1. 游戏介绍
还记得小时候玩过一款金庸武侠系列的单机游戏,称为金庸群侠传,
它是由河洛工作室开发的角色扮演类游戏。
我们可以创建一个自己喜欢的人物,为他选择不同的天赋点,
这会影响人物以后所能学习的武功。
那么是不是各方面的天赋越高越好呢?
当时确实是这么想的,谁不想一出生就天下无敌呀,哈哈。
但是后来发现却不是这样。。
2. 游戏内容
故事讲述的是,主角在玩金庸群侠传的时候,穿越进了游戏里面,
他必须在游戏中集齐金庸的14天书(飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳),
才能回到原来的现实世界中。
在收集每一本书的时候,主角都会遇到那本书中的人物,一起闯荡江湖,
同时还能得到各种各样的秘籍。
3. 意外收获
除了金庸武侠小说中的人物情节之外,在海边还有一个神秘的小屋。
屋里有一位很会做菜的厨师,主角在跟他谈话之后会增加资质。
下面我们来看看他们到底说了什么吧。
3.1 做菜的秘诀
主角:老伯伯,你煮的菜好像都很好吃耶,闻起来都很香。
林厨子:其实啊,做菜没什么秘诀,只要有着一颗为食用者着想的心即可。
林厨子:一个厨师不能只想到要将自己的菜做得多色香味俱全,
而应该想着是什么人要吃你这道菜,怎样的口味是最适合他,而去调理。
因为这道菜终究是要给人吃的,而不是拿来观赏或评论的。
3.2 平淡中现神奇
主角:那林师傅最擅长的拿手菜是什么?
林厨子:一时也说不尽。比如说是炒白菜啦,蒸豆腐啦,炖鸡蛋啦,白切肉。。
主角:可是听起来好像都是一些很平常的菜肴。
林厨子:年轻人,要知真正的烹调高手,越是在平凡的菜肴中,越能显出真实的本领。
你也是学武的吧,其实这道理跟武学一般,能在平淡之中现神奇,才说得上是大宗匠的手段。
3.3 好好想一想
以上与林厨子的对话,即使到现在看来,我也认为很有道理。
我们做软件的时候,谈论用户体验,谈论客户第一,
不就是说,要有一颗“为食用者着想的心”么?
我们说技术和业务之间的关系是相辅相成的,
因为哪怕技术的“色香味俱全”,最终还是要为目的服务。
所以,对于技术而言,重在灵活运用,用在能够产生价值的地方,而不在于它本身。
至于平淡中现神奇,我也深有体会。
在刚开始学编程时候,总会不由自主的追求技巧,
心里想着,我不但要解决问题,还得让问题被巧妙的解决掉。
但是后来发现,这样“为附新诗强说愁”的做法,会带来更多麻烦,
也容易把简单的问题复杂化,
所以代码写着写着,就变得很少绕弯子了,而是更加直白。
4. 源码学习系列
本系列文章,我打算记录一下自己对webpack源码的学习过程,
这非常类似于上面介绍的这款游戏,
我们会从现实世界穿越,进入到代码的世界中。
我们会与各种“江湖人物”(object)一起,闯荡江湖,
不断的提高的编程技巧和认知水平。
我们会学到各种技术,对webpack更加熟悉。
但更重要的是,我们还能学会“做菜”的方式,
学习开源社区的“大厨”们,是怎样“烹饪食物”的。
我觉得这是一件很有趣的事情。
The fastest pace is not cross over, but continued; the slowest pace is not small, but wander.
最快的脚步不是跨越,而是继续;最慢的步伐不是小步,而是徘徊。