顶级函数
在Java
中,遇到一段重复性非常高的代码。我们会将其抽离成一个方法。这样的代码就有比较高的内聚。当遇到需要变更的时候,只需要变更一处即可。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
sayMessage("aa");
sayMessage("ccc");
}
private static void sayMessage(String message) {
System.out.println("hello:" + message);
}
}
上面的代码,我们将输出语句封装成一个方法。当我们需要更改输出前缀 hello 的时候,只需更改sayMessage
里面的方法。但是,这里面存在有一个问题。就是这个方法只能在Main
这个类使用。 如果有别的类需要用的话。我们就需要将这个方法单独抽离到一个类中。
public class LogUtils {
public static void sayMessage(String message) {
System.out.println("hello:" + message);
}
}
将sayMessage
单独抽离在一个类中,需要调用的地方需要引入Logger这个类,然后调用即可。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
LogUtils.sayMessage("aa");
LogUtils.sayMessage("ccc");
}
}
好像一些都按照正常的逻辑发展,但是我们好像忽略了一些问题。我们只是需要一个方法sayMessage
为何还需要定义一个类呢?我尝试着解答这个问题,得到了以下结论
- 增强代码的内聚性。
- 为了迎合
JVM
。
当我们将方法抽离到一个类中,就意味着这个类专门来做这一类的事情。就比如说LogUtils
这个类专门用来处理输出相关的操作。这样的话,声明这个类意义就变得非常的重大。它使得我们的代码更改聚合了。
public class LogUtils {
public static void sayMessage(String message) {
System.out.println("hello:" + message);
}
public static void sayErrorMessage(String message) {
System.out.println("error:" + message);
}
}
但是,更多的代码我们不能把它归为一类事物。为了迎合JVM
(JVM
只能执行类中的代码)。我们就强行将它声明在一个类中。比如项目中的Utils
。而Kotlin
中的顶级函数就是为了处理这个问题。
你只需要将函数放在文件顶层。这个函数不属于任何的类。假设你需要从包外调用它。只需要导入这个包即可。
package hello.aa.cc.dd.KotlinLearn.chapter_1.hello
fun sayMessage(message:String){
println("hello ${message}")
}
import hello.aa.cc.dd.KotlinLearn.chapter_1.hello.sayMessage
fun main(args: Array<String>) {
sayMessage("hello world");
}
当然,Kotlin
是完全兼容Java
代码的。那么,我们在Java
中如何调用这个代码呢?其实,Kotlin
内部也是声明了一个类。然后将我们所写的文件名作为 类名。顶级函数作为该类的静态函数。
public final class hello/aa/cc/dd/KotlinLearn/chapter_1/hello/HelloKt {
// access flags 0x19
public final static sayMessage(Ljava/lang/String;)V
@Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 0
L0
假设我们需要更改默认的类名的话需要在文件前面加上
@file:JvmName("LoggerUtils")