今天带来的这款游戏比较特别。
这是一款比较简单的跑酷游戏,玩家通过控制奔跑中的小人跳跃来跨过悬崖和障碍,并不断创造新的记录。比较特别的是,在奔跑的过程中,你可以看到许多小人跟着自己跑。其中包括自己,也包括来自不同地区的玩家,也包括自己的最高记录。所以这也给简单的游戏带来了不少乐趣。
而游戏也提供多种付费角色,玩家可以购买并改变自己的造型,让自己在游戏中的形象脱颖而出。
游戏音乐十分轻快,让人倍感舒服。游戏画面也十分可爱。
只是这款游戏比较简单,不耐玩。
在游戏中加入其他玩家并不是第一次,连《Flappy Bird》的网页版也加入了这种元素,但是在跑酷中加入多个玩家的身影却让人眼前一亮。联想起《跑跑卡丁车》中可以和自己的最高记录对决,也是让人兴奋不已。但是明显《Run》就不是想让你和你的最高记录对决,而是和其他玩家对决。在游戏的过程中,看着其他玩家被甩开距离,顿时对自己的能力感到满足。然后依然追逐着前面的第一名。
玩着《Run》我想到了最近很火的一款网页游戏《agar.io》,一款简单的网页游戏能够做到如此成功也是罕见。游戏中玩家连线控制小球分裂和互相吞并,甚至可以互相攻击,以及由此引申出的多种进攻玩法,让这款游戏的服务器有点承受不住。尽管如此,每天还是有一大批玩家一直占线。
游戏需不需要社交?答案是肯定的。但是要如何利用社交,却是因人而异的。传统的社交已经不再适合现在的社会,从《神偷》到《Run In Crowd》和《agar.io》,我们可以看到游戏作者们都在不断地探索社交可延伸的区域。社交也不再是社交,而是游戏的元素。