《从dota到LOL再到王者荣耀》
可以说电子竞技发展到今天,是与我们每一位玩家的努力是分不开的。今儿特别想说一说当下流行的MOBA类的游戏。
自己只是一位普通游戏玩家,说的不对的地方还请谅解。
我依稀的记得自己接触LOL是S2赛季,LOL有韦鲁斯这个英雄的时候。为什么印象这么深?因为继韦鲁斯之后的小学生之手,噢,不对,是诺克萨斯之手,德莱厄斯真的是令我这种小学生闻风丧胆。这个杀爆小学生的新英雄很是讨厌。既然这个是新英雄,那么之前的那个英雄就一定是我刚入坑的时候了……所以印象极深。
所以我仔细的回忆了一下自己为什么会入MOBA这类游戏的坑。俩字:公平。
作为一个魔兽玩家那时的版本应该是熊猫人。实在是太讨厌那个版本了就彻底AFK了。我这个人不喜欢国产的那些“免费”网游。一是因为玩不起。二就是实在是没有一种公平性的竞技可言。随即那时DOTA2还未公测。对于一个WOW玩家而言,DOTA是略有了解的,但嫌War3平台太老旧。当时只想着有一个公平的平台可以竞技的游戏简直太棒了。坐等DOTA2的公测。台服的客户端都下好了。但之前又没有接触过MOBA这类游戏,就觉得不要去坑DOTA的队友,还是先拿LOL练练手。结果LOL补兵还没练怎么明白呢,DOTA2可以玩了。结果再玩DOTA2的时候,整个人都懵逼了。对于复杂的出装系统,反补体系,卡并线,英雄技能的了解,少之太少。完了几局发现自己没有队友。各种被喷。一个满怀期待的世界变得恶意满满。后来自己才领悟,DOTA2不是给新手玩家准备的,而是给那些DOTA1玩家准备的游戏。心灰意冷的回到了大家水平平起平坐的LOL发现,原来这两个游戏是同一家公司开发的,一个世界没法接纳自己,还有另一个世界。慢慢的就融入了。
LOL从S2到现在的S7不知不觉5年了。也拉拢了一大批优秀的玩家,成长的也越来越好了。从iPhone4的时代已经发展到了iPhone7,手游也在不知不觉中一点点的壮大。直至朋友圈里的妹子都在秀自己王者荣耀MVP的战绩时,这款手游才进到自己的视野。
王者荣耀这个游戏不玩的原因和许多DOTA玩家不想玩LOL的原因一样。不用详细描述我觉得作为任何一个玩家也都会懂。
LOL里曾经和队长一起带过很多妹子。很多妹子在单排时我觉得跟自己在玩DOTA时的场景一样。也是一个恶意满满的世界。大部分女生的游戏天赋不如男生我觉得是从小男生玩游戏,女生玩的是娃娃。所以男生对于游戏的经验要照女生多出很多。所以很多妹子不得不放弃LOL,只因为自己太坑。就像我在DOTA里太坑一样。无法融入其中,也不被接纳。
所以,妹子就像自己当时放弃DOTA一样,放弃LOL融入王者荣耀。
废话说了那么多终于想说些自己的看法了。
游戏其实是挺难良性发展的。当一个体系的建立和完善需要玩家与设计者一同去努力。当逐步走向完善的时候却很难再有新鲜血液融入其中了。或者说越完善,新鲜血液越难融入其中。游戏看起来,虽然在那里是不动的。而玩家随着年龄的成长,家庭,事业上的增多,玩的几率慢慢就会减少。导致玩家满满减少。而这时又很难有新的玩家涌入。