首先,我在此强调下,关于“抄袭”这个问题,我肯定是不支持的,但是我认为并不应该刻意地去抵制。
原因很简单:
每一个事物都有他的生命周期,就比如说DOTA这款游戏,它是建立在War3基础上的一张特定地图,他的出现一定符合游戏历史的发展,然而之后出现了LOL和DOTA2,这些都是在特定环境下,面对特定人群的一种需求产物。所谓的原创就是在自然的土壤里偶然间出现的白菜。它会根据环境的变化而改变自己,一部分是源自内因,另一部分则来自外因,内因所发生的改变使之更加强大,根系会覆盖更多的土壤,叶脉会更加壮实,以吸收更多的光和营养,最终的目的是延长其生命周期。而一些来自外因的影响,就像这片土壤中,又出现了类似的,以其本源作为参考而进化的另一棵白菜,与之前的白菜共同吸收养分,如果空间狭小的话,可能会形成竞争关系。
但这种现象一定是正常的,咱们如果用尊重自然规律的眼光去看这个问题的话,其实并不应该夹带有愤怒或者不公平的感觉,毕竟这些感觉来源于道德。而市场化经济的大前提下,各类的所谓原创,所谓抄袭的现象肯定是屡见不鲜。所以真的没有太大的必要去纠结这些事情。
只是对于第一棵白菜的发明者来说,会有一定程度的愤怒,被人家同本复制,搬到另一个地方去培养了,心里肯定会不爽,但其实这些最初的培养者应该庆幸几点,第一就是人家并没有把你连根拔起,毁掉你的生命,只是在别的地方,做了一个看似与你很相同的东西。第二,你拥有的优势并没有一下子消失不见,只是你们可能会发生同领域竞争,而你是前辈,并不吃亏。第三,你更加了解你自己的白菜,毕竟你是从嫩芽开始养大的,你对白菜的认知是由内而外的,而他人的白菜则是从你家白菜的外表开始模仿或者复制的,由外而内的创作往往是跟不上你的脚步的。
你应该做的是完善自己的白菜,并且尽量通过合法的手段去保护就好了,至于最终无法用人力来扭转的事情,就随他去吧,这个世界太大,每个个体的意识形态各不相同,无法通过法律或者道德来做到彻底的约束。
那么,如果你真的是通过白菜来获取利益的,还是多研究一下白菜的受众群体吧,毕竟你的白菜还是让人吃的,并不是一个摆设,如果说你停止进步了,让其他白菜超越了,那么绝不是一时半会的停歇,真的就是抱着这棵白菜不思进取,停留在白菜诞生时的喜悦中了。
竞争就是残酷的,这一点我从不站在弱者的角度去怜悯,因为自然就是这样的,你抱怨或者愤怒都无法改变这个事实,有人的地方就有模仿,没人的地方只要有动物就叫做进化,这两者都是建立在某个基础之上的,或许这个基础是你打下的,但终归一切属于自然,因为你就是大自然的产物,更何况你种的白菜呢?
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