我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
<activity
android:name=".MainActivity"
android:exported="true"
android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
stateHidden
状态隐藏,如果我们设置了这个属性,键盘状态就一定是隐藏的,不管上个界面是什么状态,也不管当前界面有没有输入的需求,就是不显示软键盘。
adjustResize
调整大小状态,这个属性表示 Activity 的主窗口总是会被调整大小来保证软键盘的显示空间。如果界面中有可滑动控件,显示效果跟 adjustUnspecified 显示效果一样;如果界面中没有可滑动控件,软键盘可能会盖住一些控件(布局的位置不会发生变化,可能获取了焦点的控件被软键盘盖住)。
一般来说,我们的布局分为两种
- 底部按钮被滚动布局包裹
- 底部按钮不被滚动布局包裹
第一种布局是不会出现软键盘把底部按钮顶起的情况,首先软键盘的打开实际上是一个 Dialog,而我们在配置文件内的 adjustResize 属性是在页面的根布局 decorView 的子 view 也就是一个线性布局内通过设置 paddingBottom = 软键盘高度,这样其实相当于把整个滚动布局的高度减少了,所以底部的按钮也只是变为需要滚动才能看到。
第二种情况通常为一个继续按钮始终处于页面的底部,中间的内容可以滚动,当根布局的内边距等于软键盘高度时,底部按钮就看起来像是被顶起。
从大的方向来说可以通过修改 windowSoftInputMode 来设置布局对软键盘的处理方式,当然也可以通过监听软键盘,这种修改的细粒度更小。
1、监听软键盘的打开收起
const val SOFT_KEY_BOARD_MIN_HEIGHT = 100
fun Fragment.registerFragment(bottomView: View){
view?.registerView(bottomView)
}
fun Activity.registerActivity(bottomView: View){
window?.decorView?.findViewById<View>(android.R.id.content)?.registerView(bottomView)
}
fun View.registerView(bottomView: View){
var keyboardVisible = false
viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
val r = Rect()
getWindowVisibleDisplayFrame(r)
val heightDiff: Int = rootView.height - r.bottom
if(heightDiff > SOFT_KEY_BOARD_MIN_HEIGHT){
if(!keyboardVisible){
keyboardVisible = true
bottomView.isClickable = false
bottomView.visibility = View.INVISIBLE
}
}else{
if(keyboardVisible){
keyboardVisible = false
bottomView.isClickable = false
bottomView.visibility = View.VISIBLE
}
}
}
}
2、修改 windowSoftInputMode
adjustPan
如果设置了这个属性,当软键盘弹出的时候,系统会通过布局的移动,来保证用户要进行输入的输入框在用户的视线范围内。如果界面没有可滑动控件,显示效果和 adjustUnspecified 效果一样;如果界面有可滑动控件,在软键盘显示的时候,可能会有一些内容显示不出来。
abstract class BaseFragment: Fragment() {
private var keyboardType: Int = 0
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
return LayoutInflater.from(context).inflate(getContentViewRes(), container, false)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
arguments?.let {
keyboardType = it.getInt("keyboardType", 0)
if(keyboardType == 2){
getBottomView()?.run {
registerFragment(this)
}
}else {
onKeyboardSetting(keyboardType)
}
}
initData()
initView()
}
abstract fun getBottomView(): View?
override fun onHiddenChanged(hidden: Boolean) {
super.onHiddenChanged(hidden)
if(!hidden){
onKeyboardSetting(keyboardType)
}else{
onKeyboardSetting(0)
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
onKeyboardSetting(0)
}
abstract fun initData()
abstract fun initView()
abstract fun getContentViewRes(): Int
}
fun Fragment.onKeyboardSetting(keyboardType: Int){
if (keyboardType == 0){
activity?.window?.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN or WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)
}else{
activity?.window?.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN)
}
}