Swift进阶03:指针

第三节课:指针

指针

swift中的指针分为两类

  • typed pointer 指定数据类型指针,即 UnsafePointer<T>,其中T表示泛型

  • raw pointer 未指定数据类型的指针(原生指针) ,即UnsafeRawPointer

swift与OC指针对比如下:

Swift OC 说明
unsafePointer<T> const T * 指针及所指向的内容都不可变
unsafeMutablePointer T * 指针及其所指向的内存内容均可变
unsafeRawPointer const void * 指针指向未知类型
unsafeMutableRawPointer void * 指针指向未知类型

原生指针(raw pointer)

原生指针:是指未指定数据类型的指针,有以下说明

  • 对于指针的内存管理是需要手动管理的

  • 指针在使用完需要手动释放

我们可以看下下面的代码,看看结果如何?

//原生指针
//对于指针的内存管理是需要手动管理的
//定义一个未知类型的指针:本质是分配32字节大小的空间,指定对齐方式是8字节对齐
let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)

//存储
for i in 0..<4 {
    p.storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}
//读取
for i in 0..<4 {
    //p是当前内存的首地址,通过内存平移来获取值
    let value = p.load(fromByteOffset: i * 8, as: Int.self)
    print("index: \(i), value: \(value)")
}

//使用完成需要dealloc,即需要手动释放
p.deallocate()
指针01.png

通过运行发现,在读取数据时有问题,原因是因为读取时指定了每次读取的大小,但是存储是直接在8字节的p中存储了i+1,即可以理解为并没有指定存储时的内存大小。

通过修改advanced(by:)指定存储时的步长

p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
指针02.png

typed pointer

查看withUnsafePointer(to:的定义中,第二个参数传入的是闭包表达式,然后通过rethrows重新抛出Result(即闭包表达式产生的结果)了,所以可以将闭包表达式进行简写(简写参数、返回值),其中$0表示第一个参数,$1表示第二个参数,以此类推

<!--定义-->
@inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result

<!--使用1-->
//其中p1的类型是 UnsafePointer<Int>
let p1 = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
    return ptr
}

<!--使用2-->
var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p)

<!--使用3-->
withUnsafePointer(to: &age){$0}

由于withUnsafePointer方法中的闭包属于单一表达式,因此可以省略参数、返回值,直接使用$0$0等价于ptr

访问属性

可以通过指针的pointee属性访问变量值,如下所示

var age = 10
let p = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }
print(p.pointee)

<--输出结果-->
10

改变属性

改变变量值的方式有两种,一种是间接修改,一种是直接修改

间接修改:需要在闭包中直接通过ptr.pointee修改并返回。类似于C语言中
char *p = “HZM” 中的 *p,访问HZM通过是 *p来访问

var age = 10
age = withUnsafePointer(to: &age) { ptr in
    //返回Int整型值
    return ptr.pointee + 18
}
print(age)

直接修改:可以通过withUnsafeMutablePointer方法

var age = 10
withUnsafeMutablePointer(to: &age) { ptr in
    ptr.pointee += 12
}

还有一种直接修改的方式:通过allocate创建UnsafeMutablePointer

  • initialize 与 deinitialize是成对的
  • deinitialize中的count与申请时的capacity需要一致
  • 需要deallocate
var age = 10
//分配容量大小,为8字节
let ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 1)
//初始化
ptr.initialize(to: age)
ptr.deinitialize(count: 1)

ptr.pointee += 12
print(ptr.pointee)

//释放
ptr.deallocate()

指针实战应用

1.访问结构体实例对象

struct HZMTeacher {
    var age = 10
    var height = 1.86
}
var t = HZMTeacher()

使用UnsafeMutablePointer创建指针,并通过指针访问HZMTeacher实例对象,有以下三种方式:

  • 方式一:下标访问
  • 方式二:内存平移
  • 方式三:successor
//分配两个HZMTeacher大小的空间
let ptr = UnsafeMutablePointer<HZMTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一个空间
ptr.initialize(to: HZMTeacher())
//移动,初始化第2个空间
ptr.successor().initialize(to: HZMTeacher(age: 20, height: 1.75))

//访问方式一
print(ptr[0])
print(ptr[1])

//访问方式二
print(ptr.pointee)
print((ptr+1).pointee)

//访问方式三
print(ptr.pointee)
//successor 往前移动
print(ptr.successor().pointee)

//必须和分配是一致的
ptr.deinitialize(count: 2)
//释放
ptr.deallocate()

需要注意的是,第二个空间的初始化不能通过advanced(by:MemoryLayout<HZMTeacher>.stride)去访问,否则取出结果是有问题

指针03.png

可以通过ptr + 1或者successor() 或者advanced(by: 1)

<!--第2个初始化 方式一-->
(ptr + 1).initialize(to: HZMTeacher(age: 20, height: 1.75))

<!--第2个初始化 方式二-->
ptr.successor().initialize(to: HZMTeacher(age: 20, height: 1.75))

<!--第2个初始化 方式三-->
ptr.advanced(by: 1).initialize(to:  HZMTeacher(age: 20, height: 1.75))

我们可以对比下上面的原生指针

let p = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 32, alignment: 8)

//存储
for i in 0..<4 {
    //指定当前移动的步数,即i * 8
    p.advanced(by: i * 8).storeBytes(of: i + 1, as: Int.self)
}

这里p使用advanced(by: i * 8),是因为此时并不知道 p 的具体类型,必须指定每次移动的步长

let ptr = UnsafeMutablePointer<HZMTeacher>.allocate(capacity: 2)
//初始化第一个空间
ptr.initialize(to: HZMTeacher())
//移动,初始化第2个空间
ptr.advanced(by: 1).initialize(to:  HZMTeacher(age: 20, height: 1.75))

这里的ptr如果使用advanced(by: MemoryLayout<HZMTeacher>.stride)即16*16字节大小(对应i * 8),此时获取的结果是有问题的,由于这里知道具体的类型,所以只需要标识指针前进 几步即可,即advanced(by: 1)

2.实例对象绑定到struct内存

使用如下代码

struct HeapObject {
    var kind: Int
    var strongRef: UInt32
    var unownedRef: UInt32
}

class HZMTeacher{
    var age = 18
}

var t = HZMTeacher()

将t绑定进我们结构体内存中

  1. 获取实例变量内存地址
  2. 绑定到结构体内存,返回值是UnsafeMutablePointer<T>
  3. 访问成员变量 pointee.kind
//将t绑定到结构体内存中
//1、获取实例变量的内存地址,声明成了非托管对象
/*
 通过Unmanaged指定内存管理,类似于OC与CF的交互方式(所有权的转换 __bridge)
 - passUnretained 不增加引用计数,即不需要获取所有权
 - passRetained 增加引用计数,即需要获取所有权
 - toOpaque 不透明的指针
 */
let ptr = Unmanaged.passUnretained(t as AnyObject).toOpaque()

//2、绑定到结构体内存,返回值是UnsafeMutablePointer<T>
/*
 - bindMemory 更改当前 UnsafeMutableRawPointer 的指针类型,绑定到具体的类型值
    - 如果没有绑定,则绑定
    - 如果已经绑定,则重定向到 HeapObject类型上
 */
let heapObject = ptr.bindMemory(to: HeapObject.self, capacity: 1)

//3、访问成员变量
print(heapObject.pointee.kind)
print(heapObject.pointee.strongRef)
print(heapObject.pointee.unownedRef)
指针04.png
  • create\copy 需要使用retain

  • 不需要获取所有权 使用unretain

  • 将kind的类型改成UnsafeRawPointer,kind的输出就是地址了

指针05.png

绑定到类结构

将swift中的类结构定义成一个结构体

struct HZM_swift_class {
    var kind: UnsafeRawPointer
    var superClass: UnsafeRawPointer
    var cachedata1: UnsafeRawPointer
    var cachedata2: UnsafeRawPointer
    var data: UnsafeRawPointer
    var flags: UInt32
    var instanceAddressOffset: UInt32
    var instanceSize: UInt32
    var flinstanceAlignMask: UInt16
    var reserved: UInt16
    var classSize: UInt32
    var classAddressOffset: UInt32
    var description: UnsafeRawPointer
}

将t改成绑定到HZM_swift_class

//1、绑定到HZM_swift_class
let metaPtr = heapObject.pointee.kind.bindMemory(to: HZM_swift_class.self, capacity: 1)
//2、访问
print(metaPtr.pointee)

运行结果如下,其本质原因是因为 metaPtrHZM_swift_class的类结构是一样的

指针06.png

3.元组指针类型转换

var tul = (10, 20)

//UnsafePointer<T>
func testPointer(_ p : UnsafePointer<Int>){
    print(p)
}

withUnsafePointer(to: &tul) { (tulPtr: UnsafePointer<(Int, Int)>) in
    //不能使用bindMemory,因为已经绑定到具体的内存中了
    //使用assumingMemoryBound,假定内存绑定,目的是告诉编译器ptr已经绑定过Int类型了,不需要再检查memory绑定
    testPointer(UnsafeRawPointer(tulPtr).assumingMemoryBound(to: Int.self))
}

或者直接告诉编译器转换成具体的类型

func testPointer(_ p: UnsafeRawPointer){
    p.assumingMemoryBound(to: Int.self)
}

4.如何获取结构体的属性的指针

1、定义实例变量
2、获取实例变量的地址,并将strongRef的属性值传递给函数

struct HeapObject {
    var strongRef: UInt32 = 10
    var unownedRef: UInt32 = 20
}

func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int>){
   print(p)
}
//实例化
var  t = HeapObject()
//获取结构体属性的指针传入函数
withUnsafePointer(to: &t) { (ptr: UnsafePointer<HeapObject>) in
    //获取变量
    let strongRef = UnsafeRawPointer(ptr) + MemoryLayout<HeapObject>.offset(of: \HeapObject.strongRef)!
    //传递strongRef属性的值
    testPointer(strongRef.assumingMemoryBound(to: Int.self))
}

5.通过 withMemoryRebound 临时绑定内存类型

如果方法的类型与传入参数的类型不一致,会报错

指针07.png

通过withMemoryRebound临时绑定内存类型,在作用域外还是原类型

var age = 10
func testPointer(_ p: UnsafePointer<Int64>){
   print(p)
}
let ptr = withUnsafePointer(to: &age) {$0}
ptr.withMemoryRebound(to: Int64.self, capacity: 1) { (ptr: UnsafePointer<Int64>)  in
    testPointer(ptr)
}

总结

指针类型分两种
typed pointer 指定数据类型指针,即 UnsafePointer<T> + unsafeMutablePointer
raw pointer 未指定数据类型的指针(原生指针) ,即UnsafeRawPointer + UnsafeMutableRawPointer

withMemoryRebound: 临时更改内存绑定类型

bindMemory(to: Capacity:): 更改内存绑定的类型,如果之前没有绑定,那么就是首次绑定,如果绑定过了,会被重新绑定为该类型

assumingMemoryBound假定内存绑定,这里就是告诉编译器:我的类型就是这个,你不要检查我了,其实际类型还是原来的类型

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