原文地址:http://blog.csdn.net/xiaohe901216/article/details/50380625
awakeFromNib
当.nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的 awakeFromNib函数来响应这个消息,执行一些必要的操作。也就是说通过nib文件创建view对象是执行awakeFromNib 。
viewDidLoad
当view对象被加载到内存是就会执行viewDidLoad,所以不管通过nib文件还是代码的方式创建对象都会执行viewDidLoad。
layoutSubviews
layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。
drawRect
drawRect在以下情况下会被调用:
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView,?Controller->viewDidLoad?两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View?draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡 ? drawRect方法使用注意点:
1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay?或 者?setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext:?中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来调用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
initWithNibName
initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的.
initWithCoder
initWithCoder 是一个类在IB中创建但在xocde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xcode中通过 initWithNibName来实例化这个controller,那么这个controller的initWithCoder会被调用.或者是一个view的nib文件,类似方法创建时调用initWithCoder
关于 initWithNibName 和 loadNibNamed 的区别和联系
之所以要把这两者来一起讲,我觉的我也有点困惑,到底用那种?其实真正搞清楚了他们之间的差别,就不会这么迷惘了。因为这两个方法,根本就不是一路货色。
既然,是要说明这2个方法,那就着重将区别吧。
但是第一步,还是要罗嗦一下,他们的联系:可以使用此方法加载用户界面(xib文件)到我们的代码中,这样,可以通过操作这个加载进来的(xib)对象,来操作xib文件内容。
下面进入主题,谈区别:
- ShowViewController的initWithNibName方法
ShowViewController * showMessage = [[ShowViewController alloc]
initWithNibName:@"ShowViewController" bundle:nil];
self.showViewController = showMessage;
2.VideoCellController的loadNibNamed方法
NSArray * nib = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"SaveViewController"
owner:self options:nil] ;
self.showViewController = [nib lastObject];
[nib objectAtIndex:0];
总结:
只看他们初始化,那可能感觉是一样的。但是如果,打开分别看xib的关系的时候,才恍然大悟,原来他们的集成类都不一样。
- initWithNibName要加载的xib的类为我们定义的视图控制器类
2.加载方式不同
initWithNibName方法:是延迟加载,这个View上的控件是 nil 的,只有到 需要显示时,才会不是 nil
loadNibNamed方法:即时加载,用该方法加载的xib对象中的各个元素都已经存在。
(认真理解这句帮规:when using loadNibNamed:owner:options:, the File's Owner should be NSObject, the main view should be your class type, and all outlets should be hooked up to the view, not the File's Owner.)
initWithCoder和initWithFrame的区别
initWithoder 是当从nib文件中加载对象的时候会调用,比如你的view来自nib那么就会调用这个view的这个函数。(由框架调用)
initWithFrame (是由用户调用,来初始化对象的)