交互设计的基本原则
认知和情感紧密地联系在一起,这意味着设计师在设计时必须牢记二者。
当与一个产品互动时,我们需要弄清楚它做什么,它是如何工作的,以及如何操作,即可视性。
可视性得自适当地运用五种基本心理学概念:示能、意符、约束、映射和反馈,以及系统的概念模型。
示能(Affordance)
示能,是指一个物理对象与人之间的关系(无论是动物还是人,甚至机器和机器人,它们之间发生的任何交互作用)。是物品的特性与决定物品预设用途的主体的能力之间的关系。
示能的体现,有物品的品质同与之交互的主体的能力共同决定。
通道的堵塞可以为认为是一种反示能,对交互作用的抵制。为了更有效,示能和反示能都必须可被察觉到。
如果示能和反示能不能够被察觉到,就需要标识出来,有一些手段可以做到:我们把这个属性叫意符。
意符(Signifiers)
它指的是一种相互关系,而不是物品或者材料的属性。
示能决定可能进行那些操作,示能则点明操作的位置。
意符的作用:
人们寻找蛛丝马迹,寻找任何可以帮助他们应对和理解的符号。设计师需要提供这些线索。人们多需要的和设计师必须提供的,就是意符。
优良的设计要求对产品的目的、结构和设备的操作与使用者进行良好的交代。
“意符”这个词指的是能告诉人们正确操作方式的任何可感知的标记或声音。
意符可以是蓄意的,故意为之,也可能是偶然和以外的,例如人们根据前人走过田地的脚印决定最佳路线。意符是接受者的一个重要的沟通手段,不论这种沟通是否有意为之。
示能、意符、预设用途的区别:
- 示能是任何环境之间可能的互动。有些示能是可见的,另一些不是。
- 预设的用途经常表现为意符,但经常模棱两可。例如穿越服务区道路的竖直橡胶管。
- 意符是一种提示,特别告诉用户可以采取什么行为,以及英国怎么操作。意符必须是可感知的,否则它们不起作用。