咱们根据故事内容的可读性、创造性、趣味性、思想性这四点来分析文稿质量。
过稿的故事可能是对这其中的两个点击破度较高,或者把这四个点各个击破,便拿到了最高档的稿酬。童话君先为大家分析一下各档稿费的意义。
「三档」
一档50元,获得这一档稿酬的故事可能讲了一个完整的故事,但是思想性不够,没什么深度,也没什么创造性和趣味性,但它的可读性强,让人愿意读下去。从这一档稿酬来看,其实咱们的过稿难度并不高。
二档100元,获得这一档稿酬的故事可能读起来非常有趣。句子或者故事节奏轻松明快,故事设计得有新意,不落俗,立意也较新颖。内容充斥着精彩的情节和动人的细节。
三档300元,获得这一档稿酬的故事可能不仅好读有趣,且立意新颖,故事表达的思想有深度,人物刻画鲜明且立体,故事讲的也较圆满。
「字数」
并不是字数越多故事质量越高,文稿质量和字数并不构成正比。我们希望广大写作者的字变得金贵,达到一字千金再好不过。在实现一字千金之前,写作者们可以抱着惜字如金的态度去写,对每一个字都字斟句酌,删去多余的字和与情节无关的废话。相信这样做会让你离一字千金又近了55步。
「四点」
可读性:降低读者的阅读门槛、理解难度。读起来顺畅,让人想接着读下去。
创造性:不落俗套,有新意。包括故事设计的新意和故事内涵的新意。
趣味性:包括句子有趣或人物有趣、对话有趣、故事内涵有趣。读来风趣诙谐,轻松灵动。
思想性:故事框架是吸引人的漂亮糖纸,糖纸里包的糖便是故事的核心思想。思想性有深有浅,故事讲圆满了、有趣了思想性较浅,通常也是可以过稿的。
「关键词」
提升过稿率还需要另外两个关键词——「悬念」和「冲突」。和两个关键短语——「精彩的情节」和「动人的细节」。
当有人说你的故事平淡无味,那很可能就是缺少冲突。冲突可以是人与人的冲突,也可以是事与事的冲突。比如你说我要这样,但是你的姐姐非要和你反着来,于是就产生了冲突。把冲突扩大到情节里,去塑造一件事和另一件事的冲突。我想拯救女巫,可女巫一心寻死,然后发生了一系列的事情,这就会造成情节的冲突。冲突就像是主人公去完成某项任务的途中所遇到的各种挫折。
悬念又是什么呢?悬念是一个谜。比如在故事的开篇你就放了一个刺激读者好奇心的谜面,谜底一直到最后才揭开,那么这个悬念将吸引读者一直看到最后。
这里童话君只简单的讲讲悬念与冲突对于故事的重要性,具体如何操作亲们可以通过相关书籍来阅读学习。(要问什么书?比如已经被说烂的创意写作书系《冲突与悬念:小说创作的要素》,还有希区柯克对电影悬念的讲解也很有学习价值。)
至于「精彩的情节」和「动人的细节」,就不铺开来讲了,相信各位写手君们对这两个关键短语会有自己独到的理解。
「人称」
再说说写作视角的问题。
第二人称(你)的操作难度大于第一人称(我),第一人称的操作难度大于第三人称(TA)。
第二人称代入感差,难以引发读者共鸣。经过留意你可能会发现,很少有经过岁月洗练流传下来的以第二人称写作的文学著作。
第一人称代入感强,但掌握不好度的话容易招致读者反感,经过留意你可能会发现,写得好的第一人称作品,都是把自己放到一个比较低的位置来写的。
建议新作者优先考虑以第一人称或者第三人称写作。操作性最强以及操作率最高的通常是第三人称。
到这里童话君基本上把一些简单易入的雷区给大家排除了。童话君在这里祝大家早日实现一字千金甚至一字万金哟。有其他关于写作上的问题也可以给留言,童话君看到后会尽量答复。