如果说炼金的出装是简单的话,那么炼金的操作就是非常简单。就是开着q狂奔,时不时把对手扔一下,或者扔个圈圈粘住对手。至于网上那些炼金高手们开发出的隐形毒、ew禁锢等绝招,老呐老胳膊老腿的恐怕是练不会了。然而,如果论起炼金术士的战略战术来,老呐却自认不会输给任何人。
首先,炼金术士绝对不是一个人头型的英雄,所以惯于带引燃+疾跑的炼金也就绝对不是一个好炼金。无论是今后的带线或者团战中,因为你没有净化被控制无法支援或被秒杀,也许就会葬送一场很有希望的对局。所以,如果追求人头的话,老呐劝你不如不要玩炼金,其它强力英雄多得是,也比炼金好用得多。
其次,绝大多数玩炼金的人都纠结于炼金的对线技巧中不能自拔。在老呐看来,这绝对是舍本求末的做法。其实如果你深刻理解了游击战术的那十六字方针,无论你打上路、中路还是下路,无论对手是谁,管教他头痛无比。
总而言之,炼金的玩法就是要体现出其游击之王的英雄本色。随着其级别的增长,炼金的游击范围也将越来越大,其足迹甚至可以遍布整个地图。
一到五级的炼金属于呀呀学语、蹒跚学步的婴幼儿期,此时的炼金其实非常脆弱,一不小心就会葬身敌手。所以此时的战术当以开q扰敌消耗为主。不要随便离开自己的兵线,切忌深入追敌。找机会把对手e到自己兵堆里,则是非常成功。当然,如果能e到塔下,那就是再好不过了。但是此时也千万不能得意忘形,要永远要记得游而击之方式才是炼金的王道,要学会利用一切有利的地形跑起来战斗。例如引着对手在己方兵堆里穿梭,钻入草丛躲避敌方小兵的攻击或是对手的杀招等等。即便是需要平a,我们也要避免站撸,左三右四,深入浅出,务必使其欲仙欲死,娇喘吁吁。嘿嘿,此妙处不可言喻也。如果对方残血欲逃,立马疾跑封路,顶多一e,人头就当收入囊中。如果被控血少,则当立马疾跑净化绝尘而去。初期的炼金一定不要怕回家多,每增加一个戒指就多一份胜算。而一个戒指才350大洋,随便打打也就够了。虽然对手由此多吃了几个兵,但炼金再回来时,对手很可能就要为他的贪吃付出代价了。
六到十级的炼金已经进入了高成长期,相对于其它中后期英雄依然蹒跚的身影,炼金此时已经是一个健步如飞的大小伙子了。有了R的指环王绝对能让任何对手望而生畏,开大嗑药之后深入敌方塔下收割残血敌方的人头便如探囊取物一般。什么?你说你有硬控点燃伺候?呵呵呵呵,你恐怕忘了老呐的炼金是带着疾跑净化的了吧?此时的炼金战略战术就应该具备游击之王的雏形了,要时刻注意三路战况和野区形势,尽可能多游走而给队友最大程度的帮助。
十一到十五级的炼金终于迎来了自己的巅峰时刻,无论攻击力还是防御力都是空前强大,而此时炼金的身影也将遍布整个地图。如果此时你拥有的是一伙拥有全局意识的伙伴,那么很幸运,你仅凭带线推塔一项,就能让对手苦不堪言。
在曾经的一场小逆风对局里,老呐瞅准机会以迅雷不急掩耳之势连续推掉了对方上路的一塔、二塔直奔高地。此时才相继开始复活的队友的表现甚让老呐欣慰。
“别急,守住门前塔就行,我马上就复活了。”面对对方四人的中路狂攻攻,虽然付出了中路二塔的代价,但终于力保城门不失。
“回来,别追,拖住他们。”此时老呐正带兵狂攻上路高地塔,放下传送门之后,对方的守塔英雄显然无计可施。多次冲出他来与老呐对决,却险些送上人头,想必已然频频向队友告急了。而后方对手狂攻无果,也开始相继失去踪影。
“炼金危险了,要不要去支援?”
“管他干什么,你去中路带线,我们去下路偷龙。”
老呐此时看到了什么?一、二、三、四,我的天哪,对方居然全军出动,三面夹击,决心力斩老呐于阵前了。