“各位大神,谁做过logo设计呀?设计一个logo,之前说要字的组合,做了好几版,现在又说做字母的组合,字母的组合我设计了十来个了,老板说,你再设计十几个,我挑挑,我真的蒙圈了” 微信设计群里的小凤说道,“自己设计的有方的有圆的,真的是改稿改到怀疑人生,求助大家指点迷津。”
很多小伙伴们都积极帮助出点子,也有吐槽老板图纸抽象的。无奈,改稿成了每个设计师必须经过的关卡。我于是说了下面这段话:
设计这个角色其实是满足公司需要去执行的一个工作,你为其加入的个人因素部分,做的再高大上,说白了就是个工匠。因为你是为了满足他人的意志而付出的劳动!那么如何满足自己是个艺术家的欲望或者意淫呢?就是自己按照自己的想法做设计,这些设计大都不被采用(虚拟产品)。而当你的作品被大众认可了的时候,你也许从工匠变成了真的艺术家了。
作为设计师,我们到底是在为谁设计?
1、表象的体现:主管美丽的工人
每一位设计师都是在拿老板的薪水为老板干活儿,偶尔接点私单赚点外快,你仍然是个乙方。无论如何你都逃不开被别人指点江山的窘境,你的想法与劳动成果都有不被别人认可的时候,甚至挂一个XX设计师的职位牌,却仍被同事叫美工。细细想想,尴尬只是最轻的,一句“你就是个干活儿的”才最扎心!作为设计师,我们真真的是变成了美工了——美术技工——美丽的工人——工人(就是干活儿的)。
在实际的工作当中,设计师最经常对接的就是营销策划文案一类的同事,甚至客服。这些看似最有可能接近产品经理这一职位的角色,然而并不能拥有设计师所掌握的产品思维。他们通常都是这么认为的:大,就是突出,一张图里的所有文字都得突出!!!文案字太多,不能删,都是重点!!!还有一些堪称奇葩的栗子不胜枚举。在这些人眼里,设计师就是配合我们工作的,相关项目的专业性问题设计师也不懂,(比如我所在的项目组是医学,我大学修法学)。售前售后设计师也没有参与......
什么原因导致了这般不堪呢?我觉得除了现在设计师岗位出现了大牛缺乏、二流一抓一大把、参差不齐差距大、饱和状态等原因以外,还有一个重要原因就是公司本身的问题——不重视设计。
公司与公司,企业与企业之间的竞争都会从业绩、利润、市场占有份额、品牌影响力等方面衡量,年度财报就是其直接体现。软实力方面都在PK服务、用户体验等领域,注重设计的想必是那些有情怀的公司吧。
互联网公司应该是最注重设计的吧,巨头阿里我认为是最注重设计的一家企业,阿里不仅设计团队里高手如云,而且人家还搞出专门负责设计海报的机器人:阿里鲁班——阿里智能设计平台,每秒8000张海报。双十一期间,有1.7亿张banner来自“鲁班”AI设计系统。
百度、网易等都有专门的设计团队来从事公司的设计、创意工作,专业的人才进行专业的工作,团队协作来完成项目。结果是可想而知的。甚至我认为,把公司比喻成一个人的话,设计其实就是这个人的脸。外界对你公司的了解无非是去你的网站,看你的产品,这里边没有那个环节离得开设计师。
即便如此,老板并不这么以为,每个人都有自己的想法,即便你身处一个公司里业绩超级牛的团队,他们在“做产品”时也不一定是在认认真真的为这款产品而做产品。都有自己的私欲,都有自己的审美,都想表达自己的想法,以突出自己的地位,此时老板的意志凌驾于设计师的脑洞之上。不切实际的想法大有存在,一些凌乱的构思碎片之后,隐藏着的其实是一个完完全全的外行大白。最怕的就是那些对ps软件会那么一点点,以点盖全的瞎指挥家。
但是作为设计师,我们还要尽职尽责做好自己的分内工作。把各种粗糙的文字逻辑给打磨的光鲜亮丽,我们的工作像极了那些工匠。就像看到长江岸上的摩崖石刻,文人骚客的豪放诗词让你感叹,你记得这句出自谁口,但你记得刻在这里的字出自谁手?
2.内涵的表现:自我的提升做大神
“主管美丽的工人”,听起来像极了西方古希腊的那些神一样!没错,我们的终极目标就是做“大神”,主管美的大神。群里的回答有这么一个:为了美。没错,设计师的存在就是解决地球上那些“丑”带来的病态。大哥大太丑了,我们要iPhone X,煤油灯太丑啦,我们要宜家,设计师的存在让我们的身边充满了各种艺术创作,不断地提升人们对美的理解高度。
成为设计大牛是每一位设计师的终极目标,根据格拉德威尔在《异类》一书中的观点,我们需要做设计10000小时,也就是5年时间才可以。目前你的工作不管是不是自己喜欢的,能不能给自己带来提升,你所花的每一分钟都算是这10000小时里边的,唯一的区别就是,每天都在学习进步不断地提升自己的设计水平的工作能够让设计工作者更快的突破自我晋级大牛,即便你工作了5年,但是工作的经验积累的速度还赶不上技术革新的速度,恐怕你这个大牛也很难被认可,所以总结一点:就算你现在的工作你认为并没有什么技术含量而只是做各种图片,那你也得认真的去对待,因为每张小图片的完成都是在花着你的时间,这些看似不起眼的作品都是你的过去。
有的朋友会吐槽,文案给的不着边际,领导的审美不敢苟同等等。没错,作为设计师大都会遇到,但是这些一次次的撕逼较量,在不知不觉中提升了你的排版能力、提炼能力、沟通能力,还有你也许不知道的产品分析能力。
单纯从10000小时法则的角度考虑,无论我们做设计时遇到什么阻力,其本质都是对自身的一种提高,这么说,我们做设计还是为了自己。
3.我的观点:价值
价值并不是说你做的设计值多少钱,而是你的设计过程及结果是一种价值的体现,怎么理解呢?
A公司的甲同学是一位视觉设计师,应市场部门的要求需要做一个系列的活动海报,于是甲同学搜集相关素材,通过自己的创意最终完成海报的设计,投放市场后带来了不错的用户反馈与可观的收入。
甲同学在搜集素材完成设计的过程其实就是自身价值实现的过程,作品投放市场的成功给公司带来收益是你对公司来说价值的体现。能给公司带来收益的员工对于公司来说才是有价值的员工,对于公司越有价值的员工其身价才会越高。
其实最重要的,还是自身价值的提升。做得多,懂得多,经验多,这就是成长。
最后再说一句,干设计这行,有时候真的是心累。众口难调,跟随内心就行。