1、库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式
2、根据源代码的公开情况,库分为两种类型:开源库(.h和.m)、 SDWebImage/AFNetworking
闭源库:不公开源码,经过编译后的二进制文件,看不到具体的实现
闭源库又分为:静态库和动态库
静态库:.a 和 .framework
动态库:.dylib和 .framework(ios9取消了.dylib,使用.tbd替代)
3、使用上的区别:
系统提供的都是动态库,第三方都是静态库
静态库:链接时,静态库会被完整的复制到可执行文件,被多次使用就会有多份冗余拷贝,举个例子来说,手机上有个百度地图,美团上也集成了百度地图,都加载了.a文件
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序使用,系统只会加载一次,供多个程序使用,节省内存, 还是刚才的百度地图,它只会在系统中存在一次
以前使用第三方动态库上架的时候容易被拒,前一阵子看审核政策(App Store Review Guidelines)应该是可以了
4、静态库开发项目:将核心代码封装,业务统计自己写,公司内部其他产品线谁要使用,就直接下载
游戏:MRC代码运行在ARC情况下,需要混编,将MRC代码打包成二进制.a文件,没有MRC和ARC概念
5、静态库的制作
创建工程,选择Cocoa Touch Static Library(是.a)
就是说导入工程后,切换真机和模拟器,报这个错误:
undefined symbols for architecture x86_64 不能运行在x86_64(模拟器)架构上,原因是真机的架构(armv7 arm64),模拟器不支持 或者 没有导入静态库build phrases->copy files
查看一个.a或者.framework的架构: cd 到对应的文件夹,lipo -info libHMHib.a(库的名称)
苹果产品:模拟器
iphone 4/4s/5 i386架构 32位
iphone 5s/6/6sp/6/7/7p x86_64架构 64位
真机:
iphone 4/4s armv7 32位
iphone 5 armv7s 32位
iphone 5s/6/6p/6s/6sp/7/7p arm64 64位
合并静态库架构:
方式一:使用命令行 lipo -create xxx.a kkk.a -output 生成一个new.a
方式二:选中项目 build settings -> build Active Architecture only(编译激活,选中哪个模拟器就是激活的哪一个)->Debug ->NO,第二种方法不能真机和模拟器合并
所有架构:都合并 选中framework target,Architectures,添加
合并架构,静态库体积会增大, 问下产品经理,要不要合并
资源包注意事项:
1 资源包中,加载图片,ImageNamed:默认从mainbundle加载图片,导入到程序后,就不能使用:在资源包图片路径名前加:图片路径
2 将 资源包手动的添加到SDK(静态库)中
SDK规范
边开发边调试,添加target,app项目里手动添加静态库
没有告诉是创建静态库还是动态库,使用Cocoa Touch Framework
在Framework里导入 创建的工具类 编译后,路径里没有, build phrase->public proj
写方法测试 报错
Library not loaded :framework 默认是动态库 需要在Embedded Binaries 导入,将其转化为二进制
动态库转为静态库,选中项目-》选中Framework_>搜索Mach-O Type 改Static Library