我们小时候玩过超级玛丽吗?
对这家公司的名字叫任天堂。
看了这本书,核心点就是用户思维,那我就有疑问了。
因为现在每个公司都会把用户需求放在首要地位,用户思维是它的制胜法宝,那么对于任何一家公司来说,都是这样的,问题就来了,为什么任天堂可以做到行业当中的佼佼者,而其他公司不行?
所以这本书没有说出一些隐藏的逻辑。除了用户思维之外,应该还有其他的制胜法宝,没有讲出来。
支撑这个用户,思维逻辑的柱子应该是云计算。就像你平时喜欢看新闻或者玩抖音,然后后台会有一个统计,进行一个筛选,最后推送出来的都是你喜欢的内容。
任天堂公司,应该对,游戏客户也进行了一个大数据统计。比如说,同一款游戏,在一百个人当中,有80人会对某个人物或者某个游戏情节特别独钟。那么下次设计,他会把这种元素继续代入。
我个人很纳闷,为什么任天堂不做手游,还继续做游戏机那样的模式?书中没有给答案。
在我们中国,一个手机,就代表了一切。