不得不说的事
最近受困于Cpp,使用 Cpp的技能虽然已经很熟练,但是对于没有热部署始终有点不适应。开发迭代效率不够高,且动不动就要写个几百行代码,结果真正起作用的,无非就寥寥数十行。大多数代码用于处理内存的分配与释放,资源的分配与释放等等。
所以,重新捡起了Erlang,Erlang的热部署是我最需要的。也因为他的代码方式的简洁。如一个hello world的Demo.
-module (hello).
-export([hi/0]).
-auth(allen).
-date('2015.08.28').
-vsn('1.0.0').
%-compile(export_all).
%demo code. just say hi.
hi () ->
"Hello World".
hi (Name) ->
"Hello " ++ Name.
表达式
在Erlang中,所有语句均为表达式的方式存在。Erlang中,一个表达式,以 '.' 符号结尾。如:
1 + 2 .
可以在Erlang Shell中尝试上述表达式,不输入 '.' 时,表达式未终止,不会输出表达式的结果。
Erlang Shell
Windows那挫货就不管了(我是Mac粉,求喷)。安装完Erlang之后(安装教程点这里),在shell下面输入erl
即可打开Erlang Shell。几个命令就不说了(请自行Google。)
内置类型
整型 (Integer)
浮点型 (Float)
-
原子(Atom)
原子是Erlang中的一大特色。定义的方式为 小写字母开头 或 带有 '' 的字符串。如:
true,false,allen,fuck, fooBar
'hello world', 'foo @ bar Holly', 'Nothing Series'
发挥的作用,如同Cpp中的#define, 或者Java中的static final。表示为一个常量。
-
元组(Tuple)
元组应该说是函数式编程语言里面比较常见的一种类型。甚至在C11中都已经开始支持。在Erlang中,使用 {} 定义一个元组。(元组和列表的组合,可用于定义各种复杂类型。辅以Erlang的模式匹配,真是顶好的。 将在Erlang基础(二)中讲述。)
-
列表(List)
关于列表,其实没什么好说的。有过一些编程语言经验的都知道数组是怎么一回事儿。在Erlang中,无非就是支持的操作更多一点,支持列表推导(python也有,c#的lambda也支持,c11中也新加入了lambda)。
-
函数(Function)
函数在Erlang中是一等公民。这个与大多数的函数式编程语言一致。函数可作为值传递(相信写过javascript, node.js的童鞋应该很熟悉。写过go, clojure, lisp的童鞋应该更熟悉。)
此处并没有什么值得一说的。(当然,作用另表。)
注: 虽然在Erlang中有上述内置类型存在。但,Erlang是个动态类型的语言。另:Erlang中,没有字符串类型的存在,字符串作为列表的形式存在。如 "Hello" => [$H, $e, $l, $l, $o]。 ($ 符号表示将字符以ASCII码输出)。
可能有人会好奇,布尔类型去哪里了。 其实,Boolean 在Erlang中,作为 atom 存在。true, false. 是2个内置的 atom。
整型和浮点型没什么好说的,表示两种粒度的数据而已。唯一需要提到的一点是 2#0101
这种方式表示的数字。其中 2
表示数字的进制,0101
表示数字。综合来看,也就是 2进制表示的数字 0101。在 Erlang Shell中输入一看,即可知道结果。
变量
可能有人会好奇,为什么要把变量单独拿出来说。(嗯,看完下面的就知道了。。。)
-
命名规则
在Erlang中,因为atom命名规则的存在,所以变量默认命名的第一个字母需要大写。其余同atom的命名规则。
-
无需声明
在Erlang中,变量无需声明。如:
Hello = "World".
-
单次赋值
在Erlang中,变量只能被赋值一次。切记,这是与其他语言最大的不同。如:
Age = 10. %正确,此处赋值。
Age = Age * 2. % 错误,此处的'='为模式匹配操作。
模块
虽然此处称之为模块,不过总体而言,更像是Java中类的定义。文件名即模块名。下面这些命令,需要写在文件的开头。描述一个模块的信息。
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module
定义模块名。一般与文件名一致。
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export
定义模块暴露对外的函数名称和参数个数。如:
- export ([hi/0]). % 表示 hi() -> . 函数可在模块以外被调用。
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auth
定义作者。
-
vsn
定义版本号。
-
complie
此处可设定编译选项。如export_all。表示忽略export中的设定,将所有函数对外暴露。此处方便调试与单元测试。
注:还有诸如 -record, -define, -include 等指令没有说到,将在以后的具体代码中描述。