iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(一)

iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(一)

前言

本文适用于有一定 iOS 开发经验,然后对于 Flutter 是初学阶段的同学。

学习前置项:

  1. 了解什么是 flutter,大概了解 Flutter 的一些特性。
  2. 已经完成 Dart 语言基本语法的学习。
  3. 已经搭建好 Flutter 的 IDE。

好,具备以上几点,那么下面我就不多说有的没的,直接带你躺到 Flutter 的坑里,快速实现原生iOS 到 Flutter 的过渡。

正文

  1. Dart 语法

    dart 的基本语法不再一一赘述,但是为了方便之后的学习,在这里再复习一下一些相对比较重要和常用的语法知识。

    a. 变量类型声明

    dart 是属于强类型的语言,但是变量的声明可以用 var,用 var 声明的变量,dart 会自动推导出变量类型。比如

    var x = 1 //int整形
    var y = 1.0 //double型
    var z = "string" //string 字符串类型
    

    但是当比如上述的 x 和 y 被分别推导成 int 和 double 类型之后,如果你尝试把 x 和 y 相加,编译器就会报错,因为两者已经是不同的类型了。

    而 dynamic 关键字和 oc 中的 dynamic 用法相同,都是指把类型声明为动态类型,在编译期间不进行类型检查,到了运行时才进行类型检查。

    b. 容器类型(数组、字典、集合)

    在 iOS 中,Array、Dictionary、Set 都是十分常用的数据结构,那么在 dart 中,对映的数据结构叫什么及怎么使用呢?

    List

    List 在 dart 就是用于构建列表、数组的数据结构,对应于 Array。

    var list = List<int>();
    list.add(1);
    list.remove(1);
    list.removeAt(0);
    ...
    

    基本的增删改查方法都差不多,没有什么区别。

    Map

    Map 在 dart 中就是对应于字典的数据结构,用于一些 key-value 类型的存储。

    var map = Map<String, int>();
    map['one'] = 1;
    map['two'] = 2;
    
    var map = const {
    'one' : 1,
    'two' : 2,
    };
    
    ...
    

    Set

    dart 中的集合还是叫做 Set,这个没有变化。他的基本使用如下:

    var set = Set<String>();
    set.add('one');
    set.remove('one');
    
    set.difference(set2);
    ...
    

    三种容器的基本使用方法还是没有变化,在具体的方法调用上也只有细微的,在方法命名上以及健全度方面有所差别。

    c. 函数

    在 iOS 中一个普通的函数实现可能如下:

    - (int)addA:(int) a withB:(int) b {
        return a + b;
    }
    
    

    那么,在 dart 中,函数写法还是像 C 语言的函数结构的

    int add(int a, int b) {
        return a+b;
    }
    

    没错,这并没有什么,知道怎么写就ok了。
    另外值得一提的一个点是,在 dart 中对于类似上面函数,内容只有一个 return 的情况,我们可以用 => 的语法来完成函数的简化。如:

    int add(int a, int b) => a+b;
    
    

    然后在 dart 中如果在函数名前加下划线_,就代表这个函数是私有函数,不能被外部访问,否则默认就是公有方法。同样,下划线的规则对于成员变量同样适用。

    d. 匿名函数/block

    匿名函数的结构大致如下

    ([[Type] param1[, …]]) { 
     codeBlock; 
     }; 
    

    最简单的匿名函数就是没有参数,返回值也为 void 的函数:

    (){
      print('print aaa');
    };
    

    e. Class

    dart 是面向对象的语言,所有的类都继承自 Object,就算 int、double 类型也都是一个对象。
    类的可以使用 new 和构造函数来初始化,这个和 java 还是比较类似的。
    比如基本的构造函数方法有

    class Point {
        num x;
        num y;
        
        Point(num x, num y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }//标准构造函数
        
        Point(this.x, this,y);
        //标准构造函数语法糖
        
        Point.fromJson(Map json){
            x = json['x'];
            y = json['y'];
        }
        //命名构造函数
        
        Point.fromJson2(num x): this(x, 0);
        //重定向构造函数
    }
    

    除了以上的构造函数,针对构造函数并不总是 new 一个对象出来的情况,还可以采用 factory 工厂模式的构造函数,有兴趣自行查询。

    在类的使用中有一些便捷的语法,这里简单介绍一下。

    在 dart 中,有类似 swift 可选值的操作,比如

    p?.y = 1;
    

    使用 ?.来代替. 可以在当左边 p 为 null 时,不进行 y 的赋值,从而避免异常情况的发生。只有在 p 不为空时才进行后续的赋值操作。

    f.get-set方法
    在 dart 中,get set 方法写法如下:

    num get right             => left + width;
    set right(num value)  => left = value - width;
    

    其实就是在返回值和方法名中间插入 get 或者 set 关键字。

    g.继承、接口和mixin

    在 dart 中类的继承是在类的声明之后加上 extends 的关键字
    ,示例如下:

    class A extends B {
    
    }
    

    继承没什么区别,无非是写法不同。但是在接口这方面,dart 中不存在特别的协议关键字,也就是没有 protocal 用于定义协议。那么在 dart 中,其实每个类都有隐式地定义了包含所有实例成员的接口,并且这个类实现了这个接口。也就是说,在 dart 中,类的声明可以当作接口来使用,如

    class A implements B {
    
    }
    

    当然在 dart 中,继承也是只能单继承,可以同时遵循多个接口。
    然后说 Mixin,Mixins 是一种在多类继承中重用一个类代码的方法。使用 with 关键字后面为一个或者多个 mixin 名字来使用 mixin。

  abstract class Musical {
  bool canPlayPiano = false;
  bool canCompose = false;
  bool canConduct = false;

  void entertainMe() {
    if (canPlayPiano) {
      print('Playing piano');
    } else if (canConduct) {
      print('Waving hands');
    } else {
      print('Humming to self');
    }
  }
}

如上,没有构造函数,那么这个类就是一个 mixin,下面示例显示了如何使用 mixin。

    class A extends B with Musical {
        entertainMe();
    }

h. 异步
dart 是单线程的语言,所以在异步的用法上,主要通过 async 和 await 的关键字来实现。概念上可以理解为和协程类似。

   checkVersion() async {
  var version = await lookUpVersion();
  if (version == expectedVersion) {
    // Do something.
  } else {
    // Do something else.
  }
}// 在使用 await 的函数中,必须用 async 来修饰。

如果声明了一个异步方法,那么该方法需要用 async 修饰,并且返回值是 Future 类型的。
如:

String lookUpVersionSync() => '1.0.0';
//同步方法
    
Future<String> lookUpVersion() async => '1.0.0';
//异步方法
    

在 dart 语法上暂时就说这些,其他的语法还是需要自己系统性地去学习。这里提供一个类似 playground 的,专门用于跑 dart 代码的平台,可以在一边学习语法的同时一边动手测试:DartPad

最后

其实这真的不是最后,本篇主要介绍了一些 dart 的语法,由于考虑到内容实在很多,所以还是想分成几篇来发,这样也便于以后有其他 flutter 相关知识点的补充~

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