算出图3中OA的距离:
OA^2=OB^2+AB^2
OA^2=3^2+4^2
OA^2=25
OA=\sqrt{25}
||OA||=OA=5
2)向量的方向
方向是向量的第二个组成部分。
定义:向量 u(u_1,u_2) 的方向是向量:
w(\frac{u1}{∥u∥},\frac{u2}{∥u∥})
w 的坐标是怎么来的?
理解定义
为了找到向量的方向,我们需要使用它的角度。
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图4 - 向量的方向
图4表示向量 u(u_1,u_2) 中 u_1=3,u_2=4
我们可以得出:
朴素的定义1:向量 u 的方向是由横轴夹角 \theta 和纵轴夹角 \alpha 决定的。
这个有点荒谬,实际上我们用角度的余弦值确定向量的方向。
在右边的三角形中,角 \beta 的余弦值定义为:
cos(\beta) = \frac{邻边}{斜边}
在图4中我们能够找到两个三角形,它们的邻边是坐标轴之一,这也就是说余弦值的定义隐含着和角度相关的坐标轴。我们可以将我们的朴素定义换一种方式表达:
朴素定义 2:向量 u 的方向是由角 \theta 的余弦值和角 \alpha 的余弦值决定的。
现在我们看看它们的值:
cos(\theta) = \frac{u_1}{||u||}
cos(\alpha) = \frac{u_2}{||u||}
这就是向量 w 最初的定义,这是为什么它的坐标也被称为方向余弦。
计算向量的方向
我们现在将开始计算图4中向量 u 的方向:
cos(\theta) = \frac{u_1}{||u||} = \frac{3}{5} = 0.6
和
cos(\theta) = \frac{u_2}{||u||} = \frac{4}{5} = 0.6
u(3,4)的方向是向量 w(0.6,0.8)
如果我们绘制出这个向量我们就得到了图5:
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Figure 5: the direction of u
图 5:u 的方向
我们能够看到 w 除了更小一些外,其他的实际上和 u 是一样的。有趣的是类似 w 这样的方向向量的范数为1。这就是为什么我们常常称它们为单位向量。
向量的加减法
两个向量的和
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图 6:向量u和v
已知向量 u(u_1,u_2) 和 v(v_1,v_2):
u+v = (u_1+v_1,u_2+v_2)
也就是说,两个向量相加得到的新向量的坐标是两个向量的坐标的和。
你可以通过下边的这个例子确信这一点:
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图 7:两个向量的和
两个向量的差
差的运算同理:
u+v = (u_1-v_1,u_2-v_2)
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图 8:两个向量的差
因为减法是没有交换律的,我们也可以考虑另外一种情况:
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图 9:u-v的差
最后两张图描述了u和v的差向量
然而,因为向量有大小和方向,我们常常考虑向量平移变换(拥有相同大小和方向但是起点不一样的向量)得到的向量是一样的,仅仅是在空间上不同地方绘制而已。
因此如果你遇到如下的情况不要感到惊讶:
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图 10:v-u的另一种展现方式
和
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图 11:u-v的另一种展现方式
如果你进行数学计算,它看起来是错的,因为向量 u-v 的终点并不在正确的位置,但是你讲会在以后经常遇到这种便捷地表示向量的方式。
点乘
点乘是理解SVM的一个非常重要的概念。
"定义:从几何的角度看,点乘的结果是两个向量的欧氏距离和他们之间的夹角。"
也就是说,如果我们有两个向量x和y,以及它们之间的夹角 \theta ,它们的点乘是:
x\cdot y = ||x||||y||cos(\theta)
为什么?
为了理解这个,让我们从几何的角度看看这个问题。
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我们来看看定义中 cos(\theta) 是什么。
根据定义我们知道在直角角形中:
cos(\theta) = \frac{邻边}{斜边}
在我们的例子中,我们并没有直角三角形。
然而如果我们换一个角度看图 12,我们能够找到两个直角三角形,每个都是由向量和横轴的组成的。
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图 13
和
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图 14
因此现在我们能够像这样的方式观察之前的图:
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图 15
我们能够得到
\theta = \beta - \alpha
因此计算 cos(\theta) 等价于计算 cos(\beta - \alpha)
有一个公式被称之为 difference identity :
cos(\beta - \alpha) = cos(\beta)cos(\alpha) + sin(\beta)sin(\alpha)
(如果你想了解更多,请看这个例子)
让我们使用这个公式!
cos(\beta) = \frac{邻边}{斜边} = \frac{x_1}{||x||}
sin(\beta) = \frac{对边}{斜边} = \frac{x_2}{||x||}
cos(\alpha) = \frac{邻边}{斜边} = \frac{y_1}{||y||}
cos(\alpha) = \frac{对边}{斜边} = \frac{y_2}{||y||}
因此如果我们替换每个参数
cos(\beta - \alpha) = cos(\beta)cos(\alpha) + sin(\beta)sin(\alpha)
cos(\theta) = \frac{x_1}{||x||}\frac{y_1}{||y||}+\frac{x_2}{||x||}\frac{y_2}{||y||}
cos(\theta) = \frac{x_1y_1+x_2y_2}{\|x\|\|y\|}
如果我们两边同时乘以\|x\| \|y\|得到:
\|x\|\|y\|cos(\theta) = x_1y_1 + x_2y_2
等价于:
\|x\|\|y\|cos(θ)=xy
我们能够发现点乘的几何定义!
实际上我们能够从最后两个公式中看到:
xy = x_1y_1 + x_2y_2 = \sum{2}{i=1}(x_iy_i)
这是点乘的代数定义!
关于记号的一些说明
点乘之说以被这样称呼是因为我们在两个向量中间写了一个点。
讨论点乘x\cdoty和讨论一下的说法是一样的
- 的内积
- 数量积,因为我们将两个向量相乘得到了一个实数
向量的正交投影
给定两个向量x和y,我们想找到x在y上的正交投影。
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图 16
为了能够这样做,我们将向量\mathbf{x}投影在\mathbf{y}上
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图 17
我们得到向量\mathbf{z}
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根据定义:
cos(\theta) = \frac{\|z\|}{\|x\|}
\|z\| = \|x\|cos(\theta)
我们已经知道了点乘公式
cos(\theta) = \frac{\mathbf{x}\cdot\mathbf{y}}{\|x\|\|y\|}
因此我们替换公式中的cos(\theta):
\|z\| = \|x\|\frac{\mathbf{x}\cdot\mathbf{y}}{\|x\|\|y\|}
如果我们定义\mathbf{u}为\mathbf{y}的方向,然后:
\mathbf{u} = \frac{\mathbf{y}}{\|y\|}
和
\|z\| = \mathbf{u}\cdot\mathbf{x}
我们现在有了计算向量\mathbf{z}的范数的简单的方法。
因为向量\mathbf{z}和\mathbf{y}的方向一致,也是向量\mathbf{u}的方向
\mathbf{u}=\frac{\mathbf{z}}{\|z\|}
\mathbf{z} = \|z\|\mathbf{u}
因此我们能够说:
向量\mathbf{z} = (\mathbf{u}\cdot\mathbf{x})\mathbf{u}是\mathbf{x}到\mathbf{y}的正交投影。
为什么我们对于正交投影如此感兴趣呢?在我们的例子中,它让我们能够计算\mathbf{x}和经过\mathbf{y}的直线之间的距离。
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图 19
我们能够看到这个距离就是\|x-z\|
\|x-z\| = \sqrt{(3-4)^2+(5-1)^2} = \sqrt{17}
SVM 超平面
理解超平面公式
你也许了解到直线方程是这样的:y = ax+b。然而,当你读到超平面的时候,你将会发现超平面方程是这样定义的:
\mathbf{w}^T\mathbf{x} = 0
两者之间有什么联系呢?
在超平面方程中,你能够发现变量名是粗体的。这也就是说它们都是向量!更重要的是,\mathbf{w}^T\mathbf{x}是我们计算两个向量内积的方法,如果你会想前边所讲过的,内积就是点乘的另一种说法!
注意
y = ax +b
和
y-ax-b = 0
是一样的
给定两个向量\mathbf{w}(-b,-a,1)和\mathbf{x}(1,x,y)
\mathbf{w}^T\mathbf{x} = -b \times (1) + (-a)\times x + 1 \times y
\mathbf{w}^T\mathbf{x} = y - ax -b
两个方程仅仅是用不同的方式表达同样的意思。
有趣的是,w_0的值为-b,也就是说这个值决定这直线和纵轴的交点。
为什么我们使用超平面方程\mathbf{w}^T\mathbf{x}而不是y=ax+b?
两个原因:
- 这种表达方式在高于二维的尺度上更加有效
- 向量\mathbf{w}是超平面的法线
并且最后一条性质在计算点到超平面的距离上十分有用。
计算点到超平面的距离
在 图20 我们有一个超平面,将数据分为了两组。
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图 20
为了简化这个例子,我们设w_0=0。
正如你在图20上看到的,超平面方程为:
x_2 = -2x_1
等价于
\mathbf{w}^T\mathbf{x} = 0
其中\mathbf{w}(2,1)、\mathbf{x}(x_1,x_2)
注意向量\mathbf{w}在图20中。(\mathbf{w}不是一个数据点)
我们想计算点A(3,4)到超平面的距离。
这个是A和它在超平面上的投影的距离
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图 21
我们可以将点 A 视为一个从原点到 A 的向量。
如果我们将它投影到法向量 \mathbf{w}
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图 22:\mathbf{a} 投影到 \mathbf{w}
我们得到向量 \mathbf{p}
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图 23:p 是 a 投影到 w 的向量
我们的目标是找到 A(3,4) 和超平面之间的距离。
通过图 23 我们能够看到这个距离等于 \|p\|。
让我们来计算这个值。
我们从这两个向量开始,\mathbf{w}=(2,1) 是超平面是法向量,\mathbf{a}=(3,4) 是从原点到点 A 之间的向量。
\|w\| = \sqrt{2^2+1^2} = \sqrt{5}
设向量 \mathbf{u} 是 \mathbf{w} 的方向向量
\mathbf{u} = (\frac{2}{\sqrt{5}},\frac{1}{\sqrt{5}})
\mathbf{p} 是 \mathbf{a} 在 \mathbf{w} 上的正交投影,因此:
\mathbf{p}=(\mathbf{u}\cdot\mathbf{a})\mathbf{u}
\mathbf{p}=(3\times\frac{2}{\sqrt{5}}+4\times\frac{1}{\sqrt{5}})\mathbf{u}
\mathbf{p}=(\frac{6}{\sqrt{5}}+\frac{4}{\sqrt{5}})\mathbf{u}
\mathbf{p}=\frac{10}{\sqrt{5}}\mathbf{u}
\mathbf{p}=(\frac{10}{\sqrt{5}}\times\frac{2}{\sqrt{5}},\frac{10}{\sqrt{5}}\times\frac{1}{\sqrt{5}})
\mathbf{p}=(\frac{20}{5},\frac{10}{5})
\mathbf{p}=(4,2)
\|p\| = \sqrt{4^2+2^2} = 2\sqrt{5}
计算超平面的间隔
现在我们已经有了 A 和超平面之间的距离了,间隔的定义是:
margin = 2\|p\| = 4\sqrt{5}
我们做到了!我们计算出了超平面的间隔!
结论
这是本系列的第二篇。
数学的内容比较多,但是我希望你已经能够很好的理解这个问题了。
接下来是什么?
现在我们已经知道如何计算间隔,我们也许想知道如何选择最佳的超平面,这将在本教程的第三部分讨论:如何找到最优超平面?