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创建图案色板
- 为图案创建图稿
- 要控制图案元素间距或剪切掉部分图案,请在要用作图案的图稿周围绘制一个图案定界框(未填充的矩形)。选择“对象”>“排列”>“置为底层”,使该矩形成为最后面的对象。若要使用矩形作为画笔图案或填充图案的定界框,请将其填色和描边设置为“无”。
- 使用“选择”工具来选择组成图案拼贴的图稿和定界框(如果有的话)。
- 将图稿拖到“色板”面板上。
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创建无缝的几何图案
- 请确保打开“智能参考线”,并在“视图”菜单中选中“对齐点”。(为了保证参考线完全对齐到对象中心点,矩形完全对齐到参考线上,从而保证图案无缝连接,务必仔细检查)。
- 选择集合对象。若要精确定位,请将直接选择工具置于对象的任意锚点上。
- 从其中一个对象锚点开始垂直拖动对象。然后按 Alt + Shift (Windows) 或 Option + Shift (Mac OS) 以复制该对象并限制其移动。
- 当对象副本与定位点对齐后,松开鼠标按键,然后松开键盘按键。
- 通过使用编组选择工具,按住 Shift 并单击以选择这两个对象,并从其中一个对象锚点开始水平拖动对象;然后按 Alt + Shift (Windows) 或 Option + Shift (Mac OS) 以创建一个副本并限制移动。
- 当对象副本与定位点对齐后,松开鼠标按键,然后释放键盘按键。
- 重复步骤2到6,直到建成您想要的图案为止。
- 绘制定界框:
- 定义图案:从左上方对象的中心点到右下方对象的中心点间绘制一个定界框。
- 定义画笔图案:请围绕对象四周绘制一个定界框,并使其与外边界一致。如果图案是边角拼贴,请在拖动定界框时,按住 Shift 键,将其限定为正方形。
- 注意:一定要把定界框置于底层。
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储存:
- 定义图案:直接将所有对象拖至色板中,并命名。
- 定义图案画笔:点击画笔面板中的新建,选择新建图案画笔即可。然后再按需定义边线、外角、内角、起点和重点拼贴即可。
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构建不规则的纹理图案
- 选择“视图”>“对齐点”。
- 绘制一个定界框(因为描边填充都为“无”,看不清的话可先把描边设置颜色,方便操作。若知道定界框的具体大小、位置,则可不设置)。
- 绘制只与定界矩形左边线交叉的对象或线条的纹理。
- 使用“直接选择”工具,选择纹理和矩形,并将指针置于矩形左下角之上。将矩形拖到右侧;然后按 Alt + Shift (Windows) 或 Option + Shift (Mac OS) 以创建一个副本并限制移动。当副本的左上角控制点与定界框的右上角控制点对齐时,松开鼠标按键,然后释放键盘按键。
- 选择右侧的矩形,并将其删除。
- 继续绘制只包含与矩形顶部边线交叉的对象或线条的纹理。在仅完成顶边后,选择所有穿过顶边和定界框的线条或对象;然后按 Alt + Shift (Windows) 或 Option + Shift (Mac OS) 并向下拖移以创建一个副本并限制移动。当副本的左上角控制点与定界框的左下角控制点对齐时,松开鼠标按键,然后释放键盘按键。取消所有选择。
- 选择下方矩形以及没有跨越顶部矩形的所有对象,然后将其删除。
- 填充矩形中部。请注意不要与任何矩形边缘交叉。然后为纹理上色。
- 若定界线有设置描边颜色,请注意更改成“无”。
- 将图稿储存为色板。
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创建画笔图案的边角拼贴
创建正方形定界框,要求完全包围图稿且与边线拼贴等高。(边线拼贴可以是矩形)描边与填充都为“无”。
创建外角拼贴,使用旋转工具将拼贴及其定界线旋转180°。(内角拼贴同理)。
- 删除多余图案。
- 用右上角图案创建色板。
- 选择图案画笔选项。在外角图案设定处点击刚才新建的色板图案,点击确定。
- 其实创建边角拼贴,就是创建图案画笔选项里的拐角图案。还有要注意,拐角仅对直角拐角有效,用画笔手绘不标准的拐角是不会出现效果的。
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修改图案
- 确保图稿中未选择任何对象。
- 在“色板”面板中,选择要修改的图案色板。
- 将图案色板拖至画板上,并在画板上编辑图案拼贴。
- 选择图案拼贴,然后按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 将修改后的图案拖到“色板”面板中的旧图案色板上面。
将在“色板”面板中替换该图案,并在当前文件中进行更新。