《骑马与砍杀》二十一谈(我是一个游戏渣,真的玩的不好,玩这个游戏主要是为了学习一些人生经验加获取快乐)
1.个人的业务能力很重要(力、敏、智),个人的团队能力也很重要(智、魅),但人应该先提高业务能力,再展现团队能力——孤身一人来到卡拉迪亚,业务能力不强,碰上山贼就完蛋了,被强盗山贼响马带着一辈子玩卡拉迪亚旅游吗?所以个人能力一定要强大,不然满腹的战术和策略,如何有机会来展现?但是只依靠一个人的能力是无法赢得全局的——领导力不够,一次只能带几十人的军队,与大批的山贼无异;不通人事,和大批的领主闹掰,又会给统一大业带来多大的阻碍?想一统大陆,按时间来计算,恐怕到死都完成不了。
2.想打造怎样一只团队,就招怎样一批人。好牧师不是好盗贼;狂傲者会阻碍韬光养晦,成不了大事;想当无恶不作的土匪,就别招善良的女人进来……不然团队内部就会四分五裂。
3.有些人不和你合作的时候,还会带走你的东西(NPC走的时候会把你的装备一并带走,你甚至都没机会把他/她的装备扒了);就像有的下属离开你的团队的时候,还会顺便把客户和你的技术一并带走。所以说选人用人要慎之又慎。
4.团队一起协同的时候,别只想着自己逞英雄。你才是大家的首领,你被击晕了,大家就只能撤退。就像现实生活中,一个人把工作搞砸了,可能整个团队都要来弥补他捅下的篓子。
5.现实生活中没有锁血秘籍,个人能力再强大,也是双拳难敌四虎,好汉架不住群狼。和靠谱的队友们一起工作,效果好到会出乎你的想象。
6.这个世界上紧盯你钱包的人比比皆是,卡拉迪亚大陆上到处都有强盗响马山贼,哪一个不是馋你的钱包?想捍卫吗?先让自己和自己的团队强大起来。
7.局面不利的情况下,总会有人想要自保,当战争开始出现压倒性胜利的时候,即将失败的一方就会有人想独自逃离战场。
8.没有人不是欺软怕硬的,无论是农夫强盗还是领主。
9.开玩笑要慎重,无论男女,尤其是女人。男人或许不会记仇,但你要是调戏了某个贵妇或小姐,那你就可能会与她的家族为敌。
10.行动要迅速,行军要迅速。行动够迅速,就可以在实力不足时逃离祸患,在取得胜利时乘胜追击。
11.经济问题是一个严肃的问题。钱不够,士兵会哗变;食物不足,士气会低落;就好像在现实生活中,发不起给员工的工资,员工就会弃你而去,而且传出去还会让你里外不是人。
12.有多大的实力办多大的事。带上百来号人的军队就有机会攻城;几十号人的散兵游勇只能烧村;如果只有几号人,可能连山贼都打不过。刚刚出场的时候,我见到强盗就跑;做了领主以后,我才率军直奔山贼老巢。
13.避其锋芒并不丢人,罔顾事实逞一时之快才是愚蠢。
14.善良不是权力和财富的敌人,但愚蠢和弱小是一对形影不离的好友。
15.不要时时被琐事羁绊,如果你的目标是统一卡拉迪亚,那就不要过多地与山贼响马之流交战,而是应当训练军队,招募英雄,攻城掠地,纵横捭阖。山贼响马杀的光吗?即便能够杀光山贼响马,对于统一这片土地又有什么意义呢?“人间五十年”,留给每个人的时间都是有限的,如何让有限的时间产生最大的价值,是人生的艺术。
16.再好的朋友,也有可能会因为权力、地位、财富和女人而分道扬镳。要始终保持对朋友的尊重,尽可能处理好人际关系,不要过于贪婪,但同时也要让自己拥有强大的实力,这样才不至于在局面不可挽回的时候付出更加惨痛的代价。
17.社会阶层的跨越是很困难的。在游戏中,如果你不使用秘籍,而是通过经商积累财富,通过雇佣军队来保护商队财产,按时间计算,可能真的一辈子也就不过是个商队统领。现实生活中,多数人的生活也是如此,如果只能看到短短几天的未来,时间长了就会失去做领主的豪情壮志——社会中所谓的咸鱼,大概就是这么来的吧。
18.谨慎对待婚姻。即便只是追求一个女性,也要三思后行。
19.人的第一需求是生存,第二需求是发展。游戏前期穷的掉渣,帮助村民打土匪,要不要收下他们的礼物?要!这个时候荣誉是没有什么用的,活下去才是最关键的。成为领主后,帮助村民打土匪,要不要收下他们的礼物?不能收!领主并不缺钱,但领主需要的是民心和声望。
20.战争是残忍的,但有些冲突是不可避免的。让自己和自己的团队强大起来,是为了不让自己人成为最惨的人。
21.同样的行为可能是出于不同的原因。譬如说一场战争,未必是双方有什么恩怨,而是由于战争有利可图。这个所谓的“利”可能是出于对领地的争夺与保护,可能是出于削减军费的需要,可能是出于削弱友军的谋划,也可能是为了赚取荣誉和声望……所以战争从来就不是为了战争,很多似是而非的东西,往往其本质是大相径庭的。