台湾的游戏公司 Rayark 在其粉丝心目中一直都是高品质大(音)作(游)制作公司,本人也是因为其 Cytus 游戏培养成为了音游狗……(并且至今我也成为在舍友玩节(节)奏(操)大(大)师(失)的时候成为无法过关时的救驾选项 _ (:3」∠) )
很早就听说 Implosion 是 Rayark 创立之初与 Cytus 同时立项的项目,并且最开始其实是为主机设计的游戏,后来因为一些缘故导致回炉重造并且改为优先设计移动端。在有限的跳票中,Implosion 终于与广大粉丝见面了。作为 Rayark 厨,本人第一时间入手了 60 元无任何内购的 Implosion 并进行了试玩。
本文利益相关:作者为 Rayark 厨!
一进入游戏,就是一段高大上的 3D 动画,这个动画可以在墙外的这里看到。开场动画结束之后,我们就正式进入游戏了。
进入 Chapter 1 的 Mission 1,又是一段冗长的剧情(吐槽一句:可以说这个游戏的 45% 是剧情撑起来的……)。剧情的配音质量非常高,特别是男主叔叔的「Jake, don’t look back, never come back to the Earth」可以说是荡气回肠。如果不是急着去玩的话,花点时间看看剧情其实是个不错的选择噢。
剧情过完之后,我们就可以开始游玩啦。操作方法跟其他的动作游戏差异不大,按住左屏幕并拖动手指控制机体移动,右边是斩击与技能槽,按住右屏幕并拖动手指发动副武器(机关枪或其他的特殊远程攻击武器)。玩家的目的就是尽可能将敌人(游戏中称为 Xada,中文名萨达)全部干掉。当然也有可以不干掉的时候,例如守卫战。
战斗效果可以说非常的流畅,斩击干净利落。不同的斩击按钮连点模式(比如,先按几下后按几下等等),能触发不同的小绝。更多的玩法还有待玩家自己去发现咯!
在战斗中除了要尽可能达到 Rank S 之外,最重要的就是满足特殊要求了。满足后就可以获得 Mission 相应徽章。说实话对于一个刚开始玩动作的玩家来说刷徽章难度还真是略大……
除了徽章系统,另外一个非常重要的系统就叫做 ARK 系统(RAYARK?)。 其实说白了就是装备,一共有七个装备槽,左边三个以防御和特殊效果为主,右边三个是攻击效果为主,中间的一个槽是人物的核心技能的参数,也是技能的来源。
收集徽章最重要的一个作用就是获得奖励,其中很多奖励就是 ARK 晶片。一般来说,送的晶片基本上只需要拿到骇客等级晶片就可以了(用来进入隐藏区域获得徽章),如果想要比较好的晶片只能去打或者去商店买(反正没内购……)。
当然,这个游戏也不是那么完美。除了我上面提到的剧情太过浓重消弱了可玩性(其实 Rayark 打算拿这个拍电影吗?这样圈钱比较合适……)之外,玩法上其实也有前人的影子,并不像 Cytus 那样真的完全创新。以及在 App Store 刚推出的时候有人吐槽说这个画面这么粗糙真的合适拿出来丢人现眼吗?对于之前看到游名扬(Rayark 老板)把手机接到高清电视来玩 Implosion 的照片的我来说,刚买到 Implosion 看到游戏界面有些粗糙确实感觉有点不爽。(不过后来在另外一个更新中解决了,解决后图片请看上文。)
可以看到连刀的边缘都出现了锯齿。 ▼
不管怎么说,毕竟也是40人团队做出来的一个相对高水准的作品,单凭如此大制作加上无内购三个字,60 元真心值了。有些人说这个游戏可玩性不高又没什么太有新意的地方,为什么值 60?那么《纪念碑谷》这样一个可玩性几乎为 0 全部都由剧情撑起的游戏应该免费才对,为何卖 3.99 刀都那么多玩家去买呢?
所以我的结论依然是这个游戏至少值得你去花 10 刀去买来玩,毕竟在现在这种内购才是正道的游戏市场来说,做得如此用心却只收 60 元真的很良心。
另外,Android 玩家请稍安勿躁,Android 版 Implosion 将会在 4 月 16 日登录 Android 平台(Google Play Store)。届时除了 Play Store 中上架,龙渊网络(Implosion 大陆代理商)届时应该也会让 Implosion 在广大安卓应用商店中上架。需要注意的是 Android 版本的 Implosion 是试玩免费下载,内购 60 元解锁全部关卡,除此之外没有其他任何内购。