写在前面的话:RxJava的强大之处不仅在于它的设计思想,更是因为有着各种强大的操作符,操作符让你可以灵活的处理变换、组合、操纵和处理Observable发射的数据,接下来的几篇文章会按照操作符的分类逐步讲解各个操作符的作用,合理使用这些操作符也许你会达到事半功倍的效果。
本文适用于那些RxJava的初学者进阶使用,但是如果你还不知道什么是RxJava,那么我只能说
这篇的主题是创建型操作符,也就是创建Observable的操作符,先来看看都有那些操作符吧:
- create()
- from()
- just()
- interval()
- timer()
- empty()
- error()
- range()
- repeat()
- defer()
- never()
1.Create
这个就没什么好说的了吧?大多数时候我们都是用这个函数来创建Observable的,
经典的流试调用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
if (!e.isDisposed()) {
e.onNext(1);
}
}
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
}
});
2.from
** from的作用是将一个Iterable, 一个Future, 或者一个数组转换成一个Observable**,from方法具体有一下几种:
常用的有frmoArray和fromIterable这两个,来看个具体例子吧
集合遍历
List<Integer> ls = new ArrayList<>();
ls.add(1);
ls.add(2);
ls.add(3);
Observable.fromIterable(ls).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept: " + integer);
}
});
其他的方法大家自行体会吧
3.just
just是将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable,在某些情况下它其实和from的作用有些类似,或者你也可以理解为这是一个简版的create方法。来看具体例子:
Observable.just(1).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept: "+integer);
}
});
just可以传入一个或多个对象,然后一次发射出来,对于数据量较小时可以使用这个方法。
4.interval
interval可以创建一个按照给定的时间间隔发射整数序列的Observable,通常我们可以用它来来完成一些周期行的操作,比如心跳,Handler最好的替代品了,来看具体例子:
Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(@NonNull Long aLong) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept: "+aLong);
}
});
第一个参数为时间间隔,第二个为时间单位,上述accept()会2S执行一次,在这里你就可以完成一些周期性任务了。
5.timer
timer可以创建一个在给定的延时之后发射单个数据的Observable,通常可以用它完成一些定时任务,注意它和interval的区别,interval是周期性的(多次),timer是定时的(一次),具体例子:
Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(@NonNull Long aLong) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept: "+aLong);
}
});
参数和interval一样,5s之后执行accept方法
6.empty
empty可以创建一个什么都不做直接通知完成的Observable。这个操作符的使用范围就比较窄了,举一个应用场景,我们做数据缓存时通常的实现逻辑是先加载本地缓存,如果本地没有或者已经过期那么才请求网络,这里就可以使用empty,假设背地缓存不存在,那么是抛出异常还是返回null呢?显然这两种都不合理,因为如果本地不存在我们需要直接请求网络,一种解决办法就是当为空的时候直接返回Observable.empty(),同时借助switchIfEmpty(observable1,observable2)方法完成后续的网络请求。当然你也可以通过concat和first来完成数据的获取,这是我们后续的文章要说的了。场景说忘了,那到底是不是直接通知完成呢?测试一下就知道了
Observable<Integer> o1 = Observable.empty();
o1.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.i(TAG, "onNext: ");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.i(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.i(TAG, "onComplete: ");
}
});
果然是只有onComplete执行了。
7.error
error可以创建一个不发射数据以一个错误终止的Observable,需要一个Throwable参数,使用场景还是拿缓存举例,比如内存缓存不存在,网络数据也请求失败了,那么我们就可以调用这个操作符抛出一个Throwable。那么就直接执行到了Observer的onError方法里里。测试一下,上面的例子不变,我们把empty换成error,并随便传入一个Throwable:
Observable<Integer> o1 = Observable.error(new IOException());
o1.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.i(TAG, "onNext: ");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.i(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.i(TAG, "onComplete: ");
}
});
直接执行了onError方法。
8.range
range可以创建一个发射指定范围的整数序列的Observable。直接上例子:
Observable.range(0,5).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept: "+integer);
}
});
第一个参数为数列的起始元素,第二个为长度,打印结果为:
需要注意的是如果你将第二个参数设为0,将导致Observable不发射任何数据(如果设置为负数,会抛异常)
9. repeat
repeat可以创建一个重复发射指定数据的Observable,你也可以通过repeat(n)指定重复次数。更多时候我们会使用repeat(n)这个方法,具体例子:
Observable.just(1).repeat(5).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept: "+integer);
}
});
结果为:
10.defer
defer的作用是只有当Observer订阅才创建Observable并且是为每个Observer创建一个新的Observable。
正常情况下:
int a = 10;
Observable<Integer> o2 = Observable.just(a);
a = 20;
o2.subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept= " + integer);
}
});
输出为accept=10,但是如果用defer
Observable<Integer> o1 = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<Integer> call() throws Exception {
return Observable.just(a);
}
});
a = 20;
o1.subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
Log.i(TAG, "accept:= " + integer);
}
});
输出为accept=20,大家仔细看一下上边两个例子就理解defer了。
11. never
never可以创建一个不发射数据也不终止的Observable,具体还没有使用过,也没想到应用场景大家知道有这么一个操作符就可以了。
以上就是Observable的常见的创建操作符了,有遗漏的欢迎大家补充,下一篇会介绍常见的变换操作符,敬请期待。