在这之前
需要你懂得以下方法的使用:
- beginPath()
- moveTo()
- lineTo()
- closePath()
具体用法可以参考我的上一篇文章 canvas入门-利用canvas制作一个七巧板
矩形的绘制
canvas提供了三种绘制矩形的方法:
- fillRect(x, y, width, height)
绘制一个填充的矩形 - strokeRect(x, y, width, height)
绘制一个矩形的边框 - clearRect(x, y, width, height)
清除制定矩形区域啊
上面方法的参数里 x 和 y 分别为相对于canvas原点的坐标,width 和 height 设置了矩形的尺寸。
举个栗子:
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 900;
canvas.height = 600;
//绘制矩形
ctx.fillRect(0,0,300,300);
ctx.strokeRect(5,200,200,200);
ctx.clearRect(0,0,100,100);
};
上面代码先取得canvas对象上下文,接着绘制了一个填充矩形和边框矩形,并清除了一个矩形区域。
绘制五角星之前
在这之前,需要分析五角星各个顶点的位置,以及弧度,由于数学水平有限,都怪当初不好好学 T.T
- x:cos(18+i*72) * r //确定 x 坐标值
- y:-sin(54+i*72) * r //确定 y 坐标值
- 角度化 num/180*Math.PI //js将数值角度化的转换公式
- 400是圆的圆心点,如果不加400,则圆心点为0,0
下面为绘制五角星的函数,有五个参数:ctx:绘图环境,R:大圆半径,x:x坐标值, y:y坐标值, rot:旋转角度
function drawStar(ctx,R,x,y,rot){
ctx.beginPath();
for (var i = 0; i < 5; i++ ) {
ctx.lineTo(Math.cos((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R + x,-Math.sin((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R + y);
ctx.lineTo(Math.cos((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*R/2.4 + x,-Math.sin((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*R/2.4 + y);
};
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
下面贴上完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaa; display: block; margin: 50px auto">
当前浏览器不支持cnavas
</canvas>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
//绘制中国国旗
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0,0,900,600);
//绘制五角星
//x:cos(18+i*72)*r
//y:-sin(54+i*72)*r
//角度化 num/180*Math.PI
//依次制定大圆和小圆的一个点
//400是圆的圆心点,如果不加400,则圆心点为0,0
ctx.fillStyle = "yellow";
drawStar(ctx, 60, 120, 160, 0);
var starF = [35, 5, 335, 305];
for (var j = 0; j < starF.length; j++){
var rot = 18 + j * 15;
var x = Math.cos( starF[j]/180 * Math.PI ) * 180 + 120;
var y = -Math.sin( starF[j]/180 * Math.PI ) * 180 + 160;
drawStar(ctx, 60/2.4, x, y, rot);
}
};
function drawStar(ctx,R,x,y,rot){
ctx.beginPath();
for (var i = 0; i < 5; i++ ) {
ctx.lineTo(Math.cos((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R + x,-Math.sin((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R + y);
ctx.lineTo(Math.cos((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*R/2.4 + x,-Math.sin((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*R/2.4 + y);
};
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
最后效果如下: