1、wait/notify/notifyAll 方法的使用注意事项?
1.1 为什么 wait 必须在 synchronized 保护的同步代码中使用?
先来看看 wait 方法的源码注释是怎么写的。
/*“wait method should always be used in a loop:
synchronized (obj) {
while (condition does not hold)
obj.wait();
... // Perform action appropriate to condition
}
This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor.”*/
英文部分的意思是说,在使用 wait 方法时,必须把 wait 方法写在 synchronized 保护的 while 代码块中,并始终判断执行条件是否满足,如果满足就往下继续执行,如果不满足就执行 wait 方法,而在执行 wait 方法之前,必须先持有对象的 monitor 锁,也就是通常所说的 synchronized 锁。那么设计成这样有什么好处呢?
逆向思考这个问题,如果不要求 wait 方法放在 synchronized 保护的同步代码中使用,而是可以随意调用,那么就有可能写出这样的代码。
class BlockingQueue {
Queue<String> buffer = new LinkedList<String>();
public void give(String data) {
buffer.add(data);
notify(); // Since someone may be waiting in take
}
public String take() throws InterruptedException {
while (buffer.isEmpty()) {
wait();
}
return buffer.remove();
}
}
在代码中可以看到有两个方法,give 方法负责往 buffer 中添加数据,添加完之后执行 notify 方法来唤醒之前等待的线程,而 take 方法负责检查整个 buffer 是否为空,如果为空就进入等待,如果不为空就取出一个数据,这是典型的生产者消费者的思想。
但是这段代码并没有受 synchronized 保护,于是便有可能发生以下场景:
- 首先,消费者线程调用 take 方法并判断 buffer.isEmpty 方法是否返回 true,若为 true 代表buffer是空的,则线程希望进入等待,但是在线程调用 wait 方法之前,就被调度器暂停了,所以此时还没来得及执行 wait 方法。
- 此时生产者开始运行,执行了整个 give 方法,它往 buffer 中添加了数据,并执行了 notify 方法,但 notify 并没有任何效果,因为消费者线程的 wait 方法没来得及执行,所以没有线程在等待被唤醒。
- 此时,刚才被调度器暂停的消费者线程回来继续执行 wait 方法并进入了等待。
虽然刚才消费者判断了 buffer.isEmpty 条件,但真正执行 wait 方法时,之前的 buffer.isEmpty 的结果已经过期了,不再符合最新的场景了,因为这里的“判断-执行”不是一个原子操作,它在中间被打断了,是线程不安全的。
假设这时没有更多的生产者进行生产,消费者便有可能陷入无穷无尽的等待,因为它错过了刚才 give 方法内的 notify 的唤醒。
正是因为 wait 方法所在的 take 方法没有被 synchronized 保护,所以它的 while 判断和 wait 方法无法构成原子操作,那么此时整个程序就很容易出错。
把代码改写成源码注释所要求的被 synchronized 保护的同步代码块的形式,代码如下。
public void give(String data) {
synchronized (this) {
buffer.add(data);
notify();
}
}
public String take() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
while (buffer.isEmpty()) {
wait();
}
return buffer.remove();
}
}
这样就可以确保 notify 方法永远不会在 buffer.isEmpty 和 wait 方法之间被调用,提升了程序的安全性。
另外,wait 方法会释放 monitor 锁,这也要求我们必须首先进入到 synchronized 内持有这把锁。
这里还存在一个“虚假唤醒”(spurious wakeup)的问题,线程可能在既没有被notify/notifyAll,也没有被中断或者超时的情况下被唤醒,这种唤醒是不希望看到的。虽然在实际生产中,虚假唤醒发生的概率很小,但是程序依然需要保证在发生虚假唤醒的时候的正确性,所以就需要采用while循环的结构。
while (condition does not hold)
obj.wait();
这样即便被虚假唤醒了,也会再次检查while里面的条件,如果不满足条件,就会继续wait,也就消除了虚假唤醒的风险。
1.2 为什么 wait/notify/notifyAll 被定义在 Object 类中,而 sleep 定义在 Thread 类中?
主要有两点原因:
- 因为 Java 中每个对象都有一把称之为 monitor 监视器的锁,由于每个对象都可以上锁,这就要求在对象头中有一个用来保存锁信息的位置。这个锁是对象级别的,而非线程级别的,wait/notify/notifyAll 也都是锁级别的操作,它们的锁属于对象,所以把它们定义在 Object 类中是最合适,因为 Object 类是所有对象的父类。
- 因为如果把 wait/notify/notifyAll 方法定义在 Thread 类中,会带来很大的局限性,比如一个线程可能持有多把锁,以便实现相互配合的复杂逻辑,假设此时 wait 方法定义在 Thread 类中,如何实现让一个线程持有多把锁呢?又如何明确线程等待的是哪把锁呢?既然我们是让当前线程去等待某个对象的锁,自然应该通过操作对象来实现,而不是操作线程。
1.3 wait/notify 和 sleep 方法的异同?
第三个问题是对比 wait/notify 和 sleep 方法的异同,主要对比 wait 和 sleep 方法,先说相同点:
- 它们都可以让线程阻塞。
- 它们都可以响应 interrupt 中断:在等待的过程中如果收到中断信号,都可以进行响应,并抛出 InterruptedException 异常。
但是它们也有很多的不同点:
- wait 方法必须在 synchronized 保护的代码中使用,而 sleep 方法并没有这个要求。
- 在同步代码中执行 sleep 方法时,并不会释放 monitor 锁,但执行 wait 方法时会主动释放 monitor 锁。
- sleep 方法中会要求必须定义一个时间,时间到期后会主动恢复,而对于没有参数的 wait 方法而言,意味着永久等待,直到被中断或被唤醒才能恢复,它并不会主动恢复。
- wait/notify 是 Object 类的方法,而 sleep 是 Thread 类的方法。