【另一个真相】——破碎的现实
玩家(玩游戏的人的称呼)并没有拒绝现实,他们有工作,有目标,有课业,有家庭,有他们关心的现实生活。不过,随着他们在游戏世界里投入的闲暇时间越来越多,现实世界越来越少,我们必须直面一个真相,这些沉迷游戏的玩家究竟想在游戏中得到什么。
为什么他们这么热衷游戏,却忽略那个给他端茶递水的你?
因为玩家们的现实生活正在破碎!
■在现实世界中,要到哪里才能找到想游戏里那样能完全活出自我、时时刻刻保
持专注和投入的地方?
■要到哪里才能找到游戏里的力量感,英勇无敌和目标感和团结一心的感觉?
■要到哪里才能找到游戏里那种有了成就之后的振奋和创造悸动?
■要到哪里才能找到游戏里,只要玩家拿出足够时间和动力,每一个题都是可以
解开的,每项任务都是可以完成的,每一层难度级别都是可以通过?
他们为什么喜欢游戏?
游戏是一种比现实世界传统成绩系统更为公平的模式。只要不断努力,人人都可以升级,成功。升级和反复的练习与合作取代或补充学生、职工通过一次性考试所取得的成绩。就算在一次任务的失败,团战的失败也不对你的成绩单造成永久性伤害。只需要尝试更多地任务,赚到足够的点数,换回你想要的成绩就行。这种“成绩”系统正面压力取代负面压力,帮助学生把焦点更多地放在学习而非绩效上。
必须承认,游戏唤醒积极的情感,给人们一种积极的失败反馈。
游戏中,失败很有趣,现实世界中你可以吗?
另一个被大家忽略的真相:玩的对立面不是工作,而是抑郁!