Swift3 - xcode按钮(UIButton)的用法 2016-11-13
1. 按钮的创建
(1)按钮有下面四种类型:
UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
UIButtonType.contactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.detailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.infoDark:为感叹号“!”圆形按钮
UIButtonType.infoLight:为感叹号“!”圆形按钮
//创建一个ContactAdd类型的按钮 let button:UIButton = UIButton(type:.contactAdd) //设置按钮位置和大小 button.frame = CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30) //设置按钮文字 button.setTitle("按钮", for:.normal) self.view.addSubview(button)
(2)对于Custom定制类型按钮,代码可简化为:
let button = UIButton(frame:CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30))
2 按钮的文字设置
button.setTitle("普通状态", for:.normal) //普通状态下的文字 button.setTitle("触摸状态", for:.highlighted) //触摸状态下的文字 button.setTitle("禁用状态", for:.disabled) //禁用状态下的文字
3 按钮文字颜色的设置
button.setTitleColor(UIColor.black, for: .normal) //普通状态下文字的颜色 button.setTitleColor(UIColor.green, for: .highlighted) //触摸状态下文字的颜色 button.setTitleColor(UIColor.gray, for: .disabled) //禁用状态下文字的颜色
4 按钮文字阴影颜色的设置
button.setTitleShadowColor(UIColor.green, for:.normal) //普通状态下文字阴影的颜色 button.setTitleShadowColor(UIColor.yellow, for:.highlighted) //普通状态下文字阴影的颜色 button.setTitleShadowColor(UIColor.gray, for:.disabled) //普通状态下文字阴影的颜色
5 按钮背景颜色设置
button.backgroundColor = UIColor.black
6 按钮文字图标的设置
(1)默认情况下按钮会被渲染成单一颜色
button.setImage(UIImage(named:"icon1"),forState:.Normal) //设置图标 button.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明) button.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
(2)也可以设置成保留图标原来的颜色
let iconImage = UIImage(named:"icon2")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal) button.setImage(iconImage, for:.normal) //设置图标 button.adjustsImageWhenHighlighted = false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明) button.adjustsImageWhenDisabled = false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
7 设置按钮背景图片
button.setBackgroundImage(UIImage(named:"bg1"), for:.normal)
8 按钮触摸点击事件响应
// 不传递触摸对象(即点击的按钮) button.addTarget(self, action:#selector(tapped), for:.touchUpInside) func tapped(){ print("tapped") } // 传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号 button.addTarget(self, action:#selector(tapped(_:)), for:.touchUpInside) func tapped(_ button:UIButton){ print(button.title(for: .normal)) }
常用的触摸事件类型:touchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
touchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
touchDragInside:触摸在控件内拖动时
touchDragOutside:触摸在控件外拖动时
touchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
touchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
touchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
touchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
touchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断