准备工作
- 安装 node.js 主要使用了node.js 的包管理工具npm,这个笔者就不详细介绍了,相信作为一个开发者,不管前后端对这个东西都不会说完全不认识。
npm 安装完成了以后可以执行 npm -v
验证下是否安装成功
- 安装 plugman (全局安装)
npm install -g plugman
一般安装完成会出现这样的界面:
安装完可以执行 plugman -v
验证下是否安装成功
如安装成功:
到这一步基本准备工作已完成,下面就可以开始开发你的插件了。
创建插件
1. cd <到你需要存放插件的地方>
为了方便找到和演示,我直接在桌面创建了一个MyPlugins的文件夹, 这一步可以省略,至于为什么,请看第二步就明白了。
2. 执行一下命令创建插件
以 MyPlugin
为例
plugman create --name <pluginName> --plugin_id <pluginID> --plugin_version <version> [--path <directory>] [--variableNAME=VALUE]
参数:
pluginName: 插件名字
pluginID: 插件id, egg : coolPlugin
oversion: 版本, egg : 0.0.1
directory:一个绝对或相对路径的目录,该目录将创建插件项目
variable NAME=VALUE: 额外的描述,如作者信息和相关描述
egg : plugman create --name MyPlugin --plugin_id com.charls.MyPlugin --plugin_version 0.0.1
创建成功以后MyPlugins文件夹下会出现一个MyPlugin的文件夹:
文件结构目录如下:
3. 为插件添加支持平台
- cd 到你的插件根目录
- 执行一下命令:
plugman platform add --platform_name <platform>
egg : plugman platform add --platform_name ios
你会发现这个时候插件的目录发生了变化:
- .m 文件当然就是你实现功能的原生代码
- .js 文件就是开放给前端js调用的接口代码
4. 编写你的插件实现功能
打开 MyPlugin.m 文件,编写一下代码;
或者根据你的喜欢写自己的功能,因为单个文件不好编辑,所以你也可以先在一个demo中编辑功能代码并测试功能是否有效。
不过对js开发的类一定要继承CDVPlugin
/********* MyPlugin.m Cordova Plugin Implementation *******/
#import <Cordova/CDV.h>
@interface MyPlugin : CDVPlugin {
// Member variables go here.
}
- (void)coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
@end
@implementation MyPlugin
- (void)coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
{
[self showAlert];
CDVPluginResult* pluginResult = nil;
NSString* echo = [command.arguments objectAtIndex:0];
if (echo != nil && [echo length] > 0) {
pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:echo];
} else {
pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];
}
[self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
}
- (void)showAlert {
UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:@"恭喜你,调用插件成功了!" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleCancel handler:nil];
UIAlertAction *sureAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:nil];
[alert addAction:cancelAction];
[alert addAction:sureAction];
[self.viewController presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
}
@end
5. 创建package.json文件
plugman createpackagejson <directory>
egg: plugman createpackagejson
然后需要你根据提示填写相关的内容,最后生成一个这个插件的描述信息文件。
如图: 最后,输入yes
就行了
6. 注意项
基本到了这一步,一个简单的插件已经创建完了, 下面就是验证工作了。
不过,还有些地方应该注意的。
-
clobbers
中的target
限制了你如何调用插件 -
config-file
中的内容会被配置到工程的config.xml
中 -
source-file
指定了插件的路径
使用插件
新建或打开一个cordova项目,然后执行:
cordova plugin add <你的插件(名称\路径\git地址)>
egg: cordova plugin add /Users/charls/Desktop/MyPlugins/MyPlugin
新增iOS平台
cordova platform add ios --save
如果不出意外的话:
再看看工程中的plugins目录是否存在这个插件
修改index.html 和 index.js
然后执行:
cordova run ios
最后运行效果: