什么是栈上分配
栈上分配是java虚拟机提供的一种优化技术,基本思想是对于那些线程私有的对象(指的是不可能被其他线程访问的对象),可以将它们打散分配在栈上,而不是分配在堆上。分配在栈上的好处是可以在函数调用结束后自行销毁,而不需要垃圾回收器的介入,从而提供系统的性能。
栈上分配的一个技术基础是进行逃逸分析。逃逸分析的目的是判断对象的作用域是否有可能逃逸出函数体。
下面的代码显示了一个逃逸的对象:
public class PartionOnStack {
static class User{
private int id;
private String name;
public User(){}
}
private static User user;
public static void foo() {
user=new User();
user.id=1;
user.name="sixtrees";
}
public static void main(String[] args) {
foo();
}
}
因为上面的代码中的User的作用域是整个Main Class,所以user对象是可以逃逸出函数体的。下面的代码展示的则是一个不能逃逸的代码段。
public class PartionOnStack {
class User{
private int id;
private String name;
public User(){}
}
public void foo() {
User user=new User();
user.id=1;
user.name="sixtrees";
}
public static void main(String[] args) {
PartionOnStack pos=new PartionOnStack();
pos.foo();
}
}
代码来帮忙:
通过上面的分析,我们知道java虚拟机会帮助我们在栈上进行分配,我们设置了1亿次alloc的对象创建,每个User对象实例需要占用16字节的空间,如果没有优化,累计的空间申请将有1.5GB这么大,如果我们的堆空间设置的值小于1.5GB的话,就会发生GC。代码如下:
public class PartionOnStack {
class User{
public int id;
public String name;
}
public void foo() {
User user=new User();
user.id=1;
user.name="sixtrees";
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("start-----------");
long beginTime=System.currentTimeMillis();
PartionOnStack pos=new PartionOnStack();
for(int i=0;i<100000000;i++)
{
pos.foo();
}
long endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("总共运行----"+(endTime-beginTime)+"ms");
}
}
使用下面的参数运行上面的代码
-server -XMX10m -Xms10m -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+PrintGC -XX:-UseTLAB -XX:+EliminateAllocations
对于大量的零散小对象,栈上分配提供了一种很好的对象分配策略,栈上分配的速度快,并且可以有效地避免垃圾回收带来的负面的影响,但由于和堆空间相比,栈空间比较小,因此对于大对象无法也不适合在栈上进行分配。