嘿嘿~ 《Android编程权威指南》第 21 章第二篇,将深入学习到 Android 主题相关的知识。
第一篇地址:
https://juejin.cn/post/7033983292051619871
五、覆盖主题属性
此小节讲述了主题继承的源头,就是不断的按 Command,追溯到源头父主题。还有关于主题的属性,可以通过名字初步判断,比如说亮色主题 or 深色主题,带 ActionBar 主题 or 去掉 ActionBar 主题。
像包含在 Android 操作系统中的主题,引用时就必须加上指向归属地的命名空间。比如 android:Theme。
小案例在 BeatBox 应用中覆盖个主题背景颜色,给主题新加个属性就可以覆盖继承的默认主题设置的背景颜色了。
<item name="android:windowBackground">@color/soothing_blue</item>
虽然设置了个自己的主题背景,运行起来,嗯~ 还是丑的,所以看真正项目中需求的啦。
我们想要覆盖一些主题属性,主要就是要追溯看源代码中的主题属性定义,然后进行覆盖。
六、修改按钮属性
如果整个应用有很多个按钮,而且按钮样式都是统一风格的话,那么就可以在主题中定义一个用于所有按钮的样式。这样比较方便。
先回到事例应用,把原来给 Button 加的样式删掉,再逐级查找主题。
我这里逐级找到的父主题跟书中有点小差别,问题不大,找的方法一致,指向的 style 样式资源是一样的。
然后再跟着指向的样式资源逐级查找,最终找到:
可见当前应用的所有按钮都使用这些属性。
修改 BeatBoxButton 样式的父样式为 Widget.AppCompat.Button:
<style name="BeatBoxButton" parent="Widget.AppCompat.Button">
<item name="android:background">@color/dark_blue</item>
</style>
然后根据需要,有选择性地修改一些属性。「真正项目中就看设计要求了」
最后再在项目中的主题,覆盖 buttonStyle 属性,让它指向 BeatBoxButton 样式,这样按钮就使用了自定义的 sytle 了。Android 属性很强大吧!噗~
注意:目前项目中主题和样式定义实际上是分开的,一个用的 themes.xml,另外一个是 styles.xml,只是为了管理区分应用于整个应用的主题,以及一些个别定制样式。
七、深入学习:样式继承拾遗
项目中开发应该要以主题名的形式指定父主题,有继承关系的两个主题都应处于同一个包中,这算是一种规则吧,也方便我们自己维护。如果是需要继承 Android 操作系统中的样式或主题,再使用 parent 属性。
八、深入学习:引用主题属性
主题属性是可以在 XML 中引用的,在主题中引用资源使用 ? 符号。例如:
android:background="?attr/colorAccent"
? 就是使用 colorAccent 属性指向的资源
也可以在代码中使用主题属性,会啰嗦一点儿,比如在 MainActivity 中写个方法事例:
fun setThemeColor() {
val theme: Resources.Theme = this.theme
val attrsToFetch = intArrayOf(R.attr.colorAccent)
val a: TypedArray =
theme.obtainStyledAttributes(R.style.Theme_AndroidGuideApp, attrsToFetch)
val accentColor = a.getInt(0, 0)
a.recycle()
}
先取得 Theme 对象,然后要求它找到定义在 Theme_AndroidGuideApp(即R.style.Theme_AndroidGuideApp)中的 R.attr.colorAccent 属性。得到持有数据的 TypedArray ,向 TypedArray 对象索要颜色 Int 值以取出颜色。颜色值取出之后就可以使用了。
其他
关于样式和主题更加详细的介绍请参考官方文档:
https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/themes?hl=zh-cn
BeatBox 项目 Demo 地址:
https://github.com/visiongem/AndroidGuideApp/tree/master/BeatBox