我是ENZO,画学的策划人。
实力派的画学,成就实力派的你。
在初学画画的时候第一个追求的一定是像,画的好与不好全凭画的像不像。
就画的像这件事情曾经也是及其困扰我的。
画的不像的主要原因就是画的形不准。
正是因为形不准这件事让我很不爽,所以我结合老师给我讲的办法又加入了自己的体会。
我总结出来了一套形准大法,有了这个方法我画画的技术直接进了两级。
这个办法绝对好用,回去试完要是不好使,把画给我,我给吃了
其实画画不准就是因为我们的观察方法不正确。
先说一下大家最容易犯的错误,“就是推着画”
什么是推着画?
就是从一个方向到另一个方向,一直画画到哪算哪。
网上有很多大神都是这么画的,这看起来非常的厉害。
但是这个办法不适合初学者,当你会画了以后你也可以推着画,起步阶段用这种方法可以说是错误的。
为什么推着画就画不准呢?
因为没有了对比,大家都知道物体是相对静止的,重点在于“相对”上,没有了这个“相对”我们也不知道形准不准,就像是这样。
这是一头长颈鹿,如果没有了“相对”只有这一根线,
能看出来这是什么吗?
甚至也不能说这根线是对是错,因为根本就不止他要画什么。
所以我们要对比,只有对比才知道对错。
就因为推着画将“对比”的功能弱化。
接下来教大家正确的起形办法,这是一本武功秘籍,当你学会了这个办法,你就可以打败百分之70的初学者对手了。
首先我们来观察下物体
这三个图片有什么共同点?
他们都是对称的,也就是左边和右边非常的像。
这个办法适用与大多数物体,大多数东西都是对称的。
这就好办了我们来画一根中线
他的左右几乎都是等长的
我们将我们的头归纳为一个方体,也可以是球体随意
接下来我们来确定一下眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的高度。
接下来我们来确定一下眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的宽度。
这样就能保证画的时候两面是相等的,可以对比着看,而且对比的过程中我们的五官位置也确定好了,这就保证了我们画面中没有大的错误了
我们把这种对比的方法继续用下去,包括我们的深入确定五官的形状,和脸部的轮廓。
总结一下:
确定中线的位置
将物体整合成一个几何形体,球体,方体等
确定物体的高度
确定物体的宽度
将这种对比的办法,带入到每一个细节中。最终我们的形就准确了。
那我们在绘画中如何对比的测量呢?
用笔来丈量
比如铅笔量的比例是几个头长
或者比例是几比几等
然后到纸上大概的比例就了解了
把铅笔竖起来拿,胳膊伸直
举到与视觉中心与物体中间进行比较
有了这两个办法,你画出来的东西绝对不能形不准了,不准的话就邮给我,我给它吃了。