Java(第十五天)

1.二维数组简介
二维数组简介.png
2.数组求最大值
数组求最大值.png
3.方法的覆盖和重载
方法的覆盖和重载.png
4.String字符串简介
public class Stringinfo {

    public static void main(String[] args) {
        String s="欢迎来到java世界!";  //String对象是不可变的,他的内容不能改变
        System.out.println("第一个s指向的内容:"+s);
        s="欢迎来到C世界!";    //重新赋值后原来的对象并没有改变,改变的是s的指向,原来的对象不再可以被访问而已
        System.out.println("第二个s指向的内容:"+s);
        String str="Welcome to java";
        String str1=new String("Welcome to java");
        String str2=str1.intern();
        String str3="Welcome to java";
        
        System.out.println("str和str1地址是否相同? "+((str==str1)?"相同":"不同"));
        System.out.println("str和str1内容是否相同? "+((str.equals(str1))?"相同":"不同"));
        System.out.println("str和str1内容是否相同? "+(str.compareTo(str1))+" (0代表相同,负数表示str<str1,正数表示str>str1)");
        System.out.println("str和str2地址是否相同? "+((str==str2)?"相同":"不同"));
        System.out.println("str和str3地址是否相同? "+((str==str3)?"相同":"不同"));
        //"=="比较的是地址,而"equals"比较的是地址指向的内容,"compareTo"比较的也是地址指向的内容,但返回值是:0、正数、负数
        
        String charat="ABC DEF";
        System.out.println("第一个字符为:"+charat.charAt(0)+";"+"\n第四个字符为:"+charat.charAt(3)+";"+"\n第七个字符为:"+charat.charAt(6)+";");
        String subs="ABC DE".substring(0, 2)+"我是后来的";  //substring(开始字符, 结束字符前一位)
        System.out.println(subs);
        
        // Char[] chars="Java".toCharArray()可将字符转换为数组
    }
}

运行结果如下图:

String简介的运行结果.png
5.output的用法
output的用法.png
6.方法的调用
import javax.swing.JOptionPane;

public class TestCircle1 {
    public static void main(String args[]){
        Circle1 banjing=new Circle1();  //调用的是Circle1类里面第一个也就是无参构造方法,radius值为默认的0.0
        banjing.radius=4.38;   //将radius的默认值0.0修改为4.38
        System.out.println("圆的半径为:"+banjing.radius);
        Circle1 total=new Circle1(5.5);  //根据有无参数可知调用的是第二个有参构造方法,此时半径被重新定义为5.5
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "圆的半径为:"+total.radius+"\n面积为:"+total.getArea());
        
        //total对象是一个利用Circle1类的有参构造方法新建的对象。
        //total.radius为调用total对象里面的radius参数,total.getArea()为调用total对象里面的getArea()方法,返回的是圆的面积
        //不能用Circle1.getArea()这种方式来直接调用getArea方法,原因在于getArea是实例方法,而非static修饰的静态方法,必须通过用new新建对象来调用
    }
}

class Circle1{       //一个java文件中只能有一个public class,并且main方法必须在这个公用类里面
    double radius;   //radius的默认值为0.0
    double Area;
    
    Circle1(){        //无参构造方法,一般系统默认,可以不写 
    }
    
    Circle1(double newRadius){      
    //有参构造方法,在调用钩造方法新建对象时可以自定义radius大小,系统会根据有没有参数判断该调用有参构造或者无参构造方法
        radius=newRadius;
    }
    
    double getArea(){      //double返回值类型的方法,通过return返回圆的面积
        Area=radius*radius*Math.PI;
        return Area;
        //实例变量和实例方法只能在实例方法中使用,不能在静态方法中使用,而静态变量在两个地方都可以使用
    }
}
7.类间方法的调用及类的注意事项
public class TestPassObject {

    public static void main(String[] args) {
        Circle3 myCircle3=new Circle3(1);   //利用Circle3类创建了myCircle对象,调用的是有参构造方法
        int n=5;
        printAreas(myCircle3, n);    //给printAreas方法传递一个myCircle,传递的myCircle是一个Circle3的引用值
        System.out.println("\n"+"Radius的值为:"+myCircle3.getRadius());
        System.out.println("n的值为:"+n);
    }
    
    public static void printAreas(Circle3 c,int times){   //一个方法的参数为一个对象的写法,例如本方法的Circle3 c
        System.out.println("半径 \t\t面积");
        while(times>=1){
            System.out.println(c.getRadius()+"\t\t"+c.getArea());
            c.setRadius(c.getRadius()+1);
            times--;
        }
        System.out.println("\ntimes的值为:"+times);  
        //printAreas方法里面,times的值是由n传递过来的,while循环里面 times的值一直在改变,但不影响n的值
        //c与myCircle具有相同的引用值(即引用地址),当他们两个任意一个对对象进行修改时,另一个也会同时改变
    }
}
class Circle3 {  //Circle3类不能定义为public,因为一个class文件里面只能有一个public类,而且为main方法所在的类
    
    private double radius=1;
    private static int numberOfObject=0;
    
    public Circle3(){
        numberOfObject++;
    }
    
    public Circle3(double newRadius){
        radius=newRadius;
        numberOfObject++;
    }
    
    public double getRadius() {
        return radius;
    }
    
    public void setRadius(double newRadius) {
        radius=(newRadius>=0)?newRadius:0;
    }
    
    public static int getNumberOfObject() {
        return numberOfObject;
    }
    
    public double getArea() {
        return radius*radius*Math.PI;
    }
}
8.数组的传递及调用
public class TotalArea {

    public static void main(String[] args) {
            Circle3[] circleArray=createCircleArray();
            printCircleArray(circleArray);
    }
    
    public static Circle3[] createCircleArray() {   //用于创建多个半径不同的圆的数组,留意返回数组方法的写法
        Circle3[] circleArray=new Circle3[10];
        for(int i=0;i<circleArray.length;i++){
            circleArray[i]=new Circle3(Math.random()*100);  
            //调用Circle3的有参构造方法创建10个半径随机大小的对象圆
        }
        return circleArray;
    }
    
    public static double sum(Circle3[] circleArray){  //计算这10个圆的面积之和
        double sum=0;
        for(int i=0;i<circleArray.length;i++){
            sum+=circleArray[i].getArea();   //用于获取这些随机创建的圆的面积,并且将这些面积相加
        }
        return sum;
    }
    
    public static void  printCircleArray(Circle3[] circleArray) {
        System.out.println("圆的半径\t\t\t\t"+"圆的面积");
        for(int i=0;i<circleArray.length;i++){
            System.out.println(circleArray[i].getRadius()+"\t\t"+circleArray[i].getArea());
            System.out.println("--------------------------------------------------");
        }
        System.out.print("这10个圆的面积之和为:"+sum(circleArray));  
        //调用getRadius、getArea以及sum方法将他们各自的半径和面积以及最终的面积之和打印出来
    }
}
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