window.jQuery = function(nodeOrSelector){
let nodes={}
if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector)
for(let i=0;i<temp.length;i++){
nodes[i] = temp[i]
}
nodes.length = temp.length;
}else if(nodeOrSelector instanceof Node){
nodes ={
0:nodeOrSelector,
length:1
}
}
nodes.addClass = function(classes){
classes.forEach((value) => {
for(let i=0;i<nodes.length;i++){
nodes[i].classList.add(value)
}
})
}
nodes.text = function(text){
if(text === undefined){
var texts = []
for(let i = 0;i<nodes.length;i++){
texts.push(nodes[i].textContent)
}
return texts
}else{
for(let i=0;i<nodes.length;i++){
nodes[i].textContent = text
}
}
}
return nodes
}
window.$ = jQuery
var $div = $('div')
$div.addClass('red') // 可将所有 div 的 class 添加一个 red
$div.text('hi') // 可将所有 div 的 textContent 变为 hi
jQuery实质上是一个函数,这个函数返回一个对象nodes,在这个对象里有key和value,其中一部分是外部传给它的参数,根据这个参数,找到其节点,将节点的内容存在对象中,除此以外,还有length属性,length的值是根据传入的参数的长度确定的,并有addClass和text两个属性,他们是两个函数方法。
let nodes={}
if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector)
for(let i=0;i<temp.length;i++){
nodes[i] = temp[i]
}
nodes.length = temp.length;
}else if(nodeOrSelector instanceof Node){
nodes ={
0:nodeOrSelector,
length:1
}
}
这一段代码是将传入的参数放进jQuery这个对象中,首先判断传入的参数是什么类型,如果是字符串类型,那就根据document.querySelectorAll()这个方法找到节点,并存入nodes中,这里的temp是为了使nodes更加纯净,否则它的_proto_就会指向类似于Nodelist.prototype的地方,不能直接指向Object.ptototype,如果传入的参数是个节点,那就存入nodes对象当中,值得注意的是,因为nodes是一个对象,我们要用对象的方法存,这里不能直接写成nodes = nodeOrSelector。
nodes.addClass = function(classes){
classes.forEach((value) => {
for(let i=0;i<nodes.length;i++){
nodes[i].classList.add(value)
}
})
}
这一段代码是给节点加class的函数,classes是外部给的一个参数,遍历这个参数,将这个参数的内容作为class,加入到nodes中。
nodes.text = function(text){
if(text === undefined){
var texts = []
for(let i = 0;i<nodes.length;i++){
texts.push(nodes[i].textContent)
}
return texts
}else{
for(let i=0;i<nodes.length;i++){
nodes[i].textContent = text
}
}
}
这一段代码是获得或设置节点的textContent,text是外部得到的参数,对text进行判断,如果text是undefined(即为空),说明是获取节点本身的textContent,那将nodes的textContent放入数组texts中,并返回texts。如果text不为空,就将text中的内容赋给节点的textContent,改变节点的文字内容。