这是之前在CSDN上写的一篇文章,发现最近又用到了,于是乎,就找出来并迁到简书上了。
原地址:http://blog.csdn.net/abcdefkiller/article/details/49784125
开发过程当中遇到一个问题,就是好好的app在Android6.0系统的五儿子里进去就闪退,看了一下logcat表明时WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限获取不到造成的,but在AndroidManifest文件当中已经添加了该权限,只能猜测在6.0的机子上无法使用配置文件中的权限了,于是去setting里面把application的权限手动开启试了一下,app就正常了。因此去趴了Android的官方文档,https://developer.android.com/intl/zh-cn/training/permissions/requesting.html。
原来,系统升上6.0以后一些dangerous级别的权限已经无法在app安装时授权了,需要用户在使用过程中碰到了由用户主动授权才行。
Beginning in Android 6.0 (API level 23), users grant permissions to apps while the app is running, not when they install the app. This approach streamlines the app install process, since the user does not need to grant permissions when they install or update the app.
在系统权限当中,分为normal和dangerous两个级别,可以简单理解为不获取隐私的权限,如INTERNET、VIBRATE等权限为normal级别的,这些只需在AndroidManifest文件里设置就OK了,但涉及到用户隐私如相机CAMERA、文件存储WRITE_EXTERNAL_STORAGE、地理位置LOCATION等dangerous级别时,在6.0系统时就无法直接设置了。具体两个类别的系统权限可以参考:https://developer.android.com/intl/zh-cn/guide/topics/security/permissions.html#normal-dangerous Anyway要在marshmallow中使用dangerous权限需要在代码中进行实现。
首先,当然是判断工程中是否有用到dangerous级别的系统权限。
/**
* 检测是否申请了用户权限
* @param context 当前页面
* @param permission 需要获取的权限
* @return boolean
*/
public static boolean isPermissionAllowed(Context context, String permission) {
return ContextCompat.checkSelfPermission(context, permission) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
}
该方法直接调用ContextCompat类去自检工程中是否有permission,并与PackageManager.PERMISSION_GRANTED参数进行比较返回一个boolean值,当返回true时,接下去逻辑代码该怎么写就怎么写,当false时,一种选择是自己定义没有权限时的后续行为,但这不怎么科学,为什么不使用6.0自带的提示框呢,只要一行代码就可以调用咯!
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_CODE_CAMERA_AUTHORITY);
于是代码基本上是这么搞的:
if (PermissionUtils.isPermissionAllowed(this, Manifest.permission.CAMERA)) {
...// do what you want
} else {
// 开启系统默认的权限获取提示框
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_CODE_CAMERA_AUTHORITY);
}
还没完,如果开发者还需要对用户点击系统权限授权弹出框(见图,长这样子)后
的后续行为进行定义Android也提供了相关的回调方法。BTW该回调方法需要继承FragmentActivity才有(因为所有的方法都在v4包当中),Activity是没有的。调用的方法如下:
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_CODE_CAMERA_AUTHORITY: {
// 如果用户不授权,grantResults就会是空的
if (grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 用户授权了,你想怎么玩儿?
} else {
// 用户不爽不授权,执行B计划
}
return;
}
// switch case 语句用来区分同一界面的不同系统权限的操作
}
}
以上!
对了,Tips: 保持Gradle里面v4包的版本一直最新吧,之前用了22版本的死活出不了这些方法,更新成最新的版本才可以调用这些代码。